先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
1.4.3 编写Java程序,定义士兵类(Soldiers)并初始化5个士兵对象。
第2章 面向对象进阶 >>>
2.1.3 编写Java程序,创建一个 Person 类,该类中有一个类成员变量 country、一个实例变量 name 和另一个实例变量 age。
2.2.3 编写Java程序,创建Dota游戏中的兵营类,兵营类有一个类成员变量count、一个实例变量name和另一个实例变量selfCount。
2.3.3 编写Java程序,实现对兵营类的封装,将兵营类中的所有属性设置为私有访问权限,方法设置为公有访问权限
2.4.4 编写Java程序,观察类启动时静态代码块和main()的执行顺序
第3章 继承和多态 >>>
3.2.3 编写Java程序,创建一个父类交通工具类(Vehicles),以及两个子类,分别是轿车类(Car)和卡车类(Truck)。
3.3.4 编写Java程序,以继承和多态思想模拟饲养员喂养不同动物的不同行为
3.4.4 编写Java程序,在子类老虎中重写父类动物的吃食方法
第4章 抽象类和接口 >>>
4.1.3 编写Java程序,使用抽象类和抽象方法构建不同动物的扑食行为,抽象类设计
4.2.5 编写Java程序,创建一个数学工具类,将该类设计为final类,Final 修饰符的使用。
4.3.4 编写Java程序,通过接口摸拟麦当劳食物生产过程,接口设计
4.4.2 编写Java程序,使用面向接口编程模拟不同动物的吼叫声
第5章 异常处理 >>>
5.1.3 加深理解Java异常概念并熟记5个最常见的运行时异常
5.3.3 编写Java程序,模拟五子棋博弈过程中的异常声明和异常抛出
5.4.3 编写Java程序,编写自定义异常类封装将棋子落在格子中已有棋子的异常
第6章 Java 常用类 >>>
6.1.3 编写Java程序,比较两个Dog对象是否为同一个对象
6.2.5 编写Java程序,将一个int型数组拼接成字符串
6.4.4 编写Java程序,使用日期处理类实现日期的格式化输出
第7章 集合 >>>
7.2.4 编写Java程序,利用List实现报数游戏的实现思路
第8章 内部类和泛型 >>>
8.1.3 编写Java程序,定义一个类似于ArrayList集合类
线程、数据库、算法、JVM、分布式、微服务、框架、Spring相关知识
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学习笔记以及面试真题解析
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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