React学习1——核心概念_react actionlink

ReactDOM.render(
	<h1>Hello World!</h1>,
	document.getElementById('root')
);

2. JSX

JSX直观印象:<h1>ello, {name} !</h1>或者 <Welcome name="vivian" />

  • JSX表示对象(React 元素),JSX等价于React.createElement()函数调用
// 以下两种代码完全等价
const element = (
  <h1 className="greeting">
    Hello, world!
  </h1>
);

const element = React.createElement( // 会创建出一个对象
  'h1',
  {className: 'greeting'},
  'Hello, world!'
);

  • JSX是一个表达式:可以将JSX赋值给变量、可以作为入参出参。
  • 可以在JSX中嵌入表达式,通过大括号{}的形式
// JSX作为变量
const element = <img src={user.avatarUrl} />;
const element = <div tabIndex="1">hhh</div>;
// 函数中返回JSX
function fun() {
	return <h1>hhh</h1>;
}

3. 元素渲染

按照自己的理解,React元素相当于JSX,直观理解:<h1>ello, {name} !</h1>或者 <Welcome name="vivian" />

<div id="root"></div>是根节点,该节点内的内容将由React DOM管理,将React元素渲染到根节点中:

const element = <h1>Hello, world</h1>;
ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'));

React 元素是不可变的,一旦被创建,你就无法更改它的子元素或者属性。因此,想要更新UI只能重新渲染,即再次执行ReactDOM.render()(当然不止这种方式,class组件中的render也是)。注意每一次执行ReactDOM.render(),React
DOM会只更新变化的部分(只进行必要的更新)。

4. 组件 & Props

组件:传入props,传出React元素

函数组件

function Welcome(props) {
	return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

class组件

class Welcome extends React.Component {
	render() {
		return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
	}
}

  • 组件名称必须以大写字母开头
  • 纯函数定义:不会更改入参,且多次调用下相同入参始终返回相同的结果。
  • 所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。

5. State & 生命周期

  • state:class组件私有属性,可以通过setState()来进行变更
  • 生命周期函数:componentDidMountcomponentWillUnmount
class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }
  // 组件已经被渲染到 DOM 中后运行
  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }
  // 组件被删除的时候运行
  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

  tick() {
    this.setState({
      date: new Date()
    });
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

使用setState注意点

  • state的更新是合并的。
  • state的更新可能是异步的,不要依赖this.state和this.props来更新下一个状态
// Wrong
this.setState({
  counter: this.state.counter + this.props.increment,
});
// Correct
this.setState((state, props) = ({
	counter: state.counter + props.increment
}));

6. 事件处理

React元素事件处理与传统HTML的区别

// 传统的HTML
<button onclick="activateLasers()">
  Activate Lasers
</button>
// React
<button onClick={activateLasers}>
  Activate Lasers
</button>

//阻止默认行为:在React中不能通过返回false的方式,必须显式使用preventDefault
//传统的HTML
<a href="#" onclick="console.log('The link was clicked.'); return false">
  Click me
</a>
// React
function ActionLink() {
  function handleClick(e) { //e 是一个合成事件
    e.preventDefault();
    console.log('The link was clicked.');
  }

  return (
    <a href="#" onClick={handleClick}>
      Click me
    </a>
  );
}

如何正确绑定事件

法一:直接在constructor上绑定这个事件

class Toggle extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {isToggleOn: true};

    //法一: 为了在回调中使用 `this`,这个绑定是必不可少的,如果没有绑定,则在调用这个函数的时候this的值为undefined
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    this.setState(state => ({
      isToggleOn: !state.isToggleOn
    }));
  }

  render() {
    return (
      // 法一:
      <button onClick={this.handleClick}>
        {this.state.isToggleOn ? 'ON' : 'OFF'}
      </button>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <Toggle />,
  document.getElementById('root')
);

法二:使用 class fields 正确的绑定回调函数

class LoggingButton extends React.Component {
  // 此语法确保 `handleClick` 内的 `this` 已被绑定。
  // 注意: 这是 \*实验性\* 语法。
  handleClick = () => { // 在此处使用了箭头函数
    console.log('this is:', this);
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click me
      </button>
    );
  }
}

法三(在公司里最常用):在回调中使用箭头函数。
此语法问题在于每次渲染 LoggingButton 时都会创建不同的回调函数。在大多数情况下,这没什么问题,但如果该回调函数作为 prop 传入子组件时,这些组件可能会进行额外的重新渲染。我们通常建议在构造器中绑定或使用 class fields 语法来避免这类性能问题。

class LoggingButton extends React.Component {
  handleClick() {
    console.log('this is:', this);
  }

  render() {
    // 此语法确保 `handleClick` 内的 `this` 已被绑定。
    return (
      // 使用箭头函数
      <button onClick={() => this.handleClick()}>
        Click me
      </button>
    );
  }
}

向事件传递参数

// 在这两种情况下,React 的事件对象 e 会被作为第二个参数传递。
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>

7. 条件渲染

  • if
  • &&
  • 三目运算符: condition ? true : false
// if
function Greeting(props) {
  const isLoggedIn = props.isLoggedIn;
  if (isLoggedIn) {
    return <UserGreeting />;
  }
  return <GuestGreeting />;
}
// &&
render() {
  return (
    {unreadMessages.length > 0 && <h1>hhh</h1>}
   )
}
// 三目运算符
render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    <div>
      The user is <b>{isLoggedIn ? 'currently' : 'not'}</b> logged in.
    </div>
  );
}

最后

你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。

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ed in.

);
}



### 最后

你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『**难的不会,会的不难**』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。

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[外链图片转存中...(img-YaofqN5M-1714323250953)]

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