文件类型
AIDL的文件后缀名为.aidl,并不是之前的.java,不过在使用AIDL进行通信的过程中,
aidl文件只是用来定义数据类型跟接口。
使用方法
创建一个Parcelable 对象
public class People implements Parcelable {
private int age;
private String gender;
private String hobby;
//此处省略若干行代码
}
创建一个AIDL的类
package com.wustor.aidl;
// Declare any non-default types here with import statements
parcelable People;
创建一个AIDL的接口
package com.wustor.aidl;
// Declare any non-default types here with import statements
import com.wustor.aidl.People;
interface PeopleManager {
List getPeople();
void addPeople(in People people);
}
查看PeopleManager.java
Android系统会在".\app\build\generated\source\aidl\debug\com\wustor\aidl"的目录下生成一个PeopleManager.java文件,这个类就是AIDL的核心,这个类是一个接口,下面先看一下这个接口的结构图:
PeopleManager内部实现了PeopleManager.aidl的两个方法,并且在内部创建了一个叫Stub的内部类,同时Stub也自己维护了一个叫做Proxy的内部类,通过前面对Binder机制的原理分析,我们其实可以很明确的知道,Proxy就是服务端的代理类,他作为一个 中间代理,承载了Client与Server之间的转化,而Stub类的onTransact方法就是用来接收Proxy的输入并且把请求结果返回,从而达到代理的作用,所以分析AIDL实际上只需要注重分析一下asInterface,onTransact这两个方法以及Proxy代理类即可。
asBinder
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
返回当前Binder对象
asInterface
此方法位于Client端
/**
-
Cast an IBinder object into an com.wustor.aidl.PeopleManager interface,
-
generating a proxy if needed.
*/
public static com.wustor.aidl.PeopleManager asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
//查看本地是否存在这个类,不存在的话就重新创建
if (((iin != null) && (iin instanceof com.wustor.aidl.PeopleManager))) {
return ((com.wustor.aidl.PeopleManager) iin);
}
return new com.wustor.aidl.PeopleManager.Stub.Proxy(obj);
}
queryLocalInterface
public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
if (mDescriptor.equals(descriptor)) {
return mOwner;
}
return null;
}
public void attachInterface(IInterface owner, String descriptor) {
mOwner = owner;
mDescriptor = descriptor;
}
首先会调用queryLocalInterface来判断descriptor跟mDescriptor是否相等,我们通过查看Binder的源码可以看到descriptor就是当前PeopleManager的类名,那么通过传递过来的Binder对象查询这个类名,实际上就是判断Server端的BookManager跟Client是不是相同,如果相同就说明Client跟Server是在同一个进程,如果在同一个进程,那么就直接返回当前的IInterface ,否则返回null,那么Client端就会自己创建一个Proxy的代理类。
Proxy
getPeople()
static final int TRANSACTION_getPeople = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
static final int TRANSACTION_addPeople = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
@Override
public java.util.List<com.wustor.aidl.People> getPeople() throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.util.List<com.wustor.aidl.People> _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
//调用transact方法,传递参数
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getPeople, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
//拿到返回结果
_result = _reply.createTypedArrayList(com.wustor.aidl.People.CREATOR);
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
//返回参数给Client
return _result;
}
在Client调用,执行Transact方法,当前线程阻塞,服务端的onTransact方法会被调用,从reply中拿到返回值后,线程继续执行。
addPeoplet
@Override
public void addPeople(com.wustor.aidl.People people) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if ((people != null)) {
_data.writeInt(1);
people.writeToParcel(_data, 0);
} else {
_data.writeInt(0);
}
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addPeople, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
在Client执行,跟getPeople()方法基本一致,唯一的区别是此方法没有返回值,所以不需要回写Client
最后
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