CSS3学习笔记---响应式布局初略_css3响应式设备宽度(2)


上面的代码指的是“iphone.css”样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的“max-device-width”所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率。


**5. not关键词**


使用关键词“not”是用来排除某种制定的媒体类型,也就是用来排除符合表达式的设备。换句话说,not关键词表示对后面的表达式执行取反操作,如:



@media not print and (max-width: 1200px){样式代码}


上面代码表示的是:样式代码将被使用在除打印设备和设备宽度小于1200px下所有设备中。


**6.only关键词**


only用来指定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。其主要有:支持媒体特性的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;表示不支持媒体特性但又支持媒体类型的设备,这样就会不读样式,因为其先会读取only而不是screen;另外不支持Media Queries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。如



<linkrel=“stylesheet” media=“only screen and (max-device-width:240px)” href=“android240.css” />


在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:



<linkrel=“stylesheet” media=“(min-width:701px) and (max-width:900px)” href=“mediu.css” />


另外在样式中,还可以使用多条语句来将同一个样式应用于不同的媒体类型和媒体特性中,指定方式如下所示。



<linkrel=“stylesheet” type=“text/css” href=“style.css” media=“handheld and (max-width:480px), screen and (min-width:960px)” />


上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。


到目前为止,CSS3 Media Queries得到了众多浏览器支持,除了IE6-8浏览器不支持之外,在所有现代浏览器中都可以完美支持。还有一个与众不同的时,Media Queries在其他浏览器中不要像其他CSS3属性一样在不同的浏览器中添加前缀。


* 如何应用媒介查询,
* 响应式设计的基本规则
* 如何解决兼容性问题
* 不同设备的尺寸问题
* 设备翻转的处理方法


### 响应式设计


响应式设计要考虑元素布局的秩序,而且还需要做到“有求必应”,那就需要满足以下三个条件:网站必须建立灵活的网格基础;引用到网站的图片必须是可伸缩的;不同的显示风格,需要在Media Queries上写不同的样式。


要想灵活的使用Responsive,仅满足这几个条件还是不够的,我们必须对Responsive有一个全面的了解,那么要了解Responsive,就得先了解他的一些术语:


**1.流体网格**


流体网格是一个简单的网格系统,这种网格设计参考了流体设计中的网格系统,将每个网格格子使用百分比单位来控制网格大小。这种网格系统最大的好处是让你的网格大小随时根据屏幕尺寸大小做出相对应的比例缩放。


**2.弹性图片**


弹性图片指的是不给图片设置固定尺寸,而是根据流体网格进行缩放,用于适应各种网格的尺寸。而实现方法是比较简单,一句代码就能搞定的事情。



img {max-width:100%;}

不幸的是,这句代码在IE8浏览器存在一个严重的问题,让你的图片会失踪。当然弹性图片在响应式设计中如何更好的实现,到目前为止都还存在争议,也还在不断的改善之中。


为每一个断点提供不同的图片,这是一个比较头痛的事情,因为Media Queries并不能改变图片“src”的属性值,那有没有办分法可以解决呢?可以参考一下下面的解决方法。使用background-image给元素使用背景图片,显示/隐藏父元素,给父元素使用不同的图片,然后通过Media Queries来控制这些图片显示或隐藏。


来看一个断点解决图片自适应的例子。



<img src="image.jpg" data-src-600px="image-600px.jpg" data-src-800px="image-800px.jpg" alt="" />

对应的CSS代码:



@media (min-device-width:600px){
img[data-src-600px]{
content: attr(data-src-600px,url);
}
}
@media (min-device-width:800px){
img[data-src-800px] {
content:attr(data-src-800px,url);
}
}


请注意:这仅仅是解决响应式图片自适应的一种思路,但这种方案仅仅适配的断点较少。并不太实用,此处仅为扩展同学们的思路。


**3.媒体查询**


媒体查询在CSS3中得到了强大的扩展。使用这个属性可以让你的设计根据用户终端设备适配对应的样式。这也是响应式设计中最为关键的。可以说Responsive设计离开了Medial Queries就失去了他生存的意义。简单的说媒体查询可以根据设备的尺寸,查询出适配的样式。Responsive设计最关注的就是:根据用户的使用设备的当前宽度,你的Web页面将加载一个备用的样式,实现特定的页面风格。


**4.屏幕分辨率**


屏幕分辨简单点说就是用户显示器的分辨率,深一点说,屏幕分辨率指的是用户使用的设备浏览您的Web页面时的显示屏幕的分辨率,比如说智能手机浏览器、移动电脑浏览器、平板电脑浏览器和桌面浏览器的分辨率。Responsive设计利用Media Queries属性针对浏览器使用的分辨率来适配对应的CSS样式。因此屏幕分辨率在Responsive设计中是一个很重要的东西,因为只有知道Web页面要在哪种分辨率下显示何种效果,才能调用对应的样式。


**5.主要断点**


主要断点,在Web开发中是一个新词,但对于Responsive设计中是一个很重要的一部分。简单的描述就是,设备宽度的临界点。在Media Queries中,其中媒体特性“min-width”和“max-width”对应的属性值就是响应式设计中的断点值。简单点说,就是使用主要断点和次要断点,创建媒体查询的条件。而每个断点会对应调用一个样式文件(或者样式代码)


**综合下来,设置断点应把握三个要点:满足主要的断点;有可能的话添加一些别的断点;设置高于1024的桌面断点。**


### Responsive布局技巧


通过上面的介绍,大家对响应式设计有了一定的了解,但在实际制作中还是有一些布局技巧的:   
 在Responsive布局中,可以毫无保留的丢弃:


第一, 尽量少用无关紧要的div;


第二,不要使用内联元素(inline);


第三,尽量少用JS或flash;


第四,丢弃没用的绝对定位和浮动样式;


第五,摒弃任何冗余结构和不使用100%设置。


有舍才有得,丢弃了一些对Responsive有影响的东东,那么有哪些东东能帮助Responsive确定更好的布局呢?


第一,使用HTML5 Doctype和相关指南;


第二,重置好你的样式(reset.css);


第三,一个简单的有语义的核心布局;


第四,给重要的网页元素使用简单的技巧,比如导航菜单之类元素。


使用这些技巧,无非是为了保持你的HTML简单干净,而且在你的页面布局中的关键部分(元素)不要过分的依赖现代技巧来实现,比如说CSS3特效或者JS脚本。


说了这么多,怎么样的布局或者说HTML结构才是简单干净的呢?这里教大家一个快速测试的方法。你首先禁掉你页面中所有的样式(以及与样式相关的信息),在浏览器中打开,如果你的内容排列有序,方便阅读,那么你的这个结构不会差到哪里去


**Responsive设计——meta标签**   
 最后还有一个不可或缺的东东,那就是meta标签,可以说,在响应式设计中如果没有这个meta标签,你就是蹩脚的,响应式设计就是空谈。


个meta标签被称为![](http://i.imgur.com/x2PWLgC.jpg)可视区域meta标签,其使用方法如下。




在content属性中主要包括以下属性值,用来处理可视区域。


**`<meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0” />`**   
 在实际项目中,为了让Responsive设计在智能设备中能显示正常,也就是浏览Web页面适应屏幕的大小,显示在屏幕上,可以通过这个可视区域的meta标签进行重置,告诉他使用设备的宽度为视图的宽度,也就是说禁止其默认的自适应页面的效果,具体设置如下:



<meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0” />

另外一点,由于Responsive设计是结合CSS3的Media Queries属性,才能尽显Responsive设计风格,但大家都清楚,在IE6-8中完全是不支持CSS3 Media。


### Responsive设计——不同设备的分辨率设置


下面我们一起来看看CSS3 Meida Queries在标准设备上的运用,大家可以把这些样式加到你的样式文件中,或者单独创建一个名为“responsive.css”文件,并在相应的条件中写上你的样式,让他适合你的设计需求:


**1.1024px显屏**



@media screen and (max-width : 1024px) {
/* 样式写在这里 */
}


**2.800px显屏**



@media screen and (max-width : 800px) {
/* 样式写在这里 */
}

最后:

总结来说,面试成功=基础知识+项目经验+表达技巧+运气。我们无法控制运气,但是我们可以在别的地方花更多时间,每个环节都提前做好准备。

面试一方面是为了找到工作,升职加薪,另一方面也是对于自我能力的考察。能够面试成功不仅仅是来自面试前的临时抱佛脚,更重要的是在平时学习和工作中不断积累和坚持,把每个知识点、每一次项目开发、每次遇到的难点知识,做好积累,实践和总结。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

们无法控制运气,但是我们可以在别的地方花更多时间,每个环节都提前做好准备。

面试一方面是为了找到工作,升职加薪,另一方面也是对于自我能力的考察。能够面试成功不仅仅是来自面试前的临时抱佛脚,更重要的是在平时学习和工作中不断积累和坚持,把每个知识点、每一次项目开发、每次遇到的难点知识,做好积累,实践和总结。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值