总结
- 对于框架原理只能说个大概,真的深入某一部分具体的代码和实现方式就只能写出一个框架,许多细节注意不到。
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算法方面还是很薄弱,好在面试官都很和蔼可亲,擅长发现人的美哈哈哈…(最好多刷一刷,不然影响你的工资和成功率???)
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在投递简历之前,最好通过各种渠道找到公司内部的人,先提前了解业务,也可以帮助后期优秀 offer 的决策。
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要勇于说不,对于某些 offer 待遇不满意、业务不喜欢,应该相信自己,不要因为当下没有更好的 offer 而投降,一份工作短则一年长则 N 年,为了幸福生活要慎重选择!!!
第一次跳槽十分忐忑不安,和没毕业的时候开始找工作是一样的感受,真的要相信自己,有条不紊的进行。如果有我能帮忙的地方欢迎随时找我,比如简历修改、内推、最起码,可以把烦心事说一说,人嘛都会有苦恼的~
祝大家都有美好的未来,拿下满意的 offer。
有几种方法:
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不推荐从头编写 WebAssembly 代码,除非你非常了解基本知识
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从 C 编译为 WebAssembly
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从 C++ 编译为 WebAssembly
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从 Rust 编译为 WebAssembly
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使用 AssemblyScript 将 Typescript 编译为WebAssembly。 对于不熟悉
C/C ++
或Rust 的 Web开发人员来说,这是一个不错的选择 -
支持更多的语言选项。
此外,还有Emscripten和WebAssembly Studio之类的工具可以帮助您完成上述过程。
为了充分利用 WebAssembly 的特性,我们必须将其与 JS 代码集成在一起,这可以在JavaScript WebAssembly API的帮助下完成。
WebAssembly代 码驻留在.wasm文
件中。这个文件应该被编译成特定于它所运行的机器的机器码。我们可以使用WebAssembly.compile
方法来编译 WebAssembly 模块。
WebAssembly.instantiate
方法实例化已编译模块。 另外,我们也可以从.wasm
文件获得的数组缓冲区传递到WebAssembly.instantiate
方法中。 这也适用,因为实例化方法有两个重载。
let exports
fetch(‘sample.wasm’).then(response =>
response.arrayBuffer()
).then(bytes =>
WebAssembly.instantiate(bytes)
).then(results => {
exports = results.instance.exports
})
上述方法的缺点之一是这些方法不能直接访问字节码,因此在编译/实例化wasm
模块之前,需要采取额外的步骤将响应转换为ArrayBuffer
。
相反,我们可以使用WebAssembly.compileStreaming
/ WebAssembly.instantiateStreaming
方法来实现与上述相同的功能,其优点是可以直接访问字节码,而无需将响应转换为ArrayBuffer
。
let exports
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(‘sample.wasm’))
.then(obj => {
exports = obj.instance.exports
})
注意,WebAssembly.instantiate
和WebAssembly.instantiateStreaming
会返回实例以及已编译的模块,它们可用于快速启动模块的实例。
let exports;
let compiledModule;
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(‘sample.wasm’))
.then(obj => {
exports = obj.instance.exports;
//access compiled module
compiledModule = obj.module;
})
实例化 WebAssembly 模块实例时,可以选择传递一个导入对象,该对象将包含要导入到新创建的模块实例中的值,有 4 种类型:
-
global values
-
functions
-
memory
-
tables
可以将导入对象视为提供给模块实例的工具,以帮助它实现其任务。如果没有提供导入对象,编译器将分配默认值。
WebAssembly.Global
对象表示一个全局变量实例, 可以被JavaScript 和importable/exportable
访问 ,跨越一个或多个WebAssembly.Module
实例. 他允许被多个modules动态连接.
可以使用WebAssembly.Global()
构造函数创建全局实例。
const global = new WebAssembly.Global({
value: ‘i64’,
mutable: true
}, 20)
语法
var myGlobal = new WebAssembly.Global(descriptor, value)
global
构造函数接受两个参数。
descriptor
GlobalDescriptor
包含2个属性的表:
-
value: A USVString 表示全局变量的数据类型. 可以是
i32
,i64
,f32
, 或 f64 -
mutable
: 布尔值决定是否可以修改. 默认是false
value
可以是任意变量值,需要其类型与变量类型匹配. 如果变量没有定义, 使用0
代替
const global = new WebAssembly.Global({
value: ‘i64’,
mutable: true
}, 20);
let importObject = {
js: {
global
}
};
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(‘global.wasm’), importObject)
全局实例应该传递给importObject
,以便在 WebAssembly 模块实例中可以访问它。
当 WebAssembly 模块被实例化时,它需要一个 memory
对象。你可以创建一个新的WebAssembly.Memory
并传递该对象。如果没有创建 memory
对象,在模块实例化的时候将会自动创建,并且传递给实例。
JS引擎创建一个ArrayBuffer
来做这件事情。ArrayBuffer
是 JS 引用的 JavaScript 对象。JS 为你分配内存。你告诉它需要多少内存,它会创建一个对应大小的ArrayBuffer
ArrayBuffer
做了两件事情,一件是做 WebAssembly
的内存,另外一件是做 JavaScript 的对象。
-
它使 JS 和 WebAssembly 之间传递内容更方便。
-
使内存管理更安全。
WebAssembly.Table()
构造函数根据给定的大小和元素类型创建一个Table对象。
这是一个包装了WebAssemble Table 的Javascript包装对象,具有类数组结构,存储了多个函数引用。在 JS 或者WebAssemble
中创建Table 对象可以同时被JS 或WebAssemble
访问和更改。
引入Table
的主要原因是提高了安全性。我们可以使用set()
、grow()
和get()
方法来操作表。
为了演示,我将使用WebAssembly Studio应用程序将C
文件编译为.wasm
。
我已经在wasm
文件中创建了一个函数来计算一个数字的幂。我将必要的值传递给函数,然后用JavaScript接收输出。
同样,我在wasm
中进行了一些字符串操作。 需要注意,wasm
没有字符串类型。 因此,它将使用ASCII值。 返回到 JS 的值将指向存储输出的内存位置。 由于内存对象是ArrayBuffer
,因此我要进行迭代,直到收到字符串中的所有字符为止。
JavaScript文件
let exports;
let buffer;
(async() => {
最后
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就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。
只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。
并祝愿大家在新的一年找工作面试中胆大心细,发挥出最好的水平,找到一份理想的工作。