Flutter状态管理--Getx学习2(1)

@override
Widget build(BuildContext context);
}

Stateless的Widget,很简单,很有用

  • 前提是controller已注册了;
  • 使用命名路由binging依赖注入后的路由,直接继承GetView
  • 已经确定依赖已经初始化完成的,需要使用controller的widget

例如

/// 命名路由
GetPage(
name: AppRoutes.SPLASH,
page: () => SplashPage(),
binding: BindingsBuilder.put(() => Get.put(SplashController())),
),
/// 闪屏界面
class SplashPage extends GetView {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Image.asset(
R.LOGO_SPLASH_ID,
width: double.infinity,
height: double.infinity,
fit: BoxFit.cover,
));
}
}

GetBuilder

  • GetBuilder相比Obx,GetBuilder是手动的状态管理器,需要更改的时候主动需要调用update();
  • 因为GetBuilder是手动的状态管理器,所以相比Obx,内部没有维护StreamSubscription,内存消耗就会少

GetBuilder 源码还是很好理解的,点进去看下,就简单介绍下怎么使用

/// 必创参数,回调返回子widget
final GetControllerBuilder builder;
/// 默认是true; 如果Controller已经注册,如果是已懒加载的方式注册的,GetBuilder移除的时候删除
/// 删除controller,如果没有注册调用init初始化,GetBuilder移除的时候删除也删除controller
/// 设置false,调用init初始化,GetBuilder移除的时候删除也删除controller
final bool global;
/// 这个id很有用,如果同一个controller,被多个GetBuilder关联,当需要赛选其中一个刷新时候
/// 调用 update([‘id’]);
final Object id;
/// 同一个类型有多个不同的实例时,tag区分;唯一
final String tag;
/// 默认true,时候自动回收controller
final bool autoRemove;
/// 默认false 控制当GetBuilder移除的时候是否删除内存中的controller
final bool assignId;
/// 过滤器,控制刷新时机
final Object Function(T value) filter;
/// 对应state生命周期的回调
final void Function(State state) initState, dispose, didChangeDependencies;
final void Function(GetBuilder oldWidget, State state) didUpdateWidget;
/// 当controller没有注册的时候,初始化
final T init;

GetX

  • Getx相比GetBuilder实现了自动响应数据变化,
  • Getx相比Obx,内部可以初始化controller,以及state生命周期的回调,controller时候及时回收等;
  • Getx相比GetBuilder、Obx效率要低,

MixinBuilder

  • 看名字就知道融合Obx、GetBuilder功能
  • 既可以手动控制刷新,也可以自动刷新;
  • 内存消耗最多的,效率最低的

Getx还提供很多局部刷新的weidget ValueBuilder 、ObxValue等,都很简单,

最后

**一个零基础的新人,我认为坚持是最最重要的。**我的很多朋友都找我来学习过,我也很用心的教他们,可是不到一个月就坚持不下来了。我认为他们坚持不下来有两点主要原因:

他们打算入行不是因为兴趣,而是因为所谓的IT行业工资高,或者说完全对未来没有任何规划。

刚开始学的时候确实很枯燥,这确实对你是个考验,所以说坚持下来也很不容易,但是如果你有兴趣就不会认为这是累,不会认为这很枯燥,总之还是贵在坚持。

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