//1.导入包
import React from ‘react’
import ReactDOM from ‘react-dom’
import App from ‘@/App.js’
//3.将创建好的虚拟DOM渲染到页面上去
ReactDOM.render(
<App></App>
,document.getElementById('app'))
![](https://img-blog.csdnimg.cn/8b2241a3f24e457e823e9af95f08eba4.png)
render和componentDidMount循序颠倒,说明我们不要以输出的循序为主,而是以它真正执行的顺序为主。
### 钩子函数 constructor
触发时机:创建组件时,最先执行,初始化的时候只执行一次。
作用:1.初始化state 、2.创建Ref、3.使用bind解决this指向问题
![](https://img-blog.csdnimg.cn/17ddd8afaebd4eb2a959d7dd670177c2.png)
之前我们初始化state的时候会在构造器内书写,现在React也允许我们直接在外边书写
### 钩子函数 render
触发时机:每次组件渲染都会触发
作用:渲染UI (注意:不能在里面调用setState)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/1cedfbae0dd54482bc19b1a8645e6ad9.png)
每次只要引起视图变化,我们的render都会执行。
### 钩子函数 componentDidMount
触发时机:组件挂载 (完成DOM渲染) 后执行,初始化的时候执行一次
作用:1.发送网络请求、2.DOM操作
![](https://img-blog.csdnimg.cn/6570e0b0f9334b7c9924a19680fb38e2.png)
更新阶段
----
render和componentDidMount每次更新都会依次执行
![](https://img-blog.csdnimg.cn/466c4f3e68604db1b719529ecbe85af7.png)
### 钩子函数 render
触发时机:每次组件渲染都会触发
作用:渲染UI (与 挂载阶段 是同一个render)
### 钩子函数 componentDidUpdate
触发时机:组件更新后 (DOM渲染完毕)
作用:DOM操作,可以获取到更新后的DOM内容,不要直接调用setState
卸载阶段
----
### 钩子函数 componentWillUnmount
触发时机:组件卸载 (从页面中消失)
作用:执行清理工作 (比如:清理定时器等)
import React from “react”;
class Test extends React.Component{
componentWillUnmount(){
console.log('componentWillUnmount');
//清理定时器
}
render(){
return <div>
test
</div>
}
}
class App extends React.Component{
constructor(){
super()
// this.state = {
// }
}
state = {
count:0,
flag:true
}
clickHandler = () =>{
this.setState({
count: this.state.count+1,
flag: !this.state.flag
})
}
componentDidMount(){
console.log('componentDidMount');
//Ajax 类似于 mounted
}
componentDidUpdate(){
console.log('componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('render');
return <div>
this is div
{/* 通过一个数据状态的切换 让Test组件进行销毁重建 就会发生组件卸载 */}
{this.state.flag ? <Test /> : null}
<button onClick={this.clickHandler}>{this.state.count}</button>
</div>
}
}
export default App
![](https://img-blog.csdnimg.cn/dde2fed3e37643bf94d2e9359dbda476.png)
import React from “react”;
class Test extends React.Component{
//如果数据是组件的状态需要去影响视图 定义到state中
//如果我们需要的数据状态 不和视图绑定 定义成一个普通的实例属性就可以了
//state中尽量保持精简
timer = null
componentDidMount(){
this.timer = setInterval(()=>{
console.log('定时器开启');
},1000)
}
componentWillUnmount(){
console.log('componentWillUnmount');
clearInterval(this.timer)
}
render(){
return <div>
test
</div>
}
}
class App extends React.Component{
constructor(){
super()
// this.state = {
// }
}
state = {
count:0,
flag:true
}
clickHandler = () =>{
this.setState({
count: this.state.count+1,
flag: !this.state.flag
})
}
componentDidMount(){
console.log('componentDidMount');
//Ajax 类似于 mounted
}
componentDidUpdate(){
console.log('componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('render');
return <div>
this is div
{/* 通过一个数据状态的切换 让Test组件进行销毁重建 就会发生组件卸载 */}
{this.state.flag ? <Test /> : null}
<button onClick={this.clickHandler}>{this.state.count}</button>
总结
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