Jetpack:Room数据库升级详解实战!(1)

AppUtil.application,

StudentDataBase::class.java,

STUDENT_DB_NAME

)

.addMigrations(MIGRATION_1_2,MIGRATION_2_3)

.fallbackToDestructiveMigration()

.build()

实战

=====================================================================

本例子基于前面预先创建好的学生数据库表,进行两次升级,第一次升级增加Fruit表,第二次在Fruit表中新增字段。可参考Jetpack:Room超详细使用踩坑指南!Jetpack:Room配合LiveData/Flow使用优化,Room+Flow使用原理解析。

1.创建Fruit表实体类

@Entity(tableName = FRUIT_TABLE_NAME)

data class FruitEntity(

@PrimaryKey(autoGenerate = true)

@ColumnInfo(name = FRUIT_TABLE_ID)

val id: Int = 0,

@ColumnInfo(name = FRUIT_TABLE_TEXT)

val text: String?

)

/**

  • 表名字相关,统一定义.

*/

const val FRUIT_TABLE_NAME = “fruit”

const val FRUIT_TABLE_ID = “fruit_id”

const val FRUIT_TABLE_TEXT = “fruit_name”

2.在数据升级的声明的Database注解中,新加入Fruit实体类,升级版本为2。

//之前

@Database(entities = arrayOf(StudentEntity::class), version = 1)

abstract class StudentDataBase : RoomDatabase()

//新增FruitEntity实体类 升级版本号

@Database(entities = arrayOf(StudentEntity::class,FruitEntity::class), version = 2)

abstract class StudentDataBase : RoomDatabase()

3.新增migration,同事设置进addMigration方法。

/**

  • 数据库升级 1 到 2

*/

private val MIGRATION_1_2 = object :Migration(1,2){

override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {

//新增 FRUIT 表

database.execSQL(“CREATE TABLE IF NOT EXISTS $FRUIT_TABLE_NAME ($FRUIT_TABLE_ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, $FRUIT_TABLE_TEXT TEXT)”)

}

}

//修改数据库声明,将MIGRATION_1_2 设置进addMigrations

fun getDataBase(): StudentDataBase {

return INSTANT ?: synchronized(this) {

INSTANT ?: Room.databaseBuilder(

AppUtil.application,

StudentDataBase::class.java,

STUDENT_DB_NAME

).addMigrations(MIGRATION_1_2)

.fallbackToDestructiveMigration()

.build()

.also {

INSTANT = it

}

}

}

写Dao接口,测试:

@Dao

interface ConflateDao {

@Query(“select * from $FRUIT_TABLE_NAME”)

suspend fun obtainFruit() : List

@Insert

suspend fun insertFruit(fruitEntity: FruitEntity)

}

//StudentDataBase中获取Dao

abstract fun getConflateEntityDao():ConflateDao

//activity 测试代码

btnTransactionInsertGet.text = “MIGRATION TEST”

btnTransactionInsertGet.setOnClickListener {

val conflateEntityDao = StudentDataBase.getDataBase().getConflateEntityDao()

lifecycleScope.launch {

StudentDataBase.getDataBase().withTransaction {

conflateEntityDao.insertFruit(FruitEntity(text = “apple”)

val obtainFruit = conflateEntityDao.obtainFruit()

withContext(Dispatchers.Main.immediate){

binding.text.text = obtainFruit.toString()

}

}

}

}

如此,第一次升级新增表就可以了。

下面将数据库由2升级到3,在FruitEntity中新增一个字段

1.新增text2字段在FruitEntity中

@ColumnInfo(name = FRUIT_TABLE_OTHER_NAME)

val text2: String?

const val FRUIT_TABLE_OTHER_NAME = “fruit_other_name”

2.StudentDataBase升级为3,新增MIGRATION_2_3,并且加入addMigrations中

//升级version 为3

@Database(entities = arrayOf(StudentEntity::class,FruitEntity::class), version = 3)

abstract class StudentDataBase : RoomDatabase()

//新增MIGRATION_2_3

private val MIGRATION_2_3 = object :Migration(2,3){

override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {

//FRUIT 表 新增一列

database.execSQL("ALTER TABLE $FRUIT_TABLE_NAME ADD COLUMN $FRUIT_TABLE_OTHER_NAME TEXT ")

}

}

//加入addMigrations中

Room.databaseBuilder(

AppUtil.application,

StudentDataBase::class.java,

STUDENT_DB_NAME

)

.addMigrations(MIGRATION_1_2,MIGRATION_2_3)

.fallbackToDestructiveMigration()

.build()

3.测试代码修改,多传入text2字段的值。

conflateEntityDao.insertFruit(FruitEntity(text = “apple”,text2 = “other apple2”))

val obtainFruit = conflateEntityDao.obtainFruit()

withContext(Dispatchers.Main.immediate){

binding.text.text = obtainFruit.toString()

}

这个数据库由2到3也升级完成了。注意字段声明为可空类型,这样的数据没有text2字段,对应的返回结果为null

扩展知识

=======================================================================

在Sqlite中修改表结构比较麻烦。例如,我们想将Student表中的age字段类型从INTEGER改为TEXT。

最好的方式是采用销毁与重建策略,该策略大致分为以下几个步骤。

  1. 创建符合要求的临时表,比如:temp_student.

  2. 将数据从旧的数据表student值给新的临时表temp_student.

  3. 删除旧表student.

  4. 将临时表temp_student重命名为student.

如下所示:

private val MIGRATION_3_4 = object :Migration(3,4){

最后

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对于 Room 数据库升级,您需要遵循以下步骤: 1. 在新版本的数据库中定义新表结构或对旧表结构进行更改,例如添加、删除或修改表的列。 2. 在您的 `AppDatabase` 类中增加数据库版本号,可以在类上使用 `@Database` 注解指定版本号,例如: ```kotlin @Database(entities = [User::class], version = 2) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { //... } ``` 3. 创建一个实现 `Migration` 接口的类,该类将包含从旧版本升级到新版本所需的所有更改。例如: ```kotlin val migration_1_2 = object : Migration(1, 2) { override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) { database.execSQL("ALTER TABLE users ADD COLUMN age INTEGER NOT NULL DEFAULT 0") } } ``` 该示例代码表示,从版本 1 升级到版本 2,需要在 `users` 表中添加一个名为 `age` 的整数类型的列。 4. 在 `AppDatabase` 类中,使用 `addMigrations()` 方法将 `Migration` 对象添加到数据库中,例如: ```kotlin @Database(entities = [User::class], version = 2) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { //... companion object { val migration_1_2 = object : Migration(1, 2) { override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) { database.execSQL("ALTER TABLE users ADD COLUMN age INTEGER NOT NULL DEFAULT 0") } } } //... init { if (BuildConfig.DEBUG) { // 在调试模式下,如果发现数据结构变化,将会清空数据 fallbackToDestructiveMigration() } else { // 在正式发布模式下,如果发现数据结构变化,将会执行升级脚本 addMigrations(migration_1_2) } } } ``` 在上述示例代码中,我们将 `migration_1_2` 对象添加到 `AppDatabase` 类的伴生对象中,并在 `init` 块中进行了初始化。我们还使用了 `fallbackToDestructiveMigration()` 方法,如果在调试模式下发现数据结构变化,将会清空数据。在正式发布模式下,我们使用了 `addMigrations()` 方法,将 `migration_1_2` 对象添加到数据库中,以执行升级脚本。 这样,在您的应用程序使用新版本的数据库时,将自动执行升级脚本,以将旧数据结构转换为新数据结构。

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