Android数据库框架-GreenDao入门

配置就完成了,之后点击Sync Now

在Sync时,出现了下载依赖很慢的事情,所以我在工程目录下的build.gradle将buildscript的repositories改成了

repositories {

google()

//jcenter()

maven{ url ‘http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/’}

}

以及

allprojects {

repositories {

google()

//jcenter()

maven{ url ‘http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/’}

}

}

把地址改成了阿里云的仓库,下载就快了。

二、使用greendao(1)

2.1. 创建一个实体类

在目录下创建一个Package名为bean,在bean包下面创建一个Java类,类为实体类,即仅有属性以及getter、setter、构造方法以及toString()方法的类,一个实体类则对应一张数据库的表,我将这个实体类取名为UserInfo,类中有id,userName,phoneNumber,address等属性

import org.greenrobot.greendao.annotation.Entity;

import org.greenrobot.greendao.annotation.Id;

import org.greenrobot.greendao.annotation.Property;

@Entity

public class UserInfo {

@Id

private Long id;

@Property(nameInDb = “user_name”)

private String userName;

@Property(nameInDb = “phone_number”)

private String phoneNumber;

@Property(nameInDb = “address”)

private String address;

}

在这里,我用了许多注解,而这些注解有什么作用呢?简单介绍一下在GreenDao中常用的一些注解

@Entity:将我们的java普通类变为一个能够被greenDAO识别的数据库类型的实体类,也就是将这个类标记为要映射到数据库的实体类

@Id:主键,选择使用long或Long,若写成@Id(autoincrement = true)则可标记为自增长。

@Property(nameInDb = “”) :表示该类的这个属性是表的一个字段(即一列),且非主键,nameInDb值则是这个字段的名字,

@NotNull: 不为null

@Transient 不保存于数据库,添加此标记后不会生成数据库表的列

@Index 作为一个属性来创建一个索引,通过name设置索引别名,也可以通过unique给索引添加约束

@Unique: 唯一约束,也就是值必须唯一

@ToOne 表为一对一关系

@ToMany 一对多关系

@Generated 由greendao产生的构造函数或方法,此注释标记的所有代码元素都可以在生成的下一次运行中更改/删除

编译(Make Project)之后,代码就自动生成了构造函数及set get方法,之后再加上toString方法,在进行数据库操作时,可用toString()方法打印来验证结果的正确性。

@Entity

public class UserInfo {

@Id

private long id;

@Property(nameInDb = “user_name”)

private String userName;

@Property(nameInDb = “phone_number”)

private String phoneNumber;

@Property(nameInDb = “address”)

private String address;

@Generated(hash = 459973421)

public UserInfo(long id, String userName, String phoneNumber, String address) {

this.id = id;

this.userName = userName;

this.phoneNumber = phoneNumber;

this.address = address;

}

@Generated(hash = 1279772520)

public UserInfo() {

}

public long getId() {

return this.id;

}

public void setId(long id) {

this.id = id;

}

public String getUserName() {

return this.userName;

}

public void setUserName(String userName) {

this.userName = userName;

}

public String getPhoneNumber() {

return this.phoneNumber;

}

public void setPhoneNumber(String phoneNumber) {

this.phoneNumber = phoneNumber;

}

public String getAddress() {

return this.address;

}

public void setAddress(String address) {

this.address = address;

}

@Override

public String toString() {

return “UserInfo{” +

“id=” + id +

“, userName='” + userName + ‘’’ +

“, phoneNumber='” + phoneNumber + ‘’’ +

“, address='” + address + ‘’’ +

‘}’;

}

}

2.2. 查看UserInfoDAO,DaoMaster及DaoSession

上述操作结束之后,在工程目录下,GreenDAO的生成目录中可以找到相应的数据库操作类,我实体类UserInfo的操作类名称为UserInfoDAO,同时也会自动生成DaoMaster和DaoSession

在这里插入图片描述

可以看到生成了三个文件,一个是实体类的操作类,还有DaoMaster,DaoSession等类。

我们先看看DaoMaster类,DaoMaster类主要定义了几个函数

(1)createAllTables、dropAllTables

/** Creates underlying database table using DAOs. */

public static void createAllTables(Database db, boolean ifNotExists) {

UserInfoDao.createTable(db, ifNotExists);

}

/** Drops underlying database table using DAOs. */

public static void dropAllTables(Database db, boolean ifExists) {

UserInfoDao.dropTable(db, ifExists);

}

这两个方法表明了DaoMaster的两个作用,创建和删除所有表。

(2)newSession

public DaoSession newSession() {

return new DaoSession(db, IdentityScopeType.Session, daoConfigMap);

}

public DaoSession newSession(IdentityScopeType type) {

return new DaoSession(db, type, daoConfigMap);

}

这两个类可以创建Session绘画,有两种重载形式,一种可以让我们自定义类型。

(3)构造函数

public DaoMaster(SQLiteDatabase db) {

this(new StandardDatabase(db));

}

public DaoMaster(Database db) {

super(db, SCHEMA_VERSION);

registerDaoClass(UserInfoDao.class);

}

两个重载形式,一个时生成一个数据库,另一个则是注册Config,查看一下registerDaoClass类则会发现,daoConfigMap是一个Map结构

protected final Map<Class<? extends AbstractDao<?, ?>>, DaoConfig> daoConfigMap;

protected void registerDaoClass(Class<? extends AbstractDao<?, ?>> daoClass) {

DaoConfig daoConfig = new DaoConfig(db, daoClass);

daoConfigMap.put(daoClass, daoConfig);

}

通过传进来的UserInfoDao.class作为key,对这个daoConfig进行绑定操作。

而进入到DaoConfig类中,查看DaoConfig的源码时,可以看到注释中的介绍

/**

  • Internal class used by greenDAO. DaoConfig stores essential data for DAOs, and is hold by AbstractDaoMaster. This

  • class will retrieve the required information from the DAO classes.

*/

DaoConfig存储DAO的基本数据,并由AbstractDaoMaster所持有。 该类将从DAO类中检索所需的信息。即将DAO类作为key来检索信息

而DaoSession类则主要是用来操作DAO对象的,它有三个方法

(1)构造函数

public DaoSession(Database db, IdentityScopeType type, Map<Class<? extends AbstractDao<?, ?>>, DaoConfig>

daoConfigMap) {

super(db);

userInfoDaoConfig = daoConfigMap.get(UserInfoDao.class).clone();

userInfoDaoConfig.initIdentityScope(type);

userInfoDao = new UserInfoDao(userInfoDaoConfig, this);

registerDao(UserInfo.class, userInfoDao);

}

从代码中我们可以看到,构造函数做了这么几件事儿

1.取出map中对应DAO的daoConfig

2.初始化缓存类型

3.根据配置可以得到一个DAO对象

4.将DAO对象进行注册,也是通过Map进行管理

(2)getUserInfoDao方法

public UserInfoDao getUserInfoDao() {

return userInfoDao;

}

可返回dao对象,说明可以返回dao对象并对其进行具体的操作了。

(3)clear函数

public void clear() {

userInfoDaoConfig.clearIdentityScope();

}

clear函数就是清楚缓存的函数, clearIdentityScope()

2.3编写DaoManage类

其实,上面操作过后,可以直接进行数据库的使用了,但是这里仍然编写了一个DaoManage类,希望在使用过程中更方便的进行初始化工作

主要内容就是进行各种变量的初始化之后,获得数据库,获取DaoSession对象好对表进行数据操作。

代码如下:

public class DaoManage {

private Context mContext;

//数据库的名称

private static final String DB_NAME = “user.db”;

//多线程中要被共享的要用volatile修饰,Greendao管理类

private volatile static DaoManage mInstance;

//DAOMaster 保存数据库对象

private static DaoMaster mDaoMaster;

//Helper类

private static DaoMaster.DevOpenHelper mHelper;

//Dao对象中的增删改查的对象

private static DaoSession mDaoSession;

private DaoManage(){

}

//使用单例模式来获取GreenDao管理类的对象,即操作数据库的对象

public static DaoManage getInstance(){

if (mInstance == null){

synchronized (DaoManage.class){

if(mInstance == null){

mInstance = new DaoManage();

}

}

}

return mInstance;

}

//初始化上下文

public void init(Context context){

this.mContext = context;

}

//创建(若没有)并获取数据库

public DaoMaster getDaoMaster(){

if(mDaoMaster == null){

//创建一个数据库

mHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(mContext, DB_NAME, null);

mDaoMaster = new DaoMaster(mHelper.getWritableDatabase());

}

return mDaoMaster;

}

//获取DaoSession对象,完成增删改查操作

public DaoSession getDaoSession(){

if(null == mDaoSession){

//若表为空,new一个

if(null == mDaoMaster){

//若数据库为空,则创建数据库

mDaoMaster = getDaoMaster();

}

mDaoSession = mDaoMaster.newSession();

}

return mDaoSession;

}

//关闭连接

public void closeConnection(){

if(mHelper != null){

mHelper.close();

mHelper = null;

}

if(mDaoSession != null){

mDaoSession.clear();

mDaoSession = null;

}

}

}

三、GreenDao使用(2)

3.1. 编写DBHelper类

实际上,GreenDao的数据库操作已经十分简便,我们是可以直接进行使用的,但是为了更加整洁的使用,我还是将增删改查的操作进行了封装,写在了DBHelper类中

(0)加入UserInfoDao对象属性并初始化

private UserInfoDao userInfoDao = DaoManage.getInstance().getDaoSession().getUserInfoDao();

(1)按id查找数据

//查找(按id查找)

public UserInfo queryById(Long id){

List list = userInfoDao.queryBuilder().where(UserInfoDao.Properties.Id.eq(id)).build().list();

UserInfo userInfo = list.isEmpty() ? null : list.get(0);

return userInfo;

}

(2)查找全部

//查找全部

public List queryAll(){

return userInfoDao.queryBuilder().build().list();

}

查询还可以批量查询,多条件查询,模糊搜索等等内容,由于太多,就不全部列出来了,可以查阅相关文档按照需要进行使用。

(3)增

//增加

public void add(UserInfo userInfo){

if (queryById(userInfo.getId()) == null){

userInfoDao.insert(userInfo);

}else{

userInfoDao.update(userInfo);

}

}

//批量增加

public void add(List userInfoList){

userInfoDao.insertInTx(userInfoList);

}

(4)删

//删除一个对象

public void delete(UserInfo userInfo){

userInfoDao.delete(userInfo);

}

//删除一个列表的对象

public void deleteByList(List userInfoList){

userInfoDao.deleteInTx(userInfoList);

}

//按主键删除

public void delteByKey(long key){

userInfoDao.deleteByKey(key);

}

//按主键列表删除

public void deleteByKeyList(List idList){

userInfoDao.deleteByKeyInTx(idList);

}

//删除所有

public void deleteAll(){

userInfoDao.deleteAll();

}

(5)改

//修改

public boolean update(UserInfo userInfo){

UserInfo findUser = userInfoDao.queryBuilder().where(UserInfoDao.Properties.Id.eq(userInfo)).build().unique();

if (findUser != null){

userInfoDao.update(userInfo);

return true;

}else{

return false;

}

}

3.2.在MainActivity中进行使用

在Android6.0之后,我们需要在代码中先对权限进行检查,即检查有没有文件的读写权限,如果没有权限,要申请权限,所以在onCreate()函数中,在前面要先加入一段代码:

//检查当前权限,如果没有,申请request,

if(ActivityCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED

|| ActivityCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

//申请一个或多个权限

ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{

Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,

Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE

}, 100);

}

最后

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

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elfPermission(this,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED

|| ActivityCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

//申请一个或多个权限

ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{

Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,

Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE

}, 100);

}

最后

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

[外链图片转存中…(img-BH0VNr17-1714552643552)]

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[外链图片转存中…(img-oSTGptzV-1714552643554)]

[外链图片转存中…(img-3u96I1hA-1714552643554)]

[外链图片转存中…(img-41eVMXpg-1714552643555)]

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