Android应用开发进阶

该篇文章详细介绍了基于AndroidStudio3.0的自定义控件开发、常用第三方组件的使用、Android应用架构(MVP、Dagger等)以及实战项目AndroidPlus的实现,还包括Git使用技巧和性能优化等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 基于Android Studio 3.0
  • 本书对自定义控件进行了深入剖析,帮助读者理解和使用自定义控件
  • 本书对常用第三方组件的使用和原理由浅入深地进行了讲解,知其然也知其所以然
  • 本书对Android应用各种架构进行了介绍,通过示例展示架构的使用
  • 实战项目AndroidPlus将各个知识点进行串联,展示一个完整Android应用的架构和实现
  • 实战项目包括Java版和Kotlin版
  • 其他开发技巧,如Android Studio中Git的使用

本书内容

第一章介绍了自定义控件的基本原理,包括View的绘制流程和触摸事件的处理;总结了自定义控件中常用的一些方法;通过案例来展示如何完成一个自定义控件;最后介绍了自定义控件中性能优化的问题。

第二章介绍了在实际开发中常用轮子的使用方法以及其实现的原理。这些轮子包括Butter Knife、EventBus、Dagger、OkHttp、Retrofit、Volley、RxJava。

第三章通过Google官方的架构示例项目To-Do,详细介绍了Android的应用架构,包括MVP,MVP-Clean,MVP-Dagger,MVP-RxJava,MVVM-DataBinding,MVVM-Live。

第四章介绍了实战项目AndroidPlus ,AndroidPlus是一个专注于Andriod领域的知识问答与分享平台,遵循Material Design,使用了MVP-Dagger架构,提供Java版本和Kotlin版本的实现。

第五章介绍了Android开发中的一些实践,包括Android Studio中的Git操作,Android屏幕适配的解决方案,常用视频播放器的使用,声网直播的实践。

本书目录

第1章 自定义控件
1.1 View的绘制流程
1.1.1 View和ViewGroup
1.1.2 View的绘制流程
1.1.3 ViewGroup的绘制流程
1.1.4 View绘制流程深入解析
1.2 View的触摸事件
1.2.1 触摸事件的类型
1.2.2 触摸事件的传递过程
1.2.3 事件传递细节
1.3 自定义控件常用方法总结
1.3.1 绘制流程相关
1.3.2 事件处理相关
1.3.3 其他
1.4 自定义控件案例
1.4.1 柱状图
1.4.2 折线图
1.4.3 曲线图
1.4.4 渐变圆弧进度条
1.4.5 卡片滑动切换
1.4.6 ViewPager圆形指示器
1.5 自定义控件性能优化
第2章 轮子
2.1 AppBrain平台
2.2 Butter Knife
2.2.1 编译时注解
2.2.2 Element
2.2.3 编译时注解案例
2.2.4 Butter Knife源码分析
2.2.5 Butter Knife Zelezny插件的实现
2.3 EventBus
2.3.1 EventBus的使用
2.3.2 EventBus源码分析
2.3.3 EventBus 3.0索引加速
2.4 Dagger2
2.4.1 Dagger2的使用
2.4.2 Dagger2源码分析
2.4.3 Dagger2进阶
2.4.4 Component之间的关系
2.4.5 Dagger.Android
2.5 Okh t t p
2.5.1 Okh t t p的使用
2.5.2 Okh t t p源码分析
2.6 Retrofit
2.6.1 Retrofit的使用
2.6.2 Retrofit源码分析
2.7 Volley
2.7.1 Volley的工作流程
2.7.2 Volley的使用
2.7.3 Volley的封装
2.7.4 Volley源码分析
2.8 RxJava
2.8.1 RxJava的使用
2.8.2 RxJava的源码分析
第3章 Android应用架构
3.1 todo—mvp
3.1.1 MVP
3.1.2 todo—mvp的实现
3.2 todo—mvp—clean
3.2.1 Clean架构
3.2.2 Clean架构的Android实现
3.2.3 todo—mvp—clean的实现
3.3 todo—mvp—dagger
3.3.1 AppComponent
3.3.2 依赖注入
3.4 todo—mvp—rxjava
3.5 todo—mvvm—databinding
3.5.1 MVVM
3.5.2 Data Binding Library
3.5.3 todo—mvvm—databinding的实现
3.6 todo—mvvm—live
3.6.1 Architecture Components
3.6.2 todo—mvvm—live的实现
第4章 AndroidPlus项目实战
4.1 需求分析
4.2 产品设计
4.2.1 Material Design
4.2.2 思维导图
4.2.3 架构设计
4.3 Java实现
4.3.1 项目准备
4.3.2 Dagger集成
4.3.3 欢迎界面
4.3.4 登录注册
4.3.5 主界面
4.3.6 首页
4.3.7 问题详情
4.3.8 回答详情
4.3.9 评论
4.3.10 分享文章
4.3.11 文章
4.3.12 个人中心
4.3.13 用户详情
4.3.14 异常上报、运营统计和应用升级
4.3.15 代码混淆
4.4 Kotlin实现
第5章 开发实践
5.1 Android Studio中的Git实践
5.1.1 创建远程仓库
5.1.2 .gitignore
5.1.3 提交和推送
5.1.4 分支
5.1.5 获取(Fetch)
5.1.6 拉取(Pull)
5.1.7 衍合(Rebase)
5.1.8 Git Flow
5.1.9 分支合并
5.1.10 移动HEAD
5.1.11 贮藏(Stash)
5.1.12 重置(Reset)
5.1.13 遴选(Cherry Pick)

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