Javaweb面试宝典,教你一种更清晰的Java架构

本文框架如下

第一部分,主要是在阅读代码过程中的日志和笔记;

第二部分,主要介绍了 Redis 的主要框架,以及 Redis 是如何提供服务的,从一个最简单的命令开始讲起;

第三部分,主要介绍 Redis 底层用作存储的数据结构,这一部分很有趣;

第四部分,主要讲解了 Redis 的核心功能,包括持久化,订阅/发布模式,主从复制,事务机制,集群等等;

第五部分,展示了 Redis 几个简单的应用;

第六部分,介绍了 Redis 和 Memcached 的区别,以及稍稍讲解了 Memcached。

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Redis服务框架

①初探 Redis

  • Redis 在缓存系统所处的位置

②Redis 事件驱动详解

  • 事件驱动数据结构
  • 事件循环中心

  • Redis 事件驱动原理

  • 事件注册详解

  • 准备监听工作

  • 为监听套接字注册事件

  • 事件循环

  • 事件触发

③Redis 是如何提供服务的

  • initServerConfig()
  • aeMain()
  • 新连接的处理流程
  • 请求的处理流程
  • 执行命令
  • 在哪里回复客户端

Redis 基础数据结构

①Redis 数据结构综述

一览 Redis 数据结构:

  • Redis 命令和相关的数据结构
  • Redis 数据结构 redisOb
  • Redis 数据结构 sds
  • Redis 数据结构 dict
  • Redis 数据结构 ziplist
  • Redis 数据结构 skiplist
  • Redis 数据结构 intset

Redis 内功心法

①Redis 数据淘汰机制

  • 概述
  • LRU 数据淘汰机制
  • TTL 数据淘汰机制
  • 在哪里开始淘汰数据

②RDB 持久化策略

  • 简介 Redis 持久化 RDB、AOF
  • 数据结构 rio
  • RDB 持久化的运作机制
  • RDB 数据的组织方式

③AOF 持久化策略

  • 简介
  • AOF 数据组织方式
  • AOF 持久化运作机制
  • 细说更新缓存
  • AOF 恢复过程
  • AOF 的适用场景

④订阅发布机制

  • 两种订阅
  • 订阅相关数据结构
  • 订阅过程
  • 消息发布

⑤主从复制

  • 概述
  • 积压空间
  • 主从数据同步机制概述
  • 全同步
  • 部分同步
  • 缓存主机
  • 总结

⑥Redis 事务机制

  • Redis 事务简述
  • Redis 命令队列
  • 键值的监视
  • Redis 事务的执行与取消
  • Redis 事务番外篇

⑦Redis 与 Lua 脚本

  • Lua 简介
  • Redis 为什么添加 Lua 支持
  • Lua 环境的初始化
  • Lua 脚本执行 Redis 命令
  • Redis Lua 脚本的执行过程
  • 脏命令
  • Lua 脚本的传播
  • 总结

⑧Redis 哨兵机制

  • Redis 哨兵的服务框架
  • 定时程序
  • 哨兵与 Redis 服务器的互联
  • HELLO 命令
  • INFO 命令
  • 心跳
  • 在线状态监测
  • 故障修复
  • Redis 监视器
  • Redis 数据迁移

⑨Redis 集群(上)

  • 前奏
  • 谈一致性哈希算法(consistent hashing)
  • 怎么实现?
  • twemproxy - Redis 集群管理方案
  • Redis 官方版本支持的集群

⑩Redis 集群(下)

  • 数据结构
  • 数据访问
  • 新的节点
  • 心跳机制
  • 故障修复
  • 故障修复的协议
  • 数据迁移
  • 总结

Redis 应用

  • Redis 应用
  • 积分排行榜
  • 分布式锁
  • 消息中间件
  • Web 服务器存储 session

其他

①内存数据管理

  • 共享对象
  • 两种内存分配策略
  • memory aware 支持
  • zmalloc_get_private_dirty() 函数
  • 总结

②Redis 日志和断言

  • Redis 日志
  • Redis 断言

③Redis 与 Memcache

  • 单进程单线程与单进程多线程
  • 丰富与简单的数据结构
  • 其他
  • 性能测试

小剖Memcache

  • 初始化过程
  • UNIX 域套接字和 UDP/TCP 工作模式
  • 工作线程管理和线程调配方式
  • 存储容器
  • 连接管理
  • 一个请求的工作流程
  • Memcached 的分布式

⑤Memcached slab 分配策略

  • Memcached slab 概述
  • slab class
  • 内存分配的过程
  • lru 机制

⑥源码阅读工具

  • sublime text 2/3
  • Eclipse CDT
  • Source insight

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包与接口实验报告 实验 包与接口 【实验目的】 1. 了解Java 中包(package)、接口(interface)的作用。 2. 掌握包、接口设计方法。 【实验要求】 1. 了解Java 系统包的结构。 2. 掌握创建自定义包的方法。 3. 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。 【实验步骤】 一.了解并使用Java 的系统包 1. API 包、接口、异常处理的作用 包是类和接口的集合。利用包可以把常用的类或功能相似的类放在一个包中。Java 语言提供系统包,其中包含了大量的类,可以在编写Java 程序时直接引用它们。为便于管理和使用它们,将这些类分为了不同的包。包又称类库或API 包,所谓API(Application Program Interface)即应用程序接口。API 包—方面提供丰富的类与方法供大家使用,如画图形、播放声音等,另一方面又负责和系统软硬件打交道,圆满实现用户程序的功能。所有Java API 包都以“java.”开头,以区别用户创建的包。 常见Java系统包及其作用: 1)语言包(java.lang):提供的支持包括字符串处理、多线程处理、异常处理、数学函数处理等,可以用它简单地实现Java程序的运行平台。 2)实用程序包(java.util):提供的支持包括哈希表、堆栈、可变数组、时间和日期等。 输入输出包(java.io):用统一的流模型来实现所有格式的I/O,包括文件系统、网络、输入。 3)网络包(java.net):支持Internet的TCP/IP协议,用于实现Socket编程;提供了与Internet的接口,支持URL连接,WWW的即时访问,并且简化了用户/服务器模型的程序设计。 4)抽象图形用户接口包(javax.swing):实现了不同平台的计算机的图形用户接口部件,包括窗口、菜单、滚动条、对话框等,使得 Java可以移植到不同的平台。 接口解决了Java 不支持多重继承的问题,可以通过实现多个接口达到与多重继承相同的功能。
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