有点难度Vue 面试题+详解答案

mergeFiled(k);

}

}

//真正合并字段方法

function mergeFiled(k) {

if (strats[k]) {

options[k] = strats[k](parent[k], child[k]);

} else {

// 默认策略

options[k] = child[k] ? child[k] : parent[k];

}

}

return options;

}

2.nextTick 使用场景和原理

nextTick 中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。主要思路就是采用微任务优先的方式调用异步方法去执行 nextTick 包装的方法

相关代码如下

let callbacks = [];

let pending = false;

function flushCallbacks() {

pending = false; //把标志还原为false

// 依次执行回调

for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {

callbacksi;

}

}

let timerFunc; //定义异步方法 采用优雅降级

if (typeof Promise !== “undefined”) {

// 如果支持promise

const p = Promise.resolve();

timerFunc = () => {

p.then(flushCallbacks);

};

} else if (typeof MutationObserver !== “undefined”) {

// MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法

let counter = 1;

const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);

const textNode = document.createTextNode(String(counter));

observer.observe(textNode, {

characterData: true,

});

timerFunc = () => {

counter = (counter + 1) % 2;

textNode.data = String(counter);

};

} else if (typeof setImmediate !== “undefined”) {

// 如果前面都不支持 判断setImmediate

timerFunc = () => {

setImmediate(flushCallbacks);

};

} else {

// 最后降级采用setTimeout

timerFunc = () => {

setTimeout(flushCallbacks, 0);

};

}

export function nextTick(cb) {

// 除了渲染watcher 还有用户自己手动调用的nextTick 一起被收集到数组

callbacks.push(cb);

if (!pending) {

// 如果多次调用nextTick 只会执行一次异步 等异步队列清空之后再把标志变为false

pending = true;

timerFunc();

}

}

3.keep-alive 使用场景和原理

keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。

  • 常用的两个属性 include/exclude,允许组件有条件的进行缓存。

  • 两个生命周期 activated/deactivated,用来得知当前组件是否处于活跃状态。

  • keep-alive 的中还运用了 LRU(最近最少使用) 算法,选择最近最久未使用的组件予以淘汰。

相关代码如下

export default {

name: “keep-alive”,

abstract: true, //抽象组件

props: {

include: patternTypes, //要缓存的组件

exclude: patternTypes, //要排除的组件

max: [String, Number], //最大缓存数

},

created() {

this.cache = Object.create(null); //缓存对象 {a:vNode,b:vNode}

this.keys = []; //缓存组件的key集合 [a,b]

},

destroyed() {

for (const key in this.cache) {

pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys);

}

},

mounted() {

//动态监听include exclude

this.$watch(“include”, (val) => {

pruneCache(this, (name) => matches(val, name));

});

this.$watch(“exclude”, (val) => {

pruneCache(this, (name) => !matches(val, name));

});

},

render() {

const slot = this.$slots.default; //获取包裹的插槽默认值

const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot); //获取第一个子组件

const componentOptions: ?VNodeComponentOptions =

vnode && vnode.componentOptions;

if (componentOptions) {

// check pattern

const name: ?string = getComponentName(componentOptions);

const { include, exclude } = this;

// 不走缓存

if (

// not included 不包含

(include && (!name || !matches(include, name))) ||

// excluded 排除里面

(exclude && name && matches(exclude, name))

) {

//返回虚拟节点

return vnode;

}

const { cache, keys } = this;

const key: ?string =

vnode.key == null

? // same constructor may get registered as different local components

// so cid alone is not enough (#3269)

componentOptions.Ctor.cid +

(componentOptions.tag ? ::${componentOptions.tag} : “”)
vnode.key;

if (cache[key]) {

//通过key 找到缓存 获取实例

vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance;

// make current key freshest

remove(keys, key); //通过LRU算法把数组里面的key删掉

keys.push(key); //把它放在数组末尾

} else {

cache[key] = vnode; //没找到就换存下来

keys.push(key); //把它放在数组末尾

// prune oldest entry //如果超过最大值就把数组第0项删掉

if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {

pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode);

}

}

vnode.data.keepAlive = true; //标记虚拟节点已经被缓存

}

// 返回虚拟节点

return vnode || (slot && slot[0]);

},

};

4.Vue.set 方法原理

了解 Vue 响应式原理的同学都知道在两种情况下修改数据 Vue 是不会触发视图更新的

1.在实例创建之后添加新的属性到实例上(给响应式对象新增属性)

2.直接更改数组下标来修改数组的值

Vue.set 或者说是$set 原理如下

因为响应式数据 我们给对象和数组本身都增加了__ob__属性,代表的是 Observer 实例。当给对象新增不存在的属性 首先会把新的属性进行响应式跟踪 然后会触发对象__ob__的 dep 收集到的 watcher 去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的 splice 方法去更新数组

相关代码如下

export function set(target: Array | Object, key: any, val: any): any {

// 如果是数组 调用我们重写的splice方法 (这样可以更新视图)

if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {

target.length = Math.max(target.length, key);

target.splice(key, 1, val);

return val;

}

// 如果是对象本身的属性,则直接添加即可

if (key in target && !(key in Object.prototype)) {

target[key] = val;

return val;

}

const ob = (target: any).ob;

// 如果不是响应式的也不需要将其定义成响应式属性

if (!ob) {

target[key] = val;

return val;

}

// 将属性定义成响应式的

defineReactive(ob.value, key, val);

// 通知视图更新

ob.dep.notify();

return val;

}

5.Vue.extend 作用和原理

官方解释:Vue.extend 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。

其实就是一个子类构造器 是 Vue 组件的核心 api 实现思路就是使用原型继承的方法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options 进行了合并

相关代码如下

export default function initExtend(Vue) {

let cid = 0; //组件的唯一标识

// 创建子类继承Vue父类 便于属性扩展

Vue.extend = function (extendOptions) {

// 创建子类的构造函数 并且调用初始化方法

const Sub = function VueComponent(options) {

this._init(options); //调用Vue初始化方法

};

Sub.cid = cid++;

Sub.prototype = Object.create(this.prototype); // 子类原型指向父类

Sub.prototype.constructor = Sub; //constructor指向自己

Sub.options = mergeOptions(this.options, extendOptions); //合并自己的options和父类的options

return Sub;

};

}

Vue 组件原理详解 传送门

6.写过自定义指令吗 原理是什么

指令本质上是装饰器,是 vue 对 HTML 元素的扩展,给 HTML 元素增加自定义功能。vue 编译 DOM 时,会找到指令对象,执行指令的相关方法。

自定义指令有五个生命周期(也叫钩子函数),分别是 bind、inserted、update、componentUpdated、unbind

  1. bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

  2. inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

  3. update:被绑定于元素所在的模板更新时调用,而无论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新。

  4. componentUpdated:被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。

  5. unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

原理

1.在生成 ast 语法树时,遇到指令会给当前元素添加 directives 属性

2.通过 genDirectives 生成指令代码

3.在 patch 前将指令的钩子提取到 cbs 中,在 patch 过程中调用对应的钩子

4.当执行指令对应钩子函数时,调用对应指令定义的方法

7.Vue 修饰符有哪些

事件修饰符

  • .stop 阻止事件继续传播

  • .prevent 阻止标签默认行为

  • .capture 使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理

  • .self 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数

  • .once 事件将只会触发一次

  • .passive 告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为

v-model 的修饰符

  • .lazy 通过这个修饰符,转变为在 change 事件再同步

  • .number 自动将用户的输入值转化为数值类型

  • .trim 自动过滤用户输入的首尾空格

键盘事件的修饰符

  • .enter

  • .tab

  • .delete (捕获“删除”和“退格”键)

  • .esc

  • .space

  • .up

  • .down

  • .left

  • .right

系统修饰键

  • .ctrl

  • .alt

  • .shift

  • .meta

最后

小编的一位同事在校期间连续三年参加ACM-ICPC竞赛。从参赛开始,原计划每天刷一道算法题,实际上每天有时候不止一题,一年最终完成了 600+:

凭借三年刷题经验,他在校招中很快拿到了各大公司的offer。

入职前,他把他的刷题经验总结成1121页PDF书籍,作为礼物赠送给他的学弟学妹,希望同学们都能在最短时间内掌握校招常见的算法及解题思路。

整本书,我仔细看了一遍,作者非常细心地将常见核心算法题和汇总题拆分为4个章节。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

而对于有时间的同学,作者还给出了他结合众多数据结构算法书籍,挑选出的一千多道题的解题思路和方法,以供有需要的同学慢慢研究。

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