前端安全——最新:lodash原型漏洞从发现到修复全过程_lodash 4(1)


 **payload**又为用户输入的数据,那么,在调用`Object.prototype.toString` 时就会非常不安全了。


lodash原型污染漏洞出现在**Lodash:4.17.12**版本以下,我们可以来看下,依赖源码出现漏洞的地方:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b45ccc9b72354b1a8e4bebcbe71aae6f.png)


 结论: 实现了一个 safeGet 的函数来避免获取原型上的值。但是没有考虑到构造方法**constructor**的情况,因此,在lodash“连夜”发版修复方法:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/ffa3aa65c8b74a8fa793f43b391c5375.png)


### 3. 修复漏洞


        在理解了漏洞如何出现的情况下,下面我们要做的就是修复漏洞了。到这里,有些人可能就明白了,既然原型污染漏洞是由于lodash版本过低导致的,那我直接将package.json中lodash版本库改为最新的**4.17.21**不就行了。别急,下面我们循序渐进,由浅入深的理解并修复这个漏洞。



> 
> tips:以下操作前请做好项目备份
> 
> 
> 


#### 3.1 直接版本升级解决


        假如你的项目很简单,并且package.json也很直观的显示了引入的lodash版本低于4.17.12,那么大概率直接修改版本就解决了。如果修改解决不了,可以试试修改版本号后。


**删除node\_modules和package-lock.json,重新npm install一下**


#### 3.2 子依赖lodash问题解决


        上面的情况是最好的情况,也是最简单的情况,但是实际上,我们遇到的问题可能比这个复杂的多。因为lz发现,本地前端项目package.json根本就没有引入lodash依赖。


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/46e24a8596b542c19f828b6d95f95855.png)



        这种情况下,上面那种方法就很明显行不通了,版本都没引入更遑论改版本了,那么,问题来了。既然没有引入lodash.js,那么**\_.defaultsDeep**方法又是哪来的呢。经过我的排查,终于发现,在package-lock.json文件下,显示了引入了多个不同版本的lodash,正如我前面所说,lodash 作为一款非常流行的npm库,提供了很多的方法。所以也是很多第三方库的子依赖。我不引用它,不代表第三方库不引用它。而且从全局搜索来看,引入的地方还挺多。因此也没法一个个改。经过学习了解,发现可以通过**resolutions**指定子依赖版本。


     ![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/726d2da5a913458a969a9d9d3b84895f.png)


 在 npm 中,`resolutions` 字段通常用于解决依赖版本冲突的问题。当你使用 `resolutions` 字段时,你可以强制指定某个依赖包的版本,以确保项目中使用的依赖包版本符合你的要求。



{
“name”: “my-project”,
“version”: “1.0.0”,
“scripts”: {
“serve”: “vue-cli-service serve”,
“build”: “vue-cli-service build”,
“preinstall”: “npx force-resolutions”
},
“dependencies”: {
“element-ui”: “^2.15.8”,
},
“resolutions”: {
“lodash”: “4.17.21”
},
“overrides”: {
“**/lodash”: “4.17.21”
},
}


overrides配置为resolutions的替补,要求npm 8以上。scripts下新增一条命令:



> 
> "preinstall": "npx force-resolutions"
> 
> 
> 


这条命令通常是为了在安装依赖包之前强制执行 `force-resolutions` 工具,以确保 `resolutions` 字段中指定的依赖版本得到正确安装。正常情况下,npm install的时候就会自动检测并执行了。


执行完之后,可以通过下面命令查看子依赖是否都已指定版本成功


**npm list lodash**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/990617075a564851b1c41d1939ce1c11.png)



####  3.3. 追更溯源解决


        不出意外的话,上面两种方法都用过之后,应该可能或许大概也许解决这个漏洞了吧,但是凡是总有例外,很明显。lz就是那个万里挑一的人才。我检测发现问题依旧存在,到这里,我的内心是抓狂的,我的身体是拒绝的。明明什么方法都用过了,为什么还会报错!为什么!!


直到我在控制台查看这个方法的调用源头:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3c3aeffbd4bd4846bd12f1535fa794c2.png)


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1a0bb1e57d334c128c50a05c7d746da9.png)


 等等,element-ui什么时候背着我引入了lodash.js,再到package-lock.json一看,它的子依赖中根本没有引入lodash依赖啊。但是在node\_modules一查,发现lodash.js文件确实存在,而其中的关键方法**safeGet**方法也确实存在漏洞。好家伙,梦里寻他千百度,蓦然回首竟是官方在犯错。


## 写在最后

**在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。**


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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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