Android:从简历到offer直通车,跳槽大厂必备宝典!

  • 类加载器

  • OSGI

  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP

  • GC回收策略

  • 画出 Android 的大体架构图

  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;

  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;

  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;

  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)

  • 进程和 Application 的生命周期;

  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程

  • recycleview listview 的区别,性能

  • 排序,快速排序的实现

  • 树:B 树的介绍

  • 图:有向无环图的解释

  • TCP/UDP的区别

  • synchronized与Lock的区别

  • volatile

  • Java线程池

  • Java中对象的生命周期

  • 类加载机制

  • 双亲委派模型

  • Android事件分发机制

  • MVP模式

  • RxJava

  • 抽象类和接口的区别

  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞

  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存

  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代

  • 二叉树 深度遍历与广度遍历

  • B树、B 树

  • 消息机制

  • 进程调度

  • 进程与线程

  • 死锁

  • 进程状态

  • JVM内存模型

  • 并发集合了解哪些

  • ConCurrentHashMap实现

  • CAS介绍

  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别

  • 线程池

  • 常用数据结构简介

  • 判断环(猜测应该是链表环)

  • 排序,堆排序实现

  • 链表反转

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预- - 防OOM

  • 进程保活

  • listview图片加载错乱的原理和解决方案

  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

美团
  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动

  • View事件传递

  • activity栈

  • 封装view的时候怎么知道view的大小

  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景

  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了* 网络请求,onResume的时候怎么恢复

  • view渲染

今日头条
  • 数据结构中堆的概念,堆排序

  • 死锁的概念,怎么避免死锁

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)

  • HashMap

  • singleTask启动模式

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • 消息机制实现

  • ReentrantLock的内部实现

  • App启动崩溃异常捕捉

  • 事件传递机制的介绍

  • ListView的优化

  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 模式MVP,MVC介绍

  • 断点续传的实现

  • 集合的接口和具体实现类,介绍

  • TreeMap具体实现

  • synchronized与ReentrantLock

  • 手写生产者/消费者模式

  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,* 给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  • Android进程分类

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的启动模式

爱奇艺
  • RxJava的功能与原理实现

  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化

  • ANR的原因

  • 四大组件

  • Service的开启方式

  • Activity与Service通信的方式

  • Activity之间的通信方式

  • HashMap的实现,与HashSet的区别

  • JVM内存模型,内存区域

  • Java中同步使用的关键字,死锁

  • MVP模式

  • Java设计模式,观察者模式

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • 广播的使用场景

百度
  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Oom 是否可以try catch ?

  • 内存泄露如何产生?

  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

  • ANR 如何产生?

  • String buffer 与string builder 的区别?

  • 如何保证线程安全?

  • java四中引用

  • Jni 用过么?

  • 多进程场景遇见过么?

  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下

  • sqlite升级,增加字段的语句

  • bitmap recycler 相关

  • 强引用置为null,会不会被回收?

  • glide 使用什么缓存?

  • Glide 内存缓存如何控制大小?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

携程
  • Activity启动模式

  • 广播的使用方式,场景

  • App中唤醒其他进程的实现方式

  • AndroidManifest的作用与理解

  • List,Set,Map的区别

  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复

  • Java中内存区域与垃圾回收机制

  • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

  • Android中开启摄像头的主要步骤

网易
  • concurrenthashmap

  • volatile

  • synchronized与Lock

  • Java线程池

  • wait/notify

  • NIO

  • 垃圾收集器

  • Activity生命周期

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

小米
  • String 为什么要设计成不可变的?

  • fragment 各种情况下的生命周期

  • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别

  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。

  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。

  • 静态内部类的设计意图。

  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

以上这些是在一些面经分享平台上整理的一些大厂比较常见的Android面试题目,希望能帮助到大家,最后嘱咐大家一句:“真正面试中,尤其是大公司中面试,没有固守成规的问法,唯有实力认真才能赢”。

整理的真题解析截图展示

img

目录

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binder部分复习内容

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handler部分复习内容

总结

**其实上面说了这么多,钱是永远赚不完的,在这个知识付费的时代,知识技能提升才是是根本!我作为一名8年的高级工程师,知识技能已经学习的差不多。**在看这篇文章的可能有刚刚入门,刚刚开始工作,或者大佬级人物。

像刚刚开始学Android开发小白想要快速提升自己,最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以这里分享一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

这么重要的事情说三遍啦!点赞+点赞+点赞!

【Android高级架构师系统学习资料】高级架构师进阶必备——设计思想解读开源框架

第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
第四章、图片加载框架
第五章、网络访问框架设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack


《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
这么重要的事情说三遍啦!点赞+点赞+点赞!
[外链图片转存中…(img-61iUwnmB-1714652416956)]

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第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
第四章、图片加载框架
第五章、网络访问框架设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack

[外链图片转存中…(img-UzRVqhar-1714652416959)]
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