【面试题】一文讲清,为啥redis单线程还有很高的性能?

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图1  redis 文件事件处理器过程

文件事件处理器的结构包含 4 个部分:

  • 客户端socket

  • IO 多路复用器

  • 文件事件分派器

  • 事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)

多个客户端socket可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的事件,但是 IO 多路复用器会监听多个socket,会将产生事件的 socket 放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个 socket,根据 socket 的事件类型交给对应的事件处理器进行处理。

连接应答处理器

在redis server启动的时候,会设置客户端建立连接时的连接应答处理器acceptTcpHandler,并和服务器监听套接字的AE_READABLE 事件关联起来,具体代码在server.c的initServer方法中:

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图2 redis初始化设置连接应答处理器

在networking.c 文件中acceptTcpHandler方法实现中,redis的连接应答处理器,用于对连接服务器进行监听,对套接字的客户端进行应答相应。

#define MAX_ACCEPTS_PER_CALL 1000

void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {

int cport, cfd, max = MAX_ACCEPTS_PER_CALL;

char cip[NET_IP_STR_LEN];

UNUSED(el);

UNUSED(mask);

UNUSED(privdata);

//循环处理连接应答

while(max–) {

cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, sizeof(cip), &cport);

if (cfd == ANET_ERR) {

if (errno != EWOULDBLOCK)

serverLog(LL_WARNING,

“Accepting client connection: %s”, server.neterr);

return;

}

serverLog(LL_VERBOSE,“Accepted %s:%d”, cip, cport);

acceptCommonHandler(connCreateAcceptedSocket(cfd),0,cip);

}

}

连接应答处理器

在接收到客户端的连接后,触发链接应答处理器的acceptTcpHandler方法,这个方法里会创建客户端对于的client对象,它代表着连接到 Redis 客户端。

并且accept客户端的连接,然后把这个连接与命令处理器readQueryFromClient关联起来,服务器会将连接成功后的socket的AE_READABLE事件和命令请求处理器关联起来,命令请求处理器就可以从socket中读取数据了。

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图3 建立连接后设置命令请求处理器

通过 networking.c中的readQueryFromClient方法,读取客户端发送的命令内容。

void readQueryFromClient(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {

client c = (client) privdata;

int nread, readlen;

size_t qblen;

UNUSED(el);

UNUSED(mask);

readlen = PROTO_IOBUF_LEN;

/* If this is a multi bulk request, and we are processing a bulk reply

* that is large enough, try to maximize the probability that the query

* buffer contains exactly the SDS string representing the object, even

* at the risk of requiring more read(2) calls. This way the function

* processMultiBulkBuffer() can avoid copying buffers to create the

* Redis Object representing the argument. */

if (c->reqtype == PROTO_REQ_MULTIBULK && c->multibulklen && c->bulklen != -1

&& c->bulklen >= PROTO_MBULK_BIG_ARG)

{

ssize_t remaining = (size_t)(c->bulklen+2)-sdslen(c->querybuf);

/* Note that the ‘remaining’ variable may be zero in some edge case,

* for example once we resume a blocked client after CLIENT PAUSE. */

if (remaining > 0 && remaining < readlen) readlen = remaining;

}

qblen = sdslen(c->querybuf);

if (c->querybuf_peak < qblen) c->querybuf_peak = qblen;

c->querybuf = sdsMakeRoomFor(c->querybuf, readlen);

nread = read(fd, c->querybuf+qblen, readlen);

if (nread == -1) {

if (errno == EAGAIN) {

return;

} else {

serverLog(LL_VERBOSE, “Reading from client: %s”,strerror(errno));

freeClient©;

return;

}

} else if (nread == 0) {

serverLog(LL_VERBOSE, “Client closed connection”);

freeClient©;

return;

} else if (c->flags & CLIENT_MASTER) {

/* Append the query buffer to the pending (not applied) buffer

* of the master. We’ll use this buffer later in order to have a

* copy of the string applied by the last command executed. */

c->pending_querybuf = sdscatlen(c->pending_querybuf,

c->querybuf+qblen,nread);

}

sdsIncrLen(c->querybuf,nread);

c->lastinteraction = server.unixtime;

if (c->flags & CLIENT_MASTER) c->read_reploff += nread;

server.stat_net_input_bytes += nread;

if (sdslen(c->querybuf) > server.client_max_querybuf_len) {

sds ci = catClientInfoString(sdsempty(),c), bytes = sdsempty();

bytes = sdscatrepr(bytes,c->querybuf,64);

serverLog(LL_WARNING,“Closing client that reached max query buffer length: %s (qbuf initial bytes: %s)”, ci, bytes);

sdsfree(ci);

sdsfree(bytes);

freeClient©;

return;

}

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