Flutter系列(二)-创建第一个应用

###一.创建工程
首先开启你的IDE,这里我选用的是AndroidStudio。

选中开始一个新的Flutter工程。

给工程起个响亮的名字

简单的配置完之后,就进入了漫长的等待环节,建议你的电脑翻墙,根据网络情况和机器性能等待时间差不多要3~15分钟。

这里或许你会遇到一个坑,就是一直显示这个Loading界面长达30分钟还没有加载完成,先检查你的网络是否配置了国内的镜像,并且检查镜像是否可以打开。

export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
export PUB_HOSTED_URL=https://dart-pub.mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn

export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn

如果镜像都能正常访问,就建议你先强杀AndroidStudio,然后在次打开,利用Open方法打开刚刚创建的工程。

这个时候会有很多报错,查看里面的错误,依次点击修复即可。通常都是提示Flutter需要更新库之类的,如果提示dart或flutter被占用需等待,在进程控制台中杀掉dart进程后重启AndroidStudio就好了。

理论上,等待片刻之后,工程应该就能正常运行了。
首先切换到Project模式

工程结构如下

###二.运行工程
所有的Flutter程序都是用main.dart作为程序入口的。

我们点击启动,先试一下。如果不出意外,控制台会输出以下内容

手机或模拟器会显示成

点击“+”号,会让数字增加。
这样你的第一个Flutter程序就正式Run起来了。👏👏👏

下面我们来看看main.dart文件,我来分三段讲讲:
###三.应用加载

首先需要引入一个叫material.dart的库,它里面包含很多Flutter系统预制的库,可以加速我们开发过程。
和其他语言一样,dart通过main()函数开始执行所有的逻辑,这里main函数创建了一个叫MyApp的对象,他是一个Widget,在Flutter世界里,所有的界面元素都是Widget,类似于Android中的View。
所有的Widget都通过build()方法构建,这里MyApp构建了一个MaterialApp对象,它相当于一个容器,它封装了应用程序实现Material Design所需要的一些widget。
###四.Widget状态

在Flutter的世界里,Widget又分为两种,StatefulWidget和StatelessWidgets,一个是带状态的Widget,一个是不带状态的Widget。举个例子,输入框,按钮等带有交互事件的就是StatefulWidget,而不带状态的比如文本显示框等就可以定义成StatelessWidgets。

###五.创建界面元素

最后

感觉现在好多人都在说什么安卓快凉了,工作越来越难找了。又是说什么程序员中年危机啥的,为啥我这年近30的老农根本没有这种感觉,反倒觉得那些贩卖焦虑的都是瞎j8扯谈。当然,职业危机意识确实是要有的,但根本没到那种草木皆兵的地步好吗?

Android凉了都是弱者的借口和说辞。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

所以,最后这里放上我耗时两个月,将自己8年Android开发的知识笔记整理成的Android开发者必知必会系统学习资料笔记,上述知识点在笔记中都有详细的解读,里面还包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。

以上全套学习笔记面试宝典,吃透一半保你可以吊打面试官,只有自己真正强大了,有核心竞争力,你才有拒绝offer的权力,所以,奋斗吧!骚年们!千里之行,始于足下。种下一颗树最好的时间是十年前,其次,就是现在。

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。
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