2024年网络安全最全JavaSE基础-(2)Java基础语法:Hello World_java语句你好世界,一个本科渣渣是怎么逆袭从咸鱼到Offer收割机的

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系列文章目录

JavaSE基础-(1)面向对象特征
JavaSE基础-(2)Java基础语法:Hello World
JavaSE基础-(3)类和对象
JavaSE基础-(4)数据类型
JavaSE基础-(5)流程控制
JavaSE基础-(6)异常处理
JavaSE基础-(7)修饰符


ps:以上文章属于博主 菜菜bu菜 专栏 《今天开始学Java》| 欢迎关注收藏哟~

JavaSE基础-(2)Java基础语法:Hello World

一、第一个Java程序

Hello World 用java来跟世界说你好

public class HelloWorld {
	 public static void main(String[] args) {
	        System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
	    }
}

static是比较难以理解的一个关键字,在《Java编程思想》有一句话: “static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途”。简单来说,被static修饰的不需要依赖于任何对象就可以进行访问。
来源于:RUNOOB.COM
来源于:RUNOOB.COM
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。

二、基本语法

为增强程序可读性,Java有以下的约定:

  1. 类、接口:通常使用名词,且单词首字母要大写(例:HelloWorld )
  2. 方法:通常使用动词,首字母小写,其后用大写分割每个单词(驼峰法:eatFoodFunction)
  3. 常量:全部大写,单词之间用下划线分割(例:PI )
  4. 变量:通常用名词,其后用大写分割每个单词,避免$符号

同时要注意以下几点:

  1. 大小写敏感,Hello与hello在java中是不一样的
  2. 不能使用关键字
  3. 见名知意!尽量一看到变量名就知道这个变量代表什么意思
  4. 源文件的文件名与公共类名一致,并保存为.java
  5. java中基本数据类型:char 2字节(在字符串中一个英文字符或者数字、英文符号等占一个字节)
  6. 静态导入:当使用同一包下静态方法较多时,可以采用静态导入的方法
  7. 构造函数不能使用递归
  8. 递归函数可以有返回值也可以没有
  9. 任何类都可以声明为抽象
  10. 注意:一个类只能具有“ final”,“ abstract”和“ public”作为修饰符
  11. 数字是指0~9,字母指大小写英文字母、下划线(_)和美元符号($),也可以是Unicode字符集中的字符,如汉字
  12. 包(其实就是文件夹,用于对类进行管理):全部小写,多级包用点隔开。一般公司域名反写
  13. 不要使用中文汉字!
  14. 多敲多思考!!!

三、Java注释

Java 支持单行以及多行注释,注释中的字符将被 Java 编译器忽略。
实例:

/\*\*
 \* 多行注释
 \* @Author:菜菜bu菜
 \*/

//单行注释:这是一个Java入门程序
public class HelloWorld {
	 public static void main(String[] args) {
		 /\* 这个也是单行注释 输出 Hello World\*/
	        System.out.println("Hello World"); 
	    }
}


四、关键字&标识符

关键字概念及特征

概念:

  • Java关键字是事先定义好的对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

特征:

  • 完全小写
  • 在高级编译器当中有特殊颜色,例如在增强版记事本中(例如Notepad++)有特殊颜色

关键字大全

java中有50个关键字3个保留字,均不能用来命名标识符,分别是
关键字:

关键字说明关键字说明关键字说明关键字说明关键字说明
private私有的protected受保护的public公共的default默认abstract声明抽象
class声明类extends继承final最终的implements实现(接口)interface声明接口
native原生方法(非 Java 实现)new创建static静态strictfp精准synchronized线程
transient短暂volatile易失break跳出循环caseswitch 选择continue继续
default默认do执行else否则for循环if如果
instanceof实例return返回switch根据值选择执行while循环assert断言表达式是否为真
catch捕捉异常finally有没有异常都执行throw抛出一个异常对象throws声明一个异常可能被抛出try捕获异常
import引入packageboolean布尔型byte字节型char字符型
double双精度浮点float单精度浮点int整型long长整型short短整型
super父类this该类void无返回值goto关键字const关键字

保留字:true、false、null,保留字是java预留的关键字

标识符是什么

凡是可以由自己命名的地方都称为标识符.

  • 例: 项目名 ,包名 ,类名 .方法名

标识符命名规范

  • ① 不能是关键字
  • ② 所有标识符必须由一个字母(a~z 或 A~Z)或数字0-9,$和_
  • ③ 不能以数字开头
  • ④ 区分大小写,驼峰命名:FirstName、UserName
  • ⑤ 包名全部小写,类名全部大驼峰式
  • ⑥ 见名知意

例如:项目名:writetest 包名:com.cai.test 类名:TestDemo

五、常量&变量

常量:程序运行过程中不会改变的量。(字符 ‘b’、字符串 ‘abc’、整数 1、布尔 true|false)
变量:运行过程中可以改变的量。(局部变量、类变量(静态变量)、成员变量(非静态变量))
作用域 : 从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束。

基本数据类型

类型字节数最大存储数据量数据范围
byte8位255-128~127
short16位65536-32768~32767
int32位2的32次方减1-2的31次方到+2的31次方减1
long64位2的64次方减1-2的63次方到+2的63次方减1
float32位3.4e-45~1.4e38直接赋值时必须在数字后加上f或F
double64位4.9e-324~1.8e308赋值时可以加d或D也可以不加
boolean1位默认值是 false只有true和false两个取值
char16位存储Unicode码用单引号赋值

数据类型转换

自动类型转换(隐式):代码不需要进行特殊处理,自动完成,小到大

long num1 = 2021112;

强制类型转换(显式):代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成,大到小

int num=(int)2021112;

注意

  • 1.强制类型转换有可能发生精度损失、数据溢出。
  • 2.byte / short / char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.
  • 3.byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先向上提升成为int类型,然后再计算。符合ASCII编码表。

六、运算符&表达式

在这里插入图片描述

算术运算符

算术运算符:常见的四则运算符、自增、自减,它们的作用和在数学中的作用一样。

运算符描述例子
+1+1-2
*2-1=1
*2*5=10
/10/2=5
++自增int a=1;a++ or ++a =2
自减int a=1;–a or a-- =0
%取余 - 左操作数除以右操作数的余数24%=3

实例:

public class Test1{
    public static void main(String[] args){
        int a = 3;
        int b = 3;
        int x = 2\*++a;
        int y = 2\*b++;
        System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);
        System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
    }
}


结果:

自增运算符前缀运算后a=4,x=8
自增运算符后缀运算后b=4,y=6

关系运算符

关系运算符:关系运算符有6种关系,分别为小于、大于、小于等于、大于等于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )

运算符描述例子结果
>大于2>1true
>=大于等于2>=1true
<小于2<1false
<=小于等于2<=1true
==等于2==1false
!=不等于2!=1true

逻辑运算符

逻辑运算符:主要用于进行逻辑运算,连接两个Boolean值,代表两个条件

假设布尔变量A为真,变量B为假

运算符描述例子结果
&&(A && B)false
II(AIIB)true
!(A && B)true
^异或2<=1(A ^ B)

异或:有且只能有一个为true

实例:

public class Test2 {
  public static void main(String[] args) {
     boolean a = true;
     boolean b = false;
     System.out.println("a && b = " + (a&&b));
     System.out.println("a || b = " + (a||b) );
     System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
     System.out.println("(a^b) = " + (a ^ b));
  }
}

结果:

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true
(a^b) = true

赋值运算符

赋值运算符:基本的赋值运算符是“=”。他的优先级别低于其他的运算符,所以对该运算符往往最后读取。

运算符描述例子结果
=简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ =加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数C + = A等价于C = C + A
- =减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数C - = A等价于C = C - A
* =乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数C * = A等价于C = C * A
/ =除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数C / = AC 与 A 同类型时等价于 C = C / A(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数
<< =左移位赋值运算符C << = 2等价于C = C << 2
>> =右移位赋值运算符C >> = 2等价于C = C >> 2
&=按位与赋值运算符C&= 2等价于C = C&2
^ =按位异或赋值操作符C ^ = 2等价于C = C ^ 2
I=按位或赋值操作符C I= 2等价于C = C I2

位运算符

位运算符:位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多。

运算符描述例子结果
如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0(A&B)-得到12,即0000 1100
I如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1- (AB)
^-如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1-(A ^ B)-得到49,即 0011 0001
-按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。-(〜A)-得到-61,即1100 0011
<<-按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数-A << 2-得到240,即 1111 0000
>>-按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数-A >> 2-得到15即 1111
>>>-按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充- A>>>2-得到15即0000 1111

实例:

//来源https://www.runoob.com/java/java-operators.html
public class Test2 {
	  public static void main(String[] args) {
	     int a = 60; /\* 60 = 0011 1100 \*/ 
	     int b = 13; /\* 13 = 0000 1101 \*/



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