| 整型 | Int | int 和 Integer |
| 长整型 | Long | long 和 Long |
| 浮点型 | Float | float 和 Float |
| 双精度 | Double | double 和 Double |
| 布尔类型 | Boolean | boolean 和 Boolean |
| 字符型 | Char | char |
| 字符串 | String | String |
这样就很立体了吧,请注意小写和大写的区别,Java中严格区分大小写的。
接下来声明一个变量了,
Java的写法如下:
int i = 0;
Kotlin的写法如下:
var i:Int = 0
解释:上面的 var 表示后面是一个变量声明语句,后面是“变量名:变量类型”的格式声明,不同于Java中常见的“变量类型:变量名”这种格式,(PS:这个在刚开始接触Kotlin的时候很容易搞混,用久了就可以了),后面是没有分号的,Java则有,在Kotlin中如果你后面还有其他语句的话则要加上分号,如果无其他语句则回车换行就行,不需要加分号,如下图所示:
Kotlin中进行数据转换和Java中不同,就不一一对比了,直接说Kotlin中如何进行数据类型转换,Kotlin中都是使用类型转换函数来进行数据类型转换的,让我们来认识一下,如下表
| Kotlin的数据类型转换函数 | 转换函数说明 |
| — | — |
| toInt | 转换为整型 |
| toLong | 转换为长整型 |
| toFloat | 转换为浮点数 |
| toDouble | 转换为双精度数 |
| toChar | 转换为字符 |
| toString | 转换为字符串 |
接下来我们用代码来演示一下:
修改一下布局文件如下
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:orientation=“vertical”
android:gravity=“center_horizontal”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.MainActivity”>
<TextView
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/tv_data”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_toInt”
android:text=“转换为整型”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_toLong”
android:text=“转换为长整型”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_toDouble”
android:text=“转换为双精度数”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_toChar”
android:text=“转换为字符”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
然后是MainActivity.kt代码
package com.llw.kotlinstart
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val data:Float = 65.0f
tv_data.text = data.toString()
//转整数型
btn_toInt.setOnClickListener {
var dataInt:Int = data.toInt()
tv_data.text = dataInt.toString()
}
//转长整数型
btn_toLong.setOnClickListener {
var dataLong:Long = data.toLong()
tv_data.text = dataLong.toString()
}
//转双精度数
btn_toDouble.setOnClickListener {
var dataDouble:Double = data.toDouble()
tv_data.text = dataDouble.toString()
}
//转字符
btn_toChar.setOnClickListener {
var dataChar:Char = data.toChar()
tv_data.text = dataChar.toString()
}
}
}
上面的代码是比较好理解的,一开始我们定义了一个val data:Float
这里的val相当于Java的final,然后赋值给TextView显示出来,接下来点击Button按钮来转换data的值,不同的按钮对应不同的值。
=================================================================
说到数组,我们首先看一下Java中的声明数组并初始化
int[] int_array = new int[] {1,2,3};
然后是Kotlin中声明数组并初始化
var int_array:IntArray = intArrayOf(1,2,3)
两者对比,对于同一整型数组的声明,Kotlin 与 Java之间有以下区别:
(1) Kotlin另外提供了新的整型数组类型,即IntArray。
(2) 分配一个常量数组,Kotlin调用的是 intArrayOf 方法,并不使用new关键字
下面用一个表格来详细说明Kotlin的数组类型及初始化方法
| Kotlin的基本数组类型 | 数据类型的名称 | 数组类型的初始化方法 |
| — | — | — |
| 整型数组 | IntArray | intArrayOf |
| 长整型数组 | LongArray | longArrayOf |
| 浮点数组 | FloatArray | floatArrayOf |
| 双精度数组 | DoubleArray | doubleArrayOf |
| 布尔类型数组 | BooleanArray | booleanArrayOf |
| 字符型数组 | CharArray | charArrayOf |
下面是这些基本类型数组的初始化例子:
var int_array:IntArray = intArrayOf(1,2,3)
var long_array:LongArray = longArrayOf(1,2,3)
var float_array:FloatArray = floatArrayOf(1.0f,2.0f,3.0f)
var double_array:DoubleArray = doubleArrayOf(1.0,2.0,3.0)
var boolean_array:BooleanArray = booleanArrayOf(false,true,false)
var char_array:CharArray = charArrayOf(‘A’,‘B’,‘C’)
我们是不是少了一个数据类型呢,对了就是字符串数组,这个和在Java中是不一样的,Kotlin中不存在名为StringArray的数组类型,因为String是一种特殊的基本数据类型,要想在Kotlin中声明字符串数组,得使用Array<String>类型,同时,分配字符串数组的方法也变成了arrayOf,下面是Kotlin中声明字符串数组的代码示例
var string_array:Array = arrayOf(“One”,“Two”,“Three”)
这个方式就和Java的代码比较相像了,既然字符串数组可以这样写,那个其他的数据类型同样可以这么写,如下所示:
var int_array:Array = arrayOf(1,2,3)
var long_array:Array = arrayOf(1,2,3)
var float_array:Array = arrayOf(1.0f,2.0f,3.0f)
var double_array:Array = arrayOf(1.0,2.0,3.0)
var boolean_array:Array = arrayOf(false,true,false)
var char_array:Array = arrayOf(‘A’,‘B’,‘C’)
了解了数组的声明与初始化,接下来就是操作这个数组了,
对于数组的操作,常见的处理包括获取数组的长度、获取指定位置的数组元素,这些操作在Kotlin与Java中是有区别的,如下:
(1)获取数组长度,Java使用**.length**,Kotlin使用**.size**(PS:前面有一个点)
(2)获取指定位置的数组元素,Java通过方括号加下标来获取,比如“ string_array[2]”(PS:获取该数组的第三个元素,下标是从0开始的),Kotlin也能通过方括号加下标来获取指定元素,不过Kotlin还有get和set两个方法,通过get方法获取元素值,通过set方法修改元素值,我们演示一下,代码如下:
布局文件
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:orientation=“vertical”
android:gravity=“center_horizontal”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.MainActivity”>
<TextView
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/tv_item”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_string”
android:text=“测试”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
MainActivity.kt
package com.llw.kotlinstart
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//声明字符串数组
var string_array:Array = arrayOf(“Day”,“Day”,“Up”)
btn_string.setOnClickListener {
var str:String = “”
var i:Int = 0
while (i<string_array.size){
//数组元素通过下标访问
// str = str + string_array[i] + “,”
//数组元素通过get方法访问
str = str + string_array.get(i) + “,”
i++
}
tv_item.text = str
}
}
}
运行效果图如下
代码也比较简单,说明一下,先声明一个字符串数组,在点击按钮的代码中,声明一个String变量,一个Int变量,并初始化,然后使用while循环,判断String数组的长度大于变量 i,当条件不满足时跳出循环,并显示最终结果在TextView上,循环中的逻辑也比较简单,取出i对应的数组元素,赋值给str,并用逗号隔开,取出的方式可以自选其一,这里就不过多的赘述了,赋值完成之后,i++,这是i就变成1,然后取数组中第二个值,再加一,变成2,取第三个值,再加一,变成3,3>3?,条件不满足,跳出循环,此时就将数组中的值都取出来了,(PS:我相信有基础的人会觉得我很啰嗦,但是这是必要的,后面会精简的),数组的操作就是这样了。
==================================================================
这里我们对比一下Java的转换方式,如下表:
| 字符串转换目标 | Kotlin的转换方式 | Java的转换方式 |
| — | — | — |
| 字符串转整型 | 字符串变量的toInt方法 | Integer.parseInt(字符串变量) |
| 字符串转长整型 | 字符串变量的toLong方法 | Long.parseInt(字符串变量) |
| 字符串转浮点数 | 字符串变量的toFloat方法 | Float.parseInt(字符串变量) |
| 字符串转双精度数 | 字符串变量的toDouble方法 | Double.parseInt(字符串变量) |
| 字符串转布尔类型 | 字符串变量的toBoolean方法 | Boolean.parseInt(字符串变量) |
| 字符串转字符数组 | 字符串变量的toCharArray方法 | 字符串变量的toCharArray方法 |
可以看到Kotlin相对于Java的转换要简单一些,通过方法即可实现。
常用方法:查找子串、替换子串、截取指定位置的子串、按特定字符分隔子串等,在这方面Kotlin基本兼容Java的相关方法,
1.查找子串,都调用indexOf方法。
2.截取指定位置子串,都调用substring方法。
3.替换子串,都调用replace方法。
4.按特定字符分隔子串,都调用split方法
下面是查找和截取的使用示例:
布局文件代码
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:orientation=“vertical”
android:gravity=“center_horizontal”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.MainActivity”>
<LinearLayout
android:layout_marginTop=“20dp”
android:gravity=“center”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“初始值:”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“200.56”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:id=“@+id/tv_data”/>
<LinearLayout
android:visibility=“gone”
android:id=“@+id/result_lay”
android:layout_marginTop=“20dp”
android:gravity=“center”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“结果值:”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<TextView
android:textColor=“#000”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:id=“@+id/tv_result”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_substring”
android:text=“截取字符串”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
MainActivity.kt
package com.llw.kotlinstart
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//截取小数点之前的字符串
//1.获取要截取的字符串
var data:String = tv_data.text.toString()
//2.声明一个结果值
var result:String = data
btn_substring.setOnClickListener {
//查找目标字符,
if(result.indexOf(‘.’) > 0){
//如果有,则截取,substring有两个参数,
// 分别是startIndex开始位置和endIndex结束位置,从第一个字节开始,到小数点停止,之间的内容
result = result.substring(0,result.indexOf(‘.’))
//结果赋值
tv_result.text = result
//控件显示 一开始我隐藏了,所以这个时候显示
result_lay.visibility = View.VISIBLE
}
}
}
}
运行效果图如下:
代码的解释我都已经写好了,一目了然。
接下来是替换字符串,使用replace方法,如下所示:
我们在布局文件activity_main.xml文件中添加如下代码
<LinearLayout
android:layout_marginTop=“20dp”
android:gravity=“center”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“初始值:”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“abcabcabcabcabcabc”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:id=“@+id/tv_replace_data”/>
<LinearLayout
android:visibility=“gone”
android:id=“@+id/replace_result_lay”
android:layout_marginTop=“20dp”
android:gravity=“center”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“结果值:”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<TextView
android:textColor=“#000”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:id=“@+id/tv_replace_result”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_replace”
android:text=“替换字符串”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
在MainActivity.kt中新增如下代码:
//替换字符串
var replaceData:String = tv_replace_data.text.toString()
btn_replace.setOnClickListener {
if(replaceData.indexOf(‘c’) > 0){
//replace方法也有两个参数,oldChar 要替换的目标字符,newChar替换后的字符,我们把c替换成a
tv_replace_result.text = replaceData.replace(‘c’,‘a’)
replace_result_lay.visibility = View.VISIBLE
}
}
运行效果如下图所示:
最后我们再写上截取字符串的示例代码
再activity_main.xml文件中再加上如下代码
<LinearLayout
android:layout_marginTop=“20dp”
android:gravity=“center”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“初始值:”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“abc_def_ghi_jkl_mno_pqr”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:id=“@+id/tv_split_data”/>
<LinearLayout
android:visibility=“gone”
android:id=“@+id/split_result_lay”
android:layout_marginTop=“20dp”
android:gravity=“center”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”>
<TextView
android:textColor=“#000”
android:text=“结果值:”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
<TextView
android:textColor=“#000”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:id=“@+id/tv_split_result”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_split”
android:text=“替换字符串”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
在MainActivity.kt里面中新增如下代码:
//截取字符串
var splitData:String = tv_split_data.text.toString()
btn_split.setOnClickListener {
if(splitData.indexOf(‘_’) > 0){
// split方法我们只要用到一个参数,就是我们要截取的字符,我们将下划线截掉,截取的值用List装起来再toString显示出来
var strList:List = splitData.split(“_”)
tv_split_result.text = strList.toString()
split_result_lay.visibility = View.VISIBLE
}
}
运行效果如下图
现在常用的方法都介绍完毕了,(PS:讲真的,挺繁琐的)
Kotlin格式化字符串,
var str:String = “How Are You”
btn_format.setOnClickListener { btn_format.text = “你好吗?$str” }
我们可以看到,Kotlin中拼接字符串是很简单的,在$后面跟变量名即可,另外有可能变量会先进行计算,再把运算结果拼接到字符串中,此时需要用大括号把运算表达式给括起来,如下所示
布局文件中加一个按钮
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_can_format”
android:text=“计算字符串”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
代码中
var dangerous:String = “dangerous”
btn_can_format.setOnClickListener { btn_can_format.text = “危险${dangerous.length}” }
在上面的Kotlin代码中,我们频繁用到了 $ ,美元符号,它在Kotlin中属于特殊字符,因此不能直接打印,需要经过转义后方可打印,转义的方法是使用${’***’}表达式,该表达式外层的“ ${‘’} ”为转义声明,内层的“ ** ”为需要原样输出的字符串,如下所示:
写个按钮
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_dollar”
android:text=“美元符号”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
代码中
var money:Int = 10
btn_dollar.setOnClickListener { btn_dollar.text = “美元金额为KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: {''}$money” }
还有另一种方式,针对于单个美元符号,如下所示:
btn_dollar.setOnClickListener { btn_dollar.text = “美元金额为$$money” }
字符串的讲解大致就这些了
=================================================================
与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增、删、改等变更操作,Kotlin对变量的修改操作很慎重,每个变量在定义的时候就必须指定能否修改,比如添加val修饰表示该变量不可修改,添加var修饰表示该变量允许修改。至于容器则默认为只读容器,如果需要允许修改该容器变量,就需要加上Mutable前缀形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射,只有可变的容器才能够对其内部元素进行增、删、改操作。
既然集合Set、队列List、映射Map三者都属于容器,那么他们必定拥有相同的容器方法,一些公共方法具体说明说下。
isEmpty 判断该容器是否为空。
isNotEmpty 判断该容器是否非空。
clear 清空该容器。
contains 判断该容器是否包含指定元素。
iterator 获取该容器的迭代器。
count 获取该容器包含的元素个数,也可通过size来获取。
另外,Kotlin允许在声明容器变量是就进行初始赋值,这一点在Java中是不行的,当然,不同容器的初始化方法有所不同,如下表所示
| kotlin的容器 | 容器名称 | 容器的初始化方法 |
| — | — | — |
| 只读集合 | Set | setOf |
| 可变集合 | MutableSet | mutableSetOf |
| 只读队列 | List | listOf |
| 可变队列 | MutableList | mutableListOf |
| 只读映射 | Map | mapOf |
| 可变映射 | MutableMap | mutableMapOf |
下面我们逐个来讲解
集合是一种最简单的容器,它有以下特性:
(1)容器内部的元素不按顺序排列,因此无法按照下标进行访问。
(2)容器内部的元素存在唯一性,通过哈希值校验是否存在相同的元素,若存在,则将其覆盖。
因为Set是只读集合,初始化赋值后便不可更改,所以元素变更的方法只适用于可变集合MutableSet,但MutableSet的变更操作尚有以下限制
(1)MutableSet的add方法仅仅在集合中添加元素,由于集合是无序的,因此不知道添加的具体位置。
(2)MutableSet没有修改元素值的方法,一个元素一旦被添加,就不可被修改。
(3)MutableSet的remove方法用于删除指定元素,但无法删除某一个位置的元素,这是因为集合的元素不是按照顺序来排列的。
对于集合的便利操作,Kotlin提供了好几种方式,有熟悉的for - in 循环、迭代器遍历,还有新的面孔forEach,下面一一进行说明
1.for-in循环
示例如下:
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:orientation=“vertical”
android:gravity=“center_horizontal”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.MainActivity”>
<TextView
android:layout_marginTop=“20dp”
android:textColor=“#000”
android:padding=“20dp”
android:id=“@+id/tv_set_result”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_set_for”
android:text=“for-in”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
MainActivity.kt
package com.llw.kotlinstart
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
写在最后
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从哪里入手去学习,对此我整理了一些资料
如果你熟练掌握以下列出的知识点,相信将会大大增加你通过前两轮技术面试的几率!这些内容都供大家参考,互相学习。
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d=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:orientation=“vertical”
android:gravity=“center_horizontal”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.MainActivity”>
<TextView
android:layout_marginTop=“20dp”
android:textColor=“#000”
android:padding=“20dp”
android:id=“@+id/tv_set_result”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”/>
<Button
android:layout_marginTop=“20dp”
android:id=“@+id/btn_set_for”
android:text=“for-in”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”/>
MainActivity.kt
package com.llw.kotlinstart
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
写在最后
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从哪里入手去学习,对此我整理了一些资料
如果你熟练掌握以下列出的知识点,相信将会大大增加你通过前两轮技术面试的几率!这些内容都供大家参考,互相学习。
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[外链图片转存中…(img-9sLZsT7t-1714904428276)]
[外链图片转存中…(img-npPSu58V-1714904428278)]
[外链图片转存中…(img-tit6RSR3-1714904428279)]
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