Binder相关面试总结(四):一次Binder通信的基本流程是什么样?

文件类型

AIDL的文件后缀名为.aidl,并不是之前的.java,不过在使用AIDL进行通信的过程中,

aidl文件只是用来定义数据类型跟接口。

使用方法
创建一个Parcelable 对象

public class People implements Parcelable {

private int age;

private String gender;

private String hobby;

//此处省略若干行代码

}

创建一个AIDL的类

package com.wustor.aidl;

// Declare any non-default types here with import statements

parcelable People;

创建一个AIDL的接口

package com.wustor.aidl;

// Declare any non-default types here with import statements

import com.wustor.aidl.People;

interface PeopleManager {

List getPeople();

void addPeople(in People people);

}

查看PeopleManager.java

Android系统会在".\app\build\generated\source\aidl\debug\com\wustor\aidl"的目录下生成一个PeopleManager.java文件,这个类就是AIDL的核心,这个类是一个接口,下面先看一下这个接口的结构图:

在这里插入图片描述

PeopleManager内部实现了PeopleManager.aidl的两个方法,并且在内部创建了一个叫Stub的内部类,同时Stub也自己维护了一个叫做Proxy的内部类,通过前面对Binder机制的原理分析,我们其实可以很明确的知道,Proxy就是服务端的代理类,他作为一个 中间代理,承载了Client与Server之间的转化,而Stub类的onTransact方法就是用来接收Proxy的输入并且把请求结果返回,从而达到代理的作用,所以分析AIDL实际上只需要注重分析一下asInterface,onTransact这两个方法以及Proxy代理类即可。

asBinder

@Override

public android.os.IBinder asBinder() {

return this;

}

返回当前Binder对象

asInterface

此方法位于Client端

/**

  • Cast an IBinder object into an com.wustor.aidl.PeopleManager interface,

  • generating a proxy if needed.

*/

public static com.wustor.aidl.PeopleManager asInterface(android.os.IBinder obj) {

if ((obj == null)) {

return null;

}

android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);

//查看本地是否存在这个类,不存在的话就重新创建

if (((iin != null) && (iin instanceof com.wustor.aidl.PeopleManager))) {

return ((com.wustor.aidl.PeopleManager) iin);

}

return new com.wustor.aidl.PeopleManager.Stub.Proxy(obj);

}

queryLocalInterface

public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {

if (mDescriptor.equals(descriptor)) {

return mOwner;

}

return null;

}

public void attachInterface(IInterface owner, String descriptor) {

mOwner = owner;

mDescriptor = descriptor;

}

首先会调用queryLocalInterface来判断descriptor跟mDescriptor是否相等,我们通过查看Binder的源码可以看到descriptor就是当前PeopleManager的类名,那么通过传递过来的Binder对象查询这个类名,实际上就是判断Server端的BookManager跟Client是不是相同,如果相同就说明Client跟Server是在同一个进程,如果在同一个进程,那么就直接返回当前的IInterface ,否则返回null,那么Client端就会自己创建一个Proxy的代理类。

Proxy

getPeople()

static final int TRANSACTION_getPeople = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);

static final int TRANSACTION_addPeople = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);

@Override

public java.util.List<com.wustor.aidl.People> getPeople() throws android.os.RemoteException {

android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();

android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();

java.util.List<com.wustor.aidl.People> _result;

try {

_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);

//调用transact方法,传递参数

mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getPeople, _data, _reply, 0);

_reply.readException();

//拿到返回结果

_result = _reply.createTypedArrayList(com.wustor.aidl.People.CREATOR);

} finally {

_reply.recycle();

_data.recycle();

}

//返回参数给Client

return _result;

}

在Client调用,执行Transact方法,当前线程阻塞,服务端的onTransact方法会被调用,从reply中拿到返回值后,线程继续执行。

addPeoplet

@Override

public void addPeople(com.wustor.aidl.People people) throws android.os.RemoteException {

android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();

android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();

try {

_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);

if ((people != null)) {

_data.writeInt(1);

people.writeToParcel(_data, 0);

} else {

_data.writeInt(0);

}

mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addPeople, _data, _reply, 0);

_reply.readException();

} finally {

_reply.recycle();

_data.recycle();

}

}

在Client执行,跟getPeople()方法基本一致,唯一的区别是此方法没有返回值,所以不需要回写Client

最后

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