- trycatchfinally结构
- 自定义异常
12.1. 异常的简介
12.1.1. 异常是什么
异常是对程序在运行过程中的种种不正常的情况的描述。
如果程序遇到了未经处理的异常,会导致这个程序无法进行编译或者运行。例如:
- ArrayIndexOutOfBoundsException: 数组下标越界异常, 会导致程序无法继续运行。
- NullPointerException: 空指针异常, 会导致程序无法继续执行。
- ParseException: 解析日期异常, 会导致程序无法继续编译。
12.1.2. 异常的结构
在Java中,用Throwable
类来描述所有的不正常的情况。 Throwable
有两个子类: Exception
和 Error
。
Error: 描述发生在JVM虚拟机级别的错误信息, 这些错误无法被处理, 不做为现在的重点。
举例:StackOverflowError: 栈溢出错误。
**Exception:**描述程序遇到的异常。 异常是可以被捕获处理的, 是现在考虑的重点内容。
注意:未经处理的异常,会导致程序无法进行编译或者运行。 因此在异常部分, 重点内容是: 异常该如何捕获处理。
Java中的异常的继承体系:
根类: Throwable
子类:Error(错误类)和Exception(异常类)
Exception的子类:RuntimeException(运行时异常)
12.1.3. 异常的分类
编译时异常:
普通的异常, 会导致程序无法完成编译。 这样的异常被称为 – 编译时异常。 (Non-Runtime Exception: 非运行时异常, 但是由于异常是发生在编译时期的,因此,常常成为编译时异常。)
运行时异常:
Exception有一个子类-RuntimeException类, 在这个类中, 对异常进行了自动的处理。 这种异常不会影响程序的编译, 但是在运行中如果遇到了这种异常, 会导致程序执行的强制停止。 这样的异常被称为 – 运行时异常。
12.2. 异常的捕获处理
12.2.1. try-catch
如果一个异常不去处理, 会导致程序无法编译或者运行。
12.2.1.1. 语法
try {
// 将可能出现异常的代码写到这里
// 如果这里的代码出现了异常, 从出现异常的位置开始, 到try代码段结束, 所有的代码不执行。
}
catch (异常类型 标识符) {
// 如果try中的代码出现了异常,并且异常的类型和catch的异常的类型是可以匹配上的,就会执行这里的逻辑
}
12.2.1.2. 示例代码
/**
* @Description 异常的基本的捕获处理
*/
public class Handle1 {
public static void main(String[] args) {
try {
// 会出现 ArrayIndexOutOfBoundsException 异常的代码
int[] array = new int[5];
array[5] = 10;
}
// catch的异常类型,一定要和try中实际出现的异常类型一致
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("出现了一个数组下标越界异常");
}
System.out.println("end");
}
}
12.2.1.3. 注意事项
catch中捕获的异常类型, 一定要和try中实际出现的异常类型一致。 否则将捕获不到异常, 会导致try中实际出现的异常没有被捕获处理, 依然可以终止程序的编译或运行。
12.2.2. 多个catch子句
12.2.2.1. 使用场景
如果在try代码段中, 出现了多种类型的异常, 此时如果需要对这些异常进行不同的处理, 可以写多个catch子句。
在实际使用中:
- 如果要针对不同的异常,进行不同的处理,可以用多个catch。
- 如果要针对每一种异常,进行的处理方式相同,直接catch父类异常即可。
12.2.2.2. 示例代码
/**
* @Description 多个catch子句
*/
public class Handle2 {
public static void main(String[] args) {
try {
int b = (int)(Math.random() * 3); // [0, 3) => { 0, 1, 2 }
int a = 10 / b; // ArithmeticException
int[] array = new int[5];
array[5] = 10; // ArrayIndexOutOfBoundsException
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("出现了数组下标越界异常");
}
catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("出现了算术异常");
}
System.out.println("end");
}
}
12.2.2.3. 注意事项
- 多个catch书写的先后顺序, 对异常捕获有影响吗?
- 如果多个catch捕获的异常类型之间, 没有继承关系存在, 此时先后顺序无所谓。
- 如果多个catch捕获的异常类型之间, 存在继承关系, 则必须保证父类异常在后, 子类异常在前。
12.2.3. 一个catch捕获多种异常
12.2.3.1. 使用场景
如果try中出现了多种异常,并且某些类型的异常,处理方式相同。 并且与其他类型的处理方式不同。 此时, 可以使用一个catch捕获处理多种异常。
12.2.3.2. 示例代码
/**
* @Description 一个catch捕获多种异常
*/
public class Handle3 {
public static void main(String[] args) {
// 需求:
// NullPointerException ArrayIndexOutOfBoundsException 这两种异常处理方式相同, 输出 “数组相关异常”
// ArithmeticException NumberFormatException 这两种异常处理方式相同, 输出 “格式异常”
try {
nullPointerTest(); // NullPointerException
outOfBoundsTest(); // ArrayIndexOutOfBoundsException
arithmeticTest(); // ArithmeticException
formatException(); // NumberFormatException
}
catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("数组相关异常");
}
catch (ArithmeticException | NumberFormatException e) {
System.out.println("格式异常");
}
}
// NullPointerException
private static void nullPointerTest() {
int[] array = null;
array[0] = 10;
}
// ArrayIndexOutOfBoundsException
private static void outOfBoundsTest() {
int[] array = new int[5];
array[5] = 10;
}
// ArithmeticException
private static void arithmeticTest() {
int a = 10 / 0;
}
// NumberFormatException
private static void formatException() {
Integer i = Integer.valueOf("123a");
}
}
12.2.3.3. 注意事项
在一个catch子句中捕获的多种类型的异常中,不允许出现有继承关系的异常类型。
12.2.4. finally子句
12.2.4.1. 概念
finally出现在try-catch子句的结尾, finally代码段中的内容, 始终会执行。
特点:
无论try代码段中有没有异常出现,无论try里面出现的异常没有被捕获处理,finally中的代码始终会执行。
基于这个特点,常常在finally中进行资源释放、流的关闭等操作。
面试题:
简述 final、finally、finalize 的区别。
final: 修饰变量,表示值不能改变, 是一个常量; 修饰类, 表示这个类无法被继承, 是一个最终类; 修饰方法, 表示这个方法是一个最终方法, 无法被重写。
finally: 用在try-catch结构结尾, 无论try中代码如何执行, finally始终会执行。 常用类做资源释放等操作。
finalize: 是析构方法, 是当一个对象被销毁之前触发的一个方法。
12.2.4.2. 示例代码
/**
* @Description finally的使用
*/
public class Handle4 {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(10 / 0);
}
catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("出现了算术异常");
}
finally {
System.out.println("finally代码段中的内容执行了");
}
System.out.println("end");
}
}
12.3. 两个关键字
12.3.1. throw
12.3.1.1. 概念/使用场景
- 一个异常对象, 被实例化完成后, 没有任何意义。 不会影响到程序的编译或者运行。
- 如果希望某一个异常对象生效(可以影响程序的编译、运行), 需要使用关键字 throw 进行异常的抛出。
12.3.1.2. 示例代码
/**
* @Description throw关键字
*/
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