Java 基础知识点 笔记总结 (四),2024年最新中国移动Java开发社招面试

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文

public void sendEmail() {

System.out.println(“发送邮件”);

}

public void playGame(String s) {

System.out.println("玩游戏 " + s);

}

}

1.6 方法重载(overload) loading…


定义: 在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

·

记住对于方法重载一定看参数个数和类型,和对应返回值什么的无关!!

package com.holmes.contact;

public class ArrayUtil {

//一个参数

public int OverLoad(int i) {

return i;

}

//没有参数

public double OverLoad() {

return 0;

}

}

1.7 可变个数 形参


在这里插入图片描述

package com.holmes.contact;

import java.util.Arrays;

public class ArrayUtil {

public static void main(String[] args) {

ArrayUtil arr = new ArrayUtil();

arr.show(“1”,“2”,“3”);

}

//使用…接受不确定参数,像一个数组形参

public void show(String… str) {

System.out.println(Arrays.toString(str));

}

}

1.8 值传递的注意细节



正常值传递,就像下面调用了函数swap,也并没有交换数值。可以理解为仅仅只是交换了形参,没有交换实参,实际上就是一个栈的先进先出的问题。

在这里插入图片描述

package com.holmes.contact;

import java.util.Arrays;

public class ArrayUtil {

public static void main(String[] args) {

int m = 11;

int n = 22;

ArrayUtil arr = new ArrayUtil();

System.out.println("m = “+ m +”, n = "+ n);

arr.swap(m,n);

System.out.println("m = “+ m +”, n = "+ n);

}

//使用…接受不确定参数,像一个数组形参

public void swap(int m,int n) {

int temp = m;

m = n;

n = temp;

}

}

//m = 11, n = 22

//m = 11, n = 22


对象值传递,要注意的是对象是地址,正常数值是重新赋值(新地址)。因此,直接操作对象地址就是修改实参对象本身

package com.holmes.contact;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Test arr = new Test();

arr.first();

//这里注意的就是对象的值传递是传递的地址,因此在函数修改会修改对象的值。

//15 0

//20

}

public void first() {

int i=5;

Value v = new Value();

v.i = 25;

second(v,i);

System.out.println(v.i);

}

public void second(Value v,int i) {

i = 0;

v.i = 20;

Value val = new Value();

v = val;

System.out.println(v.i + " " + i);

}

}

class Value{

int i = 15;

}


那么如何想要正常值在被执行调用函数后,想要它的执行结果是函数的值呢?

在这里插入图片描述

方法一:

使用System.exit(0)退出程序。

package com.holmes.contact;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 10;

//这我像调用了method方法后,结果输出a的值为100,b的值为200.

method(a,b);

System.out.println("a = "+a);

System.out.println("b = "+b);

}

public static void method(int a,int b) {

a *= 10;

b *= 20;

System.out.println("a = "+a);

System.out.println("b = "+b);

System.exit(0);

}

}

方法二:

重写println方法。

package com.holmes.contact;

import java.io.PrintStream;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 10;

//这我像调用了method方法后,结果输出a的值为100,b的值为200.

method(a,b);

System.out.println("a = "+a);

System.out.println("b = "+b);

//a = 100

//b = 200

}

public static void method(int a,int b) {

PrintStream ps = new PrintStream(System.out) {

@Override

public void println(String x) {

if(“a = 10”.equals(x)) {

x = “a = 100”;

}else if(“b = 10”.equals(x)){

x = “b = 200”;

}

super.println(x);

}

};

System.setOut(ps);

}

}

1.9 递归(recursion)方法



就是在函数中调用本身,依次递归的方法。

注意的是:有个别的可以做if判断。

package com.holmes.contact;

import java.io.PrintStream;

import java.util.Arrays;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(f(10));

}

public static int f(int i) {

if(i == 0) {

return 1;

}else if(i == 1) {

return 4;

}else {

return 2*f(i-1)+f(i-2);

}

}

}

2. 面向对象 封装隐藏

==========================================================================

面向对象三大特征:封装,继承,多态。


封装就是一个隐藏效果,封装好直接用的方法或者类。

在这里插入图片描述


四个访问修饰符:

在这里插入图片描述


为了封装效果,我们常常通过getxxx()和setxxx()来获取和设定属性值。

在这里插入图片描述

3. 构造器(构造方法,constructor)

======================================================================================

在这里插入图片描述

package com.holmes.contact;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Person p = new Person();

Person p1 = new Person(1,2);

Person p2 = new Person(“ab”,“cd”);

p.GetAbs();

p1.GetAbs();

p2.GetAbs();

}

}

class Person{

int a;

int b;

String str1 = “0”;

String str2 = “0”;

//以下就创建了几个不同参数和类型的构造器

public Person() {

this.a = 0;

this.b = 0;

}

public Person(int a,int b) {

this.a = a;

this.b = b;

}

public Person(String str1,String str2) {

this.str1 = str1;

this.str2 = str2;

}

public void GetAbs() {

System.out.println(a+“,”+b+“,”+str1+“,”+str2);

}

}

4. JavaBean 概念

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在这里插入图片描述

5. UML类图

======================================================================

在这里插入图片描述

6. this关键字

========================================================================


this最常用的作用就是区别形参和属性,不能混淆。

当然this也可以应用到调用函数中,其实this就可以理解为本类中的内容。

像this(),其实就是调用类本身的构造器(注意:在构造器中不能调用本身的构造器,可以调用其他构造器),也可以加参数。

在这里插入图片描述

package com.holmes.contact;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Person p = new Person();

p.eat();

}

}

class Person{

int a;

int b;

public Person() {

this.a = 0;

this.b = 0;

}

public void eat() {

System.out.println(“吃饭”);

//this应用到方法

this.play();

}

public void play() {

System.out.println(“玩游戏”);

}

}

7. Package 和 import

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Package就是包。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


import导入:

注意:import导入的不是一个类!是类中的结构(方法,接口等等)。

在这里插入图片描述

全类名命名方式:

在这里插入图片描述

8. MVC 设计模式

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在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

9. eclipse 快捷键

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在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

10. 面向对象 继承性

==========================================================================

面向对象三大特征:封装,继承,多态。


一旦子类A继承了父类B以后,子类A就获取了父类B种声明的结构,属性,方法。

特别的,父类中声明为private的属性或方法,子类继承后,仍然认为获取了父类中私有的结构,但是因为封装性的影响,使得子类不可以直接调用父类的private结构而已!!!

子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法,来实现别的功能。

在这里插入图片描述


如果我们没有显示声明一个类的父类的花,则此类默认继承了java.lang.Object类。

所有的java类(除java.lang.Object类之外),都直接或间接的继承了java.lang.Object类!

也就是说,所有的java类具有java.lang.Object类声明的功能!!

11. Debug 操作

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Debug通常遇到,没有报错,但是结果却是错误的。


设置多个断点

在这里插入图片描述

debug as java application

在这里插入图片描述

以下几个按钮对应上面的几个操作:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

12. 重写

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方法重写(override / overwrite):子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作。

子类重写的方法的权限修饰符不小于父类被重写的方法的权限修饰符!

特殊情况:子类不能重写父类中声明为private权限的方法!!

返回值类型:

父类被重写的方法的返回值类型是void,则子类重写的方法返回值类型只能是void!!!

父类被重写的方法的返回值类型是A类型,则子类重写的方法的返回值类型可以是A类或A类的子类。

父类被重写的方法的返回值类型是基本数据类型,则子类重写的方法的返回值类型必须是相同的基本数据类型。!

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

13. super 方法

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如果this指的当前类,那么super就指的是父类。


super调用父类属性和方法:

在这里插入图片描述


super调用构造器:

在这里插入图片描述

14. 对象的 多态性

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在这里插入图片描述


父类的引用指向了子类的对象!!

**虚拟方法调用:

当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。**

在这里插入图片描述

package com.itholmes.p2;

public class PersonTest {

public static void main(String[] args) {

//定义了Person类调用

Person p1 = new Person();

p1.eat();

//定义了Man类调用

Man man = new Man();

man.eat();

man.age = 25;

//定义了Woman类调用

Woman woman = new Woman();

woman.eat();

System.out.println(“******************”);

//对象多态形式:父类的引用指向子类的对象

Person p2 = new Man();

//当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。–虚拟方法调用

p2.eat();

p2.walk();

//earnMoney()没有在父类Person中定义,在子类Man中定义了。

//p2中的earnMoney()方法就不能被调用了,因为Person中没有!!!

//p2.earnMoney();

}

}


多态性常用的情形:

package com.itholmes.p2;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test();

//多态性操作

t.func(new Dog());

}

//设置类对象为接受

public void func(Animal animal) {

animal.eat();

animal.shout();

}

}

class Animal{

public void eat() {

System.out.println(“动物吃饭”);

}

public void shout() {

System.out.println(“动物手套”);

}

}

class Dog extends Animal{

@Override

public void eat() {

System.out.println(“小狗吃饭”);

}

@Override

public void shout() {

System.out.println(“小狗手套”);

}

}


对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性! 我们如果定义了在子类和父类中定义了相同属性,调取时也仅仅调用了父类,也就是对于属性(编译和运行都看左边)。

package com.itholmes.p2;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Animal animal = new Dog();

//运行也仅仅显示的是父类

System.out.println(animal.age);

}

}

class Animal{

int age = 10;

}

class Dog extends Animal{

int age = 20;

}


**多态仅仅能够调用父类的方法和属性和子类重写的方法,

那么,如何调用子类特有的属性和方法?**

向下转型:使用强制类型转换符号!!

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

package com.itholmes.p2;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Animal animal = new Dog();

//对于属性运行也仅仅显示的是父类属性

System.out.println(animal.age);

//向下转型,强制转换

Dog d = (Dog)animal;

System.out.println(d.age);

}

}

class Animal{

int age = 10;

}

class Dog extends Animal{

int age = 20;

}

15. instanceof 操作符

================================================================================


instanceof操作符:

在这里插入图片描述

package com.itholmes.p2;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Animal animal = new Dog();

//对于属性运行也仅仅显示的是父类属性

System.out.println(animal.age);

//向下转型,强制转换

Dog d = (Dog)animal;

System.out.println(d.age);

//这个时候的animal已经转为了Dog类型!!!

System.out.println(animal instanceof Dog);

//10

//20

//true

}

}

class Animal{

int age = 10;

}

class Dog extends Animal{

int age = 20;

}

class monkey extends Animal{

int age = 30;

}

在这里插入图片描述


alt + shift + s 快捷键,弹出源代码的相关选项,通常用来获取变量的get和set,构造器的方法。

16. Object类 使用

============================================================================


Object类是所有Java类的根父类。

如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类。


getClass() :获取当前类名

getSuperclass() :获取当前父类名

package com.itholmes.p2;

面试资料整理汇总

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

tln(d.age);

//这个时候的animal已经转为了Dog类型!!!

System.out.println(animal instanceof Dog);

//10

//20

//true

}

}

class Animal{

int age = 10;

}

class Dog extends Animal{

int age = 20;

}

class monkey extends Animal{

int age = 30;

}

在这里插入图片描述


alt + shift + s 快捷键,弹出源代码的相关选项,通常用来获取变量的get和set,构造器的方法。

16. Object类 使用

============================================================================


Object类是所有Java类的根父类。

如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类。


getClass() :获取当前类名

getSuperclass() :获取当前父类名

package com.itholmes.p2;

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[外链图片转存中…(img-pUNsHKeU-1713607378077)]

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