Android面试题精选:关于-Handler-面试官问了我什么(1)

这两步完成后我们就可以在子线程中使用 Handler 了。

以上所说的 Handler 使用指的是 Handler 的创建,比如在 A 线程创建后就可以在任何位置使用了,也就是在任意线程发送消息,然后在 A 线程处理消息。

4.既然可以存在多个 Handler 往 MessageQueue 中添加数据(发消息时各个 Handler 可能处于不同线程),那它内部是如何确保线程安全的?

答:这里主要关注 MessageQueue 的消息存取即可,看源码内部的话,在往消息队列里面存储消息时,会拿当前的 MessageQueue 对象作为锁对象,这样通过加锁就可以确保操作的原子性和可见性了。

消息的读取也是同理,也会拿当前的 MessageQueue 对象作为锁对象,来保证多线程读写的一个安全性。

5.我们使用 Message 时应该如何创建它?

答:创建的它的方式有两种,一种是直接 new 一个 Message 对象,另一种是通过调用 Message.obtain() 的方式去复用一个已经被回收的 Message,当然日常使用者是推荐使用后者来拿到一个 Message,因为不断的去创建新对象的话,可能会导致垃圾回收区域中新生代被占满,从而触发 GC。

Message 中的 sPool 就是用来存放被回收的 Message,当我们调用 obtain 后,会先查看是否有可复用的对象,如果真的没有才会去创建一个新的 Message 对象。

补充:主要的 Message 回收时机是:

  • 在 MQ 中 remove Message 后;
  • 单次 loop 结束后;
  • 我们主动调用 Message 的 recycle 方法后;

6.Message 的数据结构是什么样子?

答:单链表,Message 中会通过 next 来持有下一个 Message 对象的引用,这是一个典型的链表结构。

其实文中写到的这些问题并不只是问到这里就结束了,很多问题都可以深挖,尤其是这个问题,看着很短,接下去问很多关于链表的其他问题了,比如链表反转,或是延伸到其他数据结构问题。

7.主线程 Looper 与子线程 Looper 有什么不同?

答:最主要的区别还在在于 Looper 的 loop 循环是否能够退出,主线程创建时传入的 quitAllowed 是 false。

Looper.loop 这个方法在拿到的消息为空时就会退出那个死循环,不过一般是不为空的,哪怕没有消息最多也是阻塞,只有调用 Looper.quit 时才会在消息队列清空消息并把消息设置为 null。

那 loop 的死循环结束意味着什么呢?看下面 ActivityThread 的代码就知道了,如果主线程 Looper 结束就说明程序也要退出了,因为只有 loop 不断执行才不会走到抛出异常那一行。

文件:android/app/ActivityThread.java

public static void main(String[] args) {
// …
// 主线程 Looper 创建
Looper.prepareMainLooper();
// …
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);

if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
// …
Looper.loop();

throw new RuntimeException(“Main thread loop unexpectedly exited”);
}

最后的最后

以上是我问题是我最近去面试过程中遇到的一些关于 Handler 问题,整理出来强化记忆。希望对你也有帮助。

面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责!

金九银十面试季,赶快去为自己的面试做足准备吧!

最后不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊~

快来获取学习资料提升自己去挑战一下BAT面试难关吧!

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尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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