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java 包名.字节码文件名
java com.qf.teacher.a.Test
#### **三、注释**
作用:用于解释说明程序:类,方法,变量,行。。。
>
> 给程序员看的,JVM不关心,也不执行注释。
>
语法:
1、单行注释
// 注释的内容
2、多行注释
/*
注释的内容
/
3、文档注释:可以生成帮助文档:javadoc -d 目录 源文件名
/*
注释的内容
*/
还可以声称外部的文档:(知道)
javadoc -d . 源文件.java
在当前的目录下生成帮助文档
javadoc -d help 源文件.java
在当前的目录下创建help文件夹,里面是帮助文档。
一个良好程序中,需要有大量的注释,用于解释说明。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/134fc647648c785a267afef37a5002ec.png)
#### **四、编码规则**
**4.1、书写格式**
![](https://img-blog.csdnimg.cn/969e9b1c01994167a98e20da2835d98a.png)
**4.2、 标识符**
标识符:凡是对类,包,变量,常量等,在命名时使用的字符序列,就叫做标识符。
通俗的讲,就是我们在写代码的时候,需要自己起名字的地方。
语法要求:
1、组成:数字,字母,_,$,组成
2、数字不能开头
3、区分大小写
4、长度
5、不能是java中的关键字和保留字。
关键字和保留字:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f85d8af2ace543258053fc25ca1e1b69.png)
编码习惯,约定俗成:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/61a70f5d480a4f3681951870df77f407.png)
#### **五、变量**
内存:
内存:存储数据,瞬时存储。程序执行的时候存储数据。
硬盘:存储数据,永久存储。
存储单位:
计算机最小的存储单位:bit(位)。0,1,就是一个bit。
最基本的单位:byte(字节):8个bit。
1024个byte:1KB
1024个kb:1MB,
1GB
TB
PB,EB,ZB。。。
#### **5.1、变量的概念**
变量的概念:内存中的一小块单元。用于存储数据。在整个程序的执行过程中,数值是可以改变的。叫变量。
变量的三要素:
* 变量的数据类型
* 变量的名字
* 变量的值
![](https://img-blog.csdnimg.cn/6cd60f6335da4330b2d0020c1140a8d2.png)
#### **5.2、变量的使用**
变量的使用:
* 先声明定义,并赋值
* 再通过变量名进行访问使用
![](https://img-blog.csdnimg.cn/5b01218f86154312bd4108ac719e76d1.png)
示例代码:
public class TestVar
{
public static void main(String[] args){
//1.在程序中定义一个变量(在内存中开辟一块空间,用于存储数据)
//语法规则:数据类型 变量名;
int money ; //定义一个变量,名字叫money,类型是int,表示整数
//2.赋值
money = 100;//将=右侧的数值,赋值给=左侧的变量。
//3.使用变量:访问变量,获取这个变量中的数值–>通过变量的名字
System.out.println(“HelloWorld…”);
System.out.println(money);//直接通过变量的名字来获取里面存储的数据,那么打印出来就是100
System.out.println(“money”);//引号引起的是字符串:一个文本内容,引号里的内容会原样打印
}
}
#### **六、乱码的问题**
如果程序中出现中文,可能会有乱码问题。是因为,文件的编码格式和,编译程序的编码格式不一致。
解决方案一:统一编码格式:创建java的源文件-->ANSI
解决方案二:编译器编译的时候,指明编码格式
javac -encoding utf-8 源文件名.java
#### **七、作业**
![](https://img-blog.csdnimg.cn/0ef634fc765c4bc9bcf2cc9baf4b8b5b.png)
2、定义一个变量,存储自己的年龄,并且打印这个结果。
学习路线:
这个方向初期比较容易入门一些,掌握一些基本技术,拿起各种现成的工具就可以开黑了。不过,要想从脚本小子变成黑客大神,这个方向越往后,需要学习和掌握的东西就会越来越多以下是网络渗透需要学习的内容:
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