JK时间云原生训练营+基础+理论

本文介绍了如何使用Dockerfile构建PythonFlask应用镜像,配合Kubernetes部署和Service实现云原生应用的部署与访问。内容涵盖了从基础构建到高级实践,如服务网格和CI/CD工具的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JK时间云原生训练营+基础+理论

download:百度网盘

云原生(Cloud Native)是一种构建和运行应用程序的方法,这些应用程序是为云环境而设计的,能够充分利用云计算的优势,如弹性、可伸缩性和高可用性。云原生应用通常使用容器、微服务、服务网格和自动化部署等技术。

以下是一个简单的云原生应用的示例,使用 Kubernetes 作为容器编排工具,以及 Docker 作为容器运行时。

一、编写 Dockerfile

首先,我们需要创建一个 Dockerfile,用于构建我们的应用镜像。假设我们有一个简单的 Python Flask 应用:

 

Dockerfile复制代码

# 使用官方的 Python 运行时作为父镜像
FROM python:3.8-slim-buster
# 设置工作目录为 /app
WORKDIR /app
# 将当前目录内容复制到容器的 /app 下
ADD . /app
# 安装任何需要的包
RUN pip install --no-cache-dir -r requirements.txt
# 对外暴露的端口号
EXPOSE 8000
# 定义环境变量
ENV NAME World
# 当容器启动时运行 python app.py
CMD ["python", "app.py"]

二、编写 Kubernetes 部署文件

然后,我们需要创建一个 Kubernetes 部署文件(Deployment),用于在 Kubernetes 集群中部署我们的应用。

 

yaml复制代码

apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
name: myapp-deployment
spec:
selector:
matchLabels:
app: myapp
replicas: 3 # 副本数
template:
metadata:
labels:
app: myapp
spec:
containers:
- name: myapp
image: myregistry.com/myapp:v1 # 你的镜像地址和版本
ports:
- containerPort: 8000

三、编写 Kubernetes 服务文件

最后,我们需要创建一个 Kubernetes 服务文件(Service),用于将流量路由到我们的应用。

 

yaml复制代码

apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
name: myapp-service
spec:
selector:
app: myapp
ports:
- protocol: TCP
port: 80 # 服务监听的端口
targetPort: 8000 # 容器暴露的端口
type: LoadBalancer # 服务类型,LoadBalancer 会在集群外部创建一个负载均衡器

四、部署应用

使用 kubectl 命令来部署应用和服务:

 

bash复制代码

kubectl apply -f deployment.yaml
kubectl apply -f service.yaml

五、访问应用

你可以通过 Kubernetes 提供的 LoadBalancer IP 地址和端口来访问你的应用。具体地址可以通过以下命令获取:

 

bash复制代码

kubectl get service myapp-service

在返回的结果中,找到 EXTERNAL-IP 列,如果它有一个 IP 地址,那么你可以使用这个 IP 地址和之前设置的端口(在这个例子中是 80)来访问你的应用。

这只是一个简单的云原生应用的示例,实际上云原生技术栈包括很多其他组件和工具,如服务网格(如 Istio)、持续集成/持续部署(CI/CD)工具、监控和日志收集工具等,这些都可以根据实际需求进行选择和集成。

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值