2024年前端最全Web前端性能优化原理问题,2024年最新一线互联网企业高级Web前端工程师面试题大全

后话

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对于面试,说几句个人观点。

面试,说到底是一种考试。正如我们一直批判应试教育脱离教育的本质,为了面试学习技术也脱离了技术的初心。但考试对于人才选拔的有效性是毋庸置疑的,几千年来一直如此。除非你有实力向公司证明你足够优秀,否则,还是得乖乖准备面试。这也并不妨碍你在通过面试之后按自己的方式学习。
其实在面试准备阶段,个人的收获是很大的,我也认为这是一种不错的学习方式。首先,面试问题大部分基础而且深入,这些是平时工作的基础。就好像我们之前一直不明白学习语文的意义,但它的意义就在每天的谈话间。

所谓面试造火箭,工作拧螺丝。面试往往有更高的要求,也迫使我们更专心更深入地去学习一些知识,也何尝不是一种好事。

那么是否进行文件的合并,建议可以将公共库单独打包成一个文件,业务单独打包成一个文件,不同页面的合并,将不同页面的js不同打包,

如何进行文件合并,在线网站进行文件合并,使用nodejs实现文件合并

实战资源和与压缩

实战页面开发,网站进行压缩与合并,fis进行自动化的压缩与合并。

压缩前

压缩后

前端自动化的构造实现压缩与合并

fis3是一款百度内的构建工具,start->getSource()->所有文件是否编译完成,(单文件的编译,另个走向为打包的过程)。

fis3的配置文件,fis-conf.js

压缩后,优化前后性能对比,还是要性能优化得好,大的资源效果很明显

加载优化,合并CSS,JavaScript,合并小图片,缓存一切可以缓存的资源,使用外联样式引用CSS和JavaScript,压缩HTML,css,JavaScript,启用GZIP,使用首屏加载,按需加载,滚屏加载,增加加载进度条,减少cookie,避免重定向,异步加载第三方资源。

css优化,css写在头部,JavaScript写在尾部,避免图片和Frame等的空Src,尽量避免重设置图片大小,图片尽量避免使用DataURL,尽量避免写在HTML标签中写style属性,避免css的表达式,移除空的css规则,正确使用display的属性,不滥用float,不滥用web字体,不滥用过多的Font-size,值为0时不需要任何单位,标准化各种浏览器前缀,避免让选择符看起来像正则表达式。

渲染优化,HTML使用viewport,减少dom节点,尽量使用css3动画,合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout,适当使用Canvas动画,Touchmove,Scroll事件会导致多次渲染,使用CSS3 transitions,CSS3 3d,transforms,Opacity,Canvas等来触发GPU渲染。

脚本优化,减少重绘和回流,缓存dom选择与计算,缓存列表length,尽量使用事件代理,避免批量绑定事件,尽量使用id选择器,使用touchstart,touchend代替click。

图片优化,使用css3,svg,iconfont代替图片,使用srcset,web优于jpg,png8优于gif,首次加载不大于1014kb,图片不宽于640。

注意,在我们修改后端响应时间缩短一半时,整体响应事件只能减少5-10%,而优化前端性能,缩短一半时,整体响应可以减少40-45%。

前端优化的意义 HTTP请求的过程是进行优化的核心 压缩和合并的原理

图片优化的过程

图片加载处理,图片预加载,图片懒加载,首屏加载时进度条的显示。异步请求的优化,使用正常的json数据格式进行交互,部分常用数据的缓存。

图像映射将多个图像合并为一个图像,整体大小大致相同,但是减少HTTP请求的数量可以加快页面的速度。

png8、png24、png32区别

png8为256颜色,支持透明,png24为2的24次幂,不支持透明,png32为2的24次幂,支持透明。

jpg有损压缩,压缩率高,不支持透明,png支持透明,浏览器兼容好,webp压缩程度更好,在ios webview有兼容性问题,svg矢量图,代码内嵌,相对较小。

jpg使用场景,用在不需要透明图片,png使用场景,用在需要透明图片的场景,webp用在安卓,svg矢量图用在图片样式相对简单的业务。

css雪碧图,把一些图片整合到一张单独的图片中,用来减少请求数量,问题出在图片大,如果没有加载成功的话,慢,也是有问题的。image inline,把图片的内容内嵌到HTML上,与HTML存在,作为base64的格式,可以减少你的网站的HTTP请求数量。使用矢量图svg,绘制功能,使用iconfont解决icon问题。

webp使用在安卓下,它具更好的图像数据压缩算法,和无损和有损的压缩模式,alpha透明,动画的特性。

HTML渲染过程:顺序执行(词法分析),并发加载,是否阻塞,依赖关系,引入方式。

css阻塞,css head中阻塞页面的渲染,css阻塞js的执行,css不阻塞外部脚本的加载。

js阻塞,引入js阻塞页面的渲染,js不阻塞资源的加载,js顺序执行,阻塞后续js逻辑的执行。

图片压缩与拼接

PNG、PNG-8、PNG-24以及JPEG格式图片区别

PNG格式适合对透明度有要求的情形,PNG-8处理不了复杂色域下的渐变,PNG-24可以几乎不失真地保留渐变

图片压缩方法

使用Photoshop自带图片压缩,文件—存储为Web所用格式,一般情况下,JPEG选择输出质量为70~80%可以保证视觉上几乎没有差异。

页面体积

优化前后文件体积压缩率 = 优化后的体积÷优化前的体积

懒加载原理

什么是懒加载的定义是对于图片而言,图片资源,对于商城项目图片是很多的,页面很长的业务场景适用,减少无效资源的加载,并发加载的资源过多会阻塞js的加载。

当图片进入到我们可视区域,去请求加载资源

懒加载的效果延迟加载

预加载****原理

图片等静态资源使用前提前请求,资源在使用时从缓存中加载,提高用户体验。

什么是重绘与回流的机制?

频繁重绘与回流会导致ui频繁渲染,导致JavaScript变慢。回流,当render tree中的一部分因为元素的规模尺寸,布局等改变需要重新构建,会触发回流,重绘,当render tree中的一些元素需要修改属性,这些属性不影响元素的外观,风格,布局,就叫做重绘,如修改颜色等。

所以回流一定会引起重绘,但是重绘不一定会引起回流。

掌握一些css属性

将频繁重绘回流的元素单独出来,作为一个独立的图层,那么这个元素的重绘回流就只能影响这个图层中。

把一个元素独立成独立的图层,用css属性

避免使用触发重绘,回流的css属性,重绘和回流很频繁可以独立出来。

浏览器存储

了解什么是localstorage,cookie,sessionstorage,indexdb

了解pwa和service worker的应用

多种浏览器存储方式共存

什么是cookie

用cookie给服务端传递相关信息,让服务端来分别当前请求的是哪个客户端,cookie是1993年有的,它的目的就是为了区分HTTP的请求情况,本来HTTP请求就是无状态的,就是请求之后的连接就关闭了,cookie就是去维护客户端的状态。

用于浏览器端和服务端的交互,客户端自身数据的存储。

cookie有限制,作为浏览器存储大小有4kb左右,需要设置过期时间。

cookie的生成方式,http response header的set-cookie,通过document.cookie可以读写cookie,cookie中的相关域名下面-cdn的流量损耗,httponly。

LocalStorage

专门用于浏览器存储,大小5M左右,接口封装好,本地缓存的方案,可提高首屏的加载速度。

SessionStorage

会话级别的浏览器存储,大小5M左右,在客户端使用,不和服务端进行通信,接口封装较好。

pwa是什么

它是一种web app 新模型,并不是指某一种前沿的技术,是一种渐进式的web app,是通过一系列新的web特性。pwa在没有网络的环境中也能提供基本的页面访问,web app没有网络的话接收不到基本页面的展示,但是pwa不会出现未连接到网络就导致显示不了页面。它很快速,对网页渲染以及网络数据访问很快速,融入特性,可以被添加到手机桌面等。

service worker是什么

它是一个脚本,浏览器独立于当前网页,将其在后台运行,实现一些不依赖的页面。具有拦截和处理网络请求的特性。

缓存策略

缓存,DNS缓存,CDN部署与缓存,http缓存

了解cache-control,last-modified,etag。httpheader的属性,Cache-control属性,max-age,s-maxage,private,public,no-cache,no-store。

浏览器在DNS解析中会消耗一定的时间,对一些访问量高的来说,需要做好DNS的缓存工作,CDN缓存,CDN作为静态资源文件的分发,做好静态资源的缓存工作,就能加快网站的加载速度,

移动到优化,使用cache,减少重定向,首屏优化,保证首屏加载数据小于14kb,不滥用web字体。

服务端性能优化

服务器是node.js,所以也能进行优化。

谷歌PageSpeed团队的测试表明,30~50KB(压缩后)是每个JavaScript文件大小的合适范围:既达到了能够减少小文件带来的网络延迟,还能确保递增及分层式的执行。–web性能权威指南


减少HTTP请求,合并js文件,合并css文件,使用css sprite,使用base64表示简单的图片。
移动端优化,长列表滚动优化,函数防抖和函数节流,使用touchstart,touchend代替click,html的viewport设置,开启gpu渲染加速。

后话

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

对于面试,说几句个人观点。

面试,说到底是一种考试。正如我们一直批判应试教育脱离教育的本质,为了面试学习技术也脱离了技术的初心。但考试对于人才选拔的有效性是毋庸置疑的,几千年来一直如此。除非你有实力向公司证明你足够优秀,否则,还是得乖乖准备面试。这也并不妨碍你在通过面试之后按自己的方式学习。
其实在面试准备阶段,个人的收获是很大的,我也认为这是一种不错的学习方式。首先,面试问题大部分基础而且深入,这些是平时工作的基础。就好像我们之前一直不明白学习语文的意义,但它的意义就在每天的谈话间。

所谓面试造火箭,工作拧螺丝。面试往往有更高的要求,也迫使我们更专心更深入地去学习一些知识,也何尝不是一种好事。

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