Kotlin_Native 为 AppCode 开发了个插件,你可以用 Kotlin 写 iOS App了!(1)

本文介绍了Kotlin/Native在AppCode中的最新支持情况,包括其在不同平台上的可用性、如何创建项目、使用Gradle构建、CodeInsight功能以及测试支持。尽管仍存在一些不稳定因素,但Kotlin/Native已进入可尝试阶段,未来有广阔发展潜力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从文档上看 Kotlin/Native 目前支持的系统平台有:

  • Windows (x86_64 only at the moment)
  • Linux (x86_64, arm32, MIPS, MIPS little endian)
  • MacOS (x86_64)
  • iOS (arm64 only)
  • Android (arm32 and arm64)
  • WebAssembly (wasm32 only)

可以说 Kotlin/Native 今后的发展潜力还是很巨大的。

今日 Kotlin 团队又宣布,正在为 AppCode 开发 Kotlin/Native 插件,离我们使用 Kotlin 开发 iOS 又近了一步。

AppCode 是专门为 iOS/macOS 开发人员设计的仅限 macOS 平台的 IDE。它已经支持 Xcode 项目,在模拟器和设备上运行、调试,并为 Objective-C 和 Swift 提供更广泛的支持。

如果你想尝鲜 Kotlin/Native,需要下载最新的 AppCode 2018.1.1 版本,然后在添加 JetBrains 插件的页面,安装 Kotlin/Native for AppCode 插件。

需要注意的是,该插件仍然在积极开发之中,它还有一些不稳定的地方,例如:较高的内存消耗。

接下来,我们来体验一下 Kotlin/Native 的魅力。

创建新项目

Kotlin/Native 使用 Gradle 作为构建工具。想要使用 Xcode 编译 Kotlin/Native 项目,需要在项目中添加一个 运行脚本,该脚本调用 Gradle 构建 Kotlin/Native 的代码。

让我们从头设计一个类似的项目,可能略显麻烦,所以 Kotlin/Native 插件自带几个 iOS 和 macOS 的模板,可以简化这个过程:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

创建完项目之后,在模拟器中构建和启动它,只需要简单的点击一下 “Run” 按钮。

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需要注意的是:目前 Kotlin 代码的目录,未被标记为 源根目录,因此某些操作(例如:创建新的 Kotlin 文件)可能会不正确。要解决这个问题,就需要将 src/main/kotlin 目录标记为项目源码目录。

Code Insight

AppCode 本身就是基于 IntelliJ IDEA 的 Kotlin 插件,所以很多 Kotlin 的功能支持,都可以直接用于 Kotlin/Native 代码上。例如:代码检查、重构等。

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测试(Test)

AppCode 插件支持使用 kotlin.test 框架编写测试代码。

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SDK文档

Kotlin/Native 本身就是可以调用 Objective-C 的标准 API,而且也为此提供了非常便捷的阅读 API 文档的方法。

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小结

从本文中可以看出来,目前 Kotlin/Native 已经处于可以 “把玩” 的程度了,不过它依然还有很多功能需要完善。

让我们期待后续 Kotlin/Native 的新功能吧。

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最后,借用我最喜欢的乔布斯语录,作为本文的结尾:

人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。
你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。
最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。
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