Android面试官:Window连环十二问你顶得住吗?(快扶我起来,我还能问)

怎么添加一个Window?

var windowParams: WindowManager.LayoutParams = WindowManager.LayoutParams()

windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE

windowParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG

var btn = Button(this)

windowManager.addView(btn, windowParams)

简单贴了下代码,加了一个Button。

有的朋友可能会疑惑了,这明明是个Button,是个View啊,咋成了Window?

刚才说过了,View是Window的表现形式,在实际实现中,添加window其实就是添加了一个你看不到的window,并且里面有View才能让你感觉得到这个是一个Window。

所以通过windowManager添加的View其实就是添加Window的过程。

这其中还有两个比较重要的属性:flags和type,下面会依次说到。

Window怎样可以显示到锁屏界面


Window的flag可以控制Window的显示特性,也就是该怎么显示、touch事件处理、与设备的关系、等等。所以这里问的锁屏界面显示也是其中的一种Flag。

// Window不需要获取焦点,也不接受各种输入事件。

public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE = 0x00000008;

// @deprecated Use {@link android.R.attr#showWhenLocked} or

// {@link android.app.Activity#setShowWhenLocked(boolean)} instead to prevent an

// unintentional double life-cycle event.

// 窗口可以在锁屏的 Window 之上显示

public static final int FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED = 0x00080000;

Window三种类型都存在的情况下,显示层级是怎样。

Type表示Window的类型,一共三种:

  • 应用Window。对应着一个Activity,Window层级为1~99,在视图最下层。

  • 子Window。不能单独存在,需要附属在特定的父Window之中(如Dialog就是子Window),Window层级为1000~1999。

  • 系统Window。需要声明权限才能创建的Window,比如Toast和系统状态栏,Window层级为2000-2999,处在视图最上层。

可以看到,区别就是有个Window层级(z-ordered),层级高的能覆盖住层级低的,离用户更近。

Window就是指PhoneWindow吗?

如果有人问我这个问题,我肯定心里要大大的疑惑了🤔。

可不就是PhoneWindow吗?都唯一实现类了,净问些奇怪问题。

但是面试的时候遇到这种问题总要答啊?这时候就要扯出Window的概念了。

  • 如果指的Window类,那么PhoneWindow作为唯一实现类,一般指的就是PhoneWindow。

  • 如果指的Window这个概念,那肯定不是指PhoneWindow,而是存在于界面上真实的View。当然也不是所有的View都是Window,而是通过WindowManager添加到屏幕的view才是Window,所以PopupWindow是Window,上述问题中添加的单个View也是Window。

PhoneWindow什么时候被创建的?

熟悉Activity启动流程的朋友应该知道,启动过程会执行到ActivityThread的handleLaunchActivity方法,这里初始化了WindowManagerGlobal,也就是WindowManager实际操作Window的类,待会会看到:

public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r,

PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) {

//…

WindowManagerGlobal.initialize();

//…

final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);

//…

return a;

}

然后会执行到performLaunchActivity中创建Activity,并调用attach方法进行一些数据的初始化(伪代码):

final void attach() {

//初始化PhoneWindow

mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);

mWindow.setWindowControllerCallback(mWindowControllerCallback);

mWindow.setCallback(this);

//和WindowManager关联

mWindow.setWindowManager(

(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),

mToken, mComponent.flattenToString(),

(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);

mWindowManager = mWindow.getWindowManager();

}

可以看到,在Activity的attach方法中,创建了PhoneWindow,并且设置了callback,windowManager

这里的callback待会会说到,跟事件分发有关系,可以说是当前Activity和PhoneWindow建立联系。

要实现可以拖动的View该怎么做?

还是接着刚才的btn例子,如果要修改btn的位置,使用updateViewLayout即可,然后在ontouch方法中传入移动的坐标即可。

btn.setOnTouchListener { v, event ->

val index = event.findPointerIndex(0)

when (event.action) {

ACTION_MOVE -> {

windowParams.x = event.getRawX(index).toInt()

windowParams.y = event.getRawY(index).toInt()

windowManager.updateViewLayout(btn, windowParams)

}

else -> {

}

}

false

}

Window的添加、删除和更新过程。

Window的操作都是通过WindowManager来完成的,而WindowManager是一个接口,他的实现类是WindowManagerImpl,并且全部交给WindowManagerGlobal来处理。下面具体说下addView,updateViewLayout,和removeView。

1)addView

//WindowManagerGlobal.java

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,

Display display, Window parentWindow) {

if (parentWindow != null) {

parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);

}

ViewRootImpl root;

View panelParentView = null;

root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

view.setLayoutParams(wparams);

mViews.add(view);

mRoots.add(root);

mParams.add(wparams);

try {

root.setView(view, wparams, panelParentView);

}

}

}

  • 这里可以看到,创建了一个ViewRootImpl实例,这样就说明了每个Window都对应着一个ViewRootImpl。

  • 然后通过add方法修改了WindowManagerGlobal中的一些参数,比如mViews—存储了所有Window所对应的View,mRoots——所有Window所对应的ViewRootImpl,mParams—所有Window对应的布局参数。

  • 最后调用了ViewRootImpl的setView方法,继续看看。

final IWindowSession mWindowSession;

mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {

//

requestLayout();

res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow,);

}

setView方法主要完成了两件事,一是通过requestLayout方法完成异步刷新界面的请求,进行完整的view绘制流程。其次,会通过IWindowSession进行一次IPC调用,交给到WMS来实现Window的添加。

其中mWindowSession是一个Binder对象,相当于在客户端的代理类,对应的服务端的实现为Session,而Session就是运行在SystemServer进程中,具体就是处于WMS服务中,最终就会调用到这个Session的addToDisplay方法,从方法名就可以猜到这个方法就是具体添加Window到屏幕的逻辑,具体就不分析了,下次说到屏幕绘制的时候再细谈。

2)updateViewLayout

public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {

//…

final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;

view.setLayoutParams(wparams);

synchronized (mLock) {

int index = findViewLocked(view, true);

ViewRootImpl root = mRoots.get(index);

mParams.remove(index);

mParams.add(index, wparams);

root.setLayoutParams(wparams, false);

}

}

这里更新了WindowManager.LayoutParamsViewRootImpl.LayoutParams,然后在ViewRootImpl内部同样会重新对View进行绘制,最后通过IPC通信,调用到WMS的relayoutWindow完成更新。

3)removeView

public void removeView(View view, boolean immediate) {

if (view == null) {

throw new IllegalArgumentException(“view must not be null”);

}

synchronized (mLock) {

int index = findViewLocked(view, true);

View curView = mRoots.get(index).getView();

removeViewLocked(index, immediate);

if (curView == view) {

return;

}

throw new IllegalStateException("Calling with view " + view

  • " but the ViewAncestor is attached to " + curView);

}

}

private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {

ViewRootImpl root = mRoots.get(index);

View view = root.getView();

if (view != null) {

InputMethodManager imm = view.getContext().getSystemService(InputMethodManager.class);

if (imm != null) {

imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());

}

}

boolean deferred = root.die(immediate);

if (view != null) {

view.assignParent(null);

if (deferred) {

mDyingViews.add(view);

}

}

}

该方法中,通过view找到mRoots中的对应索引,然后同样走到ViewRootImpl中进行View删除工作,通过die方法,最终走到dispatchDetachedFromWindow()方法中,主要做了以下几件事:

  • 回调onDetachedFromeWindow。

  • 垃圾回收相关操作;

  • 通过Session的remove()在WMS中删除Window;

  • 通过Choreographer移除监听器

Activity、PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl 的关系?

看完上面的流程,我们再来理理这四个小伙伴之间的关系:

  • PhoneWindow 其实是 Window 的唯一子类,是 Activity 和 View 交互系统的中间层,用来管理View的,并且在Window创建(添加)的时候就新建了ViewRootImpl实例。

  • DecorView 是整个 View 层级的最顶层,ViewRootImpl是DecorView 的parent,但是他并不是一个真正的 View,只是继承了ViewParent接口,用来掌管View的各种事件,包括requestLayout、invalidate、dispatchInputEvent 等等。

Window中的token是什么,有什么用?

token?又是个啥呢?刚才window操作过程中也没出现啊。

token其实大家应该工作中会发现一点踪迹,比如application的上下文去创建dialog的时候,就会报错:

unable to add window --token null

所以这个token跟window操作是有关系的,翻到刚才的addview方法中,还有个细节我们没说到,就是adjustLayoutParamsForSubWindow方法。

//Window.java

void adjustLayoutParamsForSubWindow(WindowManager.LayoutParams wp) {

if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&

wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {

//子Window

if (wp.token == null) {

View decor = peekDecorView();

if (decor != null) {

wp.token = decor.getWindowToken();

}

}

} else if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SYSTEM_WINDOW &&

wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SYSTEM_WINDOW) {

//系统Window

} else {

//应用Window

if (wp.token == null) {

wp.token = mContainer == null ? mAppToken : mContainer.mAppToken;

}

}

}

上述代码分别代表了三个Window的类型:

  • 子Window。需要从decorview中拿到token。

  • 系统Window。不需要token。

  • 应用Window。直接拿mAppToken,mAppToken是在setWindowManager方法中传进来的,也就是新建Window的时候就带进来了token。

然后在WMS中的addWindow方法会验证这个token,下次说到WMS的时候再看看。

所以这个token就是用来验证是否能够添加Window,可以理解为权限验证,其实也就是为了防止开发者乱用context创建window。

拥有token的context(比如Activity)就可以操作Window。没有token的上下文(比如Application)就不允许直接添加Window到屏幕(除了系统Window)。

Application中可以直接弹出Dialog吗?

这个问题其实跟上述问题相关:

  • 如果直接使用Application的上下文是不能创建Window的,而Dialog的Window等级属于子Window,必须依附与其他的父Window,所以必须传入Activity这种有window的上下文。

  • 那有没有其他办法可以在Application中弹出dialog呢?有,改成系统级Window:

//检查权限

if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {

val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION)

intent.data = Uri.parse(“package:$packageName”)

startActivityForResult(intent, 0)

}

dialog.window.setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG)

  • 另外还有一种办法,在Application类中,可以通过registerActivityLifecycleCallbacks监听Activity生命周期,不过这种办法也是传入了Activity的context,只不过在Application类中完成这个工作。

关于事件分发,事件到底是先到DecorView还是先到Window的?

经过上述一系列问题,是不是对Window印象又深了点呢?最后再看一个问题,这个是wanandroid论坛上看到的,

这里的window可以理解为PhoneWindow,其实这道题就是问事件分发在Activity、DecorView、PhoneWindow中的顺序。

当屏幕被触摸,首先会通过硬件产生触摸事件传入内核,然后走到FrameWork层(具体流程感兴趣的可以看看参考链接),最后经过一系列事件处理到达ViewRootImpl的processPointerEvent方法,接下来就是我们要分析的内容了:

//ViewRootImpl.java

private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {

final MotionEvent event = (MotionEvent)q.mEvent;

//mView分发Touch事件,mView就是DecorView

boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);

写在最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

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patchPointerEvent(event);

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