-
如果对应的ThreadLocalMap不为null,则调用set方法保存对应关系
-
如果为null,创建一个并保存k-v关系
ThreadLocal.remove()
-
获取当前线程,根据当前线程获取对应的ThreadLocalMap
-
如果对应的ThreadLocalMap不为null,则调用ThreadLocalMap中的remove方法,根据key.threadLocalHashCode & (len-1)获取当前下标并移除
-
成功后调用expungeStaleEntry进行一次连续段清理
2.2 ThreadLocalMap
ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类
static class ThreadLocalMap {
/**
-
自定义一个Entry类,并继承自弱引用
-
同时让ThreadLocal和储值形成key-value的关系
-
之所以用弱引用,是为了解决线程与ThreadLocal之间的强绑定关系
-
会导致如果线程没有被回收,则GC便一直无法回收这部分内容
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
/**
- Entry数组的初始化大小(初始化长度16,后续每次都是2倍扩容)
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
-
根据需要调整大小
-
长度必须是2的N次幂
*/
private Entry[] table;
/**
-
The number of entries in the table.
-
table中的个数
*/
private int size = 0;
/**
-
The next size value at which to resize.
-
下一个要调整大小的大小值(扩容的阈值)
*/
private int threshold; // Default to 0
/**
-
Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor.
-
根据长度计算扩容阈值
-
保持一定的负债系数
*/
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
/**
-
Increment i modulo len
-
nextIndex:从字面意思我们可以看出来就是获取下一个索引
-
获取下一个索引,超出长度则返回
*/
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
/**
-
Decrement i modulo len.
-
返回上一个索引,如果-1为负数,返回长度-1的索引
*/
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
/**
-
ThreadLocalMap构造方法
-
ThreadLocalMaps是延迟构造的,因此只有在至少要放置一个节点时才创建一个
*/
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
//内部成员数组,INITIAL_CAPACITY值为16的常量
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
//通过threadLocalHashCode(HashCode) & (长度-1)的位运算,确定键值对的位置
//位运算,结果与取模相同,计算出需要存放的位置
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
// 创建一个新节点保存在table当中
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
//设置table元素为1
size = 1;
//根据长度计算扩容阈值
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
/**
-
构造一个包含所有可继承ThreadLocals的新映射,只能createInheritedMap调用
-
ThreadLocal本身是线程隔离的,一般来说是不会出现数据共享和传递的行为
*/
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings(“unchecked”)
ThreadLocal key = (ThreadLocal) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
/**
- ThreadLocalMap中getEntry方法
*/
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
//通过hashcode确定下标
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
//如果找到则直接返回
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
// 找不到的话接着从i位置开始向后遍历,基于线性探测法,是有可能在i之后的位置找到的
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
/**
- ThreadLocalMap的set方法
*/
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
//新开一个引用指向table
Entry[] tab = table;
//获取table长度
int len = tab.length;
获取索引值,threadLocalHashCode进行一个位运算(取模)得到索引i
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
/**
-
遍历tab如果已经存在(key)则更新值(value)
-
如果该key已经被回收失效,则替换该失效的key
**/
//
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
//如果 k 为null,则替换当前失效的k所在Entry节点
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
//如果上面没有遍历成功则创建新值
tab[i] = new Entry(key, value);
// table内元素size自增
int sz = ++size;
//满足条件数组扩容x2
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
/**
-
remove方法
-
将ThreadLocal对象对应的Entry节点从table当中删除
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();//将引用设置null,方便GC回收
expungeStaleEntry(i);//从i的位置开始连续段清理工作
return;
}
}
}
/**
- ThreadLocalMap中replaceStaleEntry方法
*/
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
int staleSlot) {
// 新建一个引用指向table
Entry[] tab = table;
//获取table的长度
int len = tab.length;
Entry e;
// 记录当前失效的节点下标
int slotToExpunge = staleSlot;
/**
-
通过prevIndex(staleSlot, len)可以看出,由staleSlot下标向前扫描
-
查找并记录最前位置value为null的下标
*/
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i;
// nextIndex(staleSlot, len)可以看出,这个是向后扫描
// occurs first
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
// 获取Entry节点对应的ThreadLocal对象
ThreadLocal<?> k = e.get();
//如果和新的key相等的话,就直接赋值给value,替换i和staleSlot的下标
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 如果之前的元素存在,则开始调用cleanSomeSlots清理
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
/**
*在调用cleanSomeSlots() 清理之前,会调用
*expungeStaleEntry()从slotToExpunge到table下标所在为
*null的连续段进行一次清理,返回值就是table为null的下标
*然后以该下标 len进行一次启发式清理
-
最终里面的方法实际上还是调用了expungeStaleEntry
-
可以看出expungeStaleEntry方法是ThreadLocal核心的清理函数
*/
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
// If we didn’t find stale entry on backward scan, the
// first stale entry seen while scanning for key is the
// first still present in the run.
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// 如果在table中没有找到这个key,则直接在当前位置new Entry(key, value)
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// 如果有其他过时的节点正在运行,会将它们进行清除,slotToExpunge会被重新赋值
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
/**
-
expungeStaleEntry() 启发式地清理被回收的Entry
-
有两个地方调用到这个方法
-
1、set方法,在判断是否需要resize之前,会清理并rehash一遍
-
2、替换失效的节点时候,也会进行一次清理
*/
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
//判断如果Entry对象不为空
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
//调用该方法进行回收,
//对 i 开始到table所在下标为null的范围内进行一次清理和rehash
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);
return removed;
}
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size–;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size–;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
/**
-
Re-pack and/or re-size the table. First scan the entire
-
table removing stale entries. If this doesn’t sufficiently
-
shrink the size of the table, double the table size.
*/
private void rehash() {
expungeStaleEntries();
// Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
/**
- 对table进行扩容,因为要保证table的长度是2的幂,所以扩容就扩大2倍
*/
private void resize() {
//获取旧table的长度
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
//创建一个长度为旧长度2倍的Entry数组
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
//记录插入的有效Entry节点数
int count = 0;
/**
-
从下标0开始,逐个向后遍历插入到新的table当中
-
通过hashcode & len - 1计算下标,如果该位置已经有Entry数组,则通过线性探测向后探测插入
*/
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {//如遇到key已经为null,则value设置null,方便GC回收
e.value = null; // Help the GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
// 重新设置扩容的阈值
setThreshold(newLen);
// 更新size
size = count;
// 指向新的Entry数组
table = newTab;
}
}
ThreadLocalMap.set()
-
key.threadLocalHashCode & (len-1),将threadLocalHashCode进行一个位运算(取模)得到索引 " i " ,也就是在table中的下标
-
for循环遍历,如果Entry中的key和我们的需要操作的ThreadLocal的相等,这直接赋值替换
-
如果拿到的key为null ,则调用replaceStaleEntry()进行替换
-
如果上面的条件都没有成功满足,直接在计算的下标中创建新值
-
在进行一次清理之后,调用rehash()下的resize()进行扩容
ThreadLocalMap.expungeStaleEntry()
-
这是 ThreadLocal 中一个核心的清理方法
-
为什么需要清理?
-
在我们 Entry 中,如果有很多节点是已经过时或者回收了,但是在table数组中继续存在,会导致资源浪费
-
我们在清理节点的同时,也会将后面的Entry节点,重新排序,调整Entry大小,这样我们在取值(get())的时候,可以快速定位资源,加快我们的程序的获取效率
ThreadLocalMap.remove()
-
我们在使用remove节点的时候,会使用线性探测的方式,找到当前的key
-
如果当前key一致,调用clear()将引用指向null
-
从"i"开始的位置进行一次连续段清理
三 案例
目录结构:
HttpFilter.java
package com.lyy.threadlocal.config;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.io.IOException;
@Slf4j
public class HttpFilter implements Filter {
//初始化需要做的事情
@Override
public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {
}
//核心操作在这个里面
@Override
public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest)servletRequest;
// request.getSession().getAttribute(“user”);
System.out.println(“do filter:”+Thread.currentThread().getId()+“:”+request.getServletPath());
RequestHolder.add(Thread.currentThread().getId());
//让这个请求完,,同时做下一步处理
filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse);
}
//不再使用的时候做的事情
@Override
public void destroy() {
}
}
HttpInterceptor.java
package com.lyy.threadlocal.config;
import org.springframework.web.servlet.handler.HandlerInterceptorAdapter;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
public class HttpInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
//接口处理之前
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
System.out.println(“preHandle:”);
return true;
}
//接口处理之后
@Override
public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
RequestHolder.remove();
System.out.println(“afterCompletion”);
return;
}
}
RequestHolder.java
package com.lyy.threadlocal.config;
public class RequestHolder {
private final static ThreadLocal requestHolder = new ThreadLocal<>();//
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)
最后
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
{
private final static ThreadLocal requestHolder = new ThreadLocal<>();//
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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