前言
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Kotlin 是一门面向对象的开发语言。也有着面向对象语言的特性。而面向对象的三大特性即封装、继承、多态,这是每一门面向对象语言都具有的特性。
定义类
===
使用 Kotlin 创建第一个类,咱描述的详细一点。
Kotlin 类可以包含:构造函数和初始化代码块、函数、属性、内部类、对象声明。
Kotlin 中使用关键字 class 声明类,后面紧跟类名。
创建类
选择2:会直接创建一个.class的类
选择3:可以自己在文件中创建一个类
class User{
//大括号内是类体构成
}
这是一个空的类实现,跟Java一样都是使用class关键字来声明一个类(类名:User)。
添加属性和函数
class User{
var name = “”
var age = 0
fun info(){
println(“ n a m e 今年已经 name 今年已经 name 今年已经age 岁了”)
}
}
使用 var 关键字添加属性。如果使用 val 关键字,那么初始化之后就不能重新赋值了。同时,Kotlin自动生成了setter/getter函数。如下:
使用
fun main() {
//实例化User类
var user = User()
//调用name.setName函数
user.name = “scc”
//调用info函数
user.info()
}
Kotlin实例化一个类跟Java类似,只不过去掉了 new 关键字。
field
=====
针对你定义的每一个属性,Kotlin都会产生一个field、一个getter、以及一个setter,field用来存储属性数据,你不能直接定义field,Kotlin会封装field,保护它里面的数据,只暴露给getter和setter使用。
field使用场景:当你需要覆盖Kotlin自动生成的getter和setter时使用。
覆盖Kotlin自动生成的getter和setter时,要紧跟属性。
实践
class User {
var name = “”
var age = 0
get() = field + 10
set(value) {
field = value + 18
println(field)
}
}
fun main() {
//实例化User类
var user = User()
//调用name.setName函数
user.name = “scc”
user.age = 3
user.info()
}
-
1.初始化设置age=3
-
2.调用覆盖的set函数,age=3+18
-
3.调动覆盖的get函数,age=21+10
计算属性
计算属性是通过一个覆盖的get或set运算符来定义,这时field就不需要了。为什么没关系?因为计算属性跟原来的属性值没关系。
实践
var age = 0
get() = 3+15//计算属性,跟age原有的属性值没有关系。
构造函数
====
Koltin 中的类可以有一个主构造器,以及一个或多个次构造器,主构造器是类头部的一部分,位于类名称之后。
class UserInfo constructor(_name:String, _age:Int){}
主构造器
我们在UserInfo类的定义头中定义一个主构造函数,使用临时变量为UserInfo的各个属性提供初始值,在Kotlin中,为便于识别,临时变量(包括仅引用一次的参数),通常都会以下划线开头的名字命名。
如果构造器有注解,或者有可见度修饰符,这时constructor关键字是必须的,注解和修饰符要放在它之前。
实践
class UserInfo(_name:String, _age:Int) {
var name = _name
var age = _age
}
init 关键字
主构造器中不能包含任何代码,初始化代码可以放在初始化代码段中,初始化代码段使用 init 关键字作为前缀。
class UserInfo(_name:String, _age:Int) {
var name = _name
var age = _age
init {
println(“初始化: n a m e 今年已经 name 今年已经 name 今年已经age 岁了”)
}
}
主构造函数定义属性
Kotlin允许你不使用临时变量赋值,而是直接用一个定义同时指定参数和类属性,这种方式定义类属性,可以减少重复代码。
class UserInfo2(var name:String, _age:Int) {
var age = _age
}
这里我们对name进行了改造,直接在主构造函数里面定义属性,而不是通过临时变量进行赋值。
次构造器
我们可以定义多个次构造函数来配置不同的参数组合。
同时,可以使用次构造函数,定义初始化代码逻辑。
在同一个类中代理另一个构造函数使用 this 关键字
实践
class UserInfo2(var name: String, _age: Int) {
var age = _age
init {
println(“初始化: n a m e 今年已经 name 今年已经 name 今年已经age 岁了”)
}
//次构造器
constructor(name: String) : this(name, _age = 19) {
this.name = “$name,BOOM”
}
}
fun main() {
UserInfo2(“主构造函数”, 18)
最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter
Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门,即可获取!
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2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
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3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
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4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
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