【BAT面试题系列】面试官:“你了解Java线程池吗?(1),2024年最新项目面试要注意什么

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文

*/

public Future<?> submit(Runnable task) {

if (task == null) throw new NullPointerException();

RunnableFuture ftask = newTaskFor(task, null);

execute(ftask);

return ftask;

}

protected RunnableFuture newTaskFor(Runnable runnable, T value) {

return new FutureTask(runnable, value);

}

public FutureTask(Runnable runnable, V result) {

this.callable = Executors.callable(runnable, result);

this.state = NEW; // ensure visibility of callable

}

public static Callable callable(Runnable task, T result) {

if (task == null)

throw new NullPointerException();

return new RunnableAdapter(task, result);

}

//线程池执行

public void execute(Runnable command) {

if (command == null)

throw new NullPointerException();

int c = ctl.get();

if (workerCountOf© < corePoolSize) {

if (addWorker(command, true))

return;

c = ctl.get();

}

if (isRunning© && workQueue.offer(command)) {

int recheck = ctl.get();

if (! isRunning(recheck) && remove(command))

reject(command);

else if (workerCountOf(recheck) == 0)

addWorker(null, false);

}

else if (!addWorker(command, false))

reject(command);

}

//捕获异常

public void run() {

if (state != NEW ||

!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,

null, Thread.currentThread()))

return;

try {

Callable c = callable;

if (c != null && state == NEW) {

V result;

boolean ran;

try {

result = c.call();

ran = true;

} catch (Throwable ex) {

result = null;

ran = false;

setException(ex);

}

if (ran)

set(result);

}

} finally {

// runner must be non-null until state is settled to

// prevent concurrent calls to run()

runner = null;

// state must be re-read after nulling runner to prevent

// leaked interrupts

int s = state;

if (s >= INTERRUPTING)

handlePossibleCancellationInterrupt(s);

}

通过以上分析,submit执行的任务,可以通过Future对象的get方法接收抛出的异常,再进行处理。 我们再通过一个demo,看一下Future对象的get方法处理异常的姿势,如下图:

其他两种处理线程池异常方案

除了以上1.在任务代码try/catch捕获异常,2.通过Future对象的get方法接收抛出的异常,再处理两种方案外,还有以上两种方案:

3.为工作者线程设置UncaughtExceptionHandler,在uncaughtException方法中处理异常

我们直接看这样实现的正确姿势:

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1, r -> {

Thread t = new Thread®;

t.setUncaughtExceptionHandler(

(t1, e) -> {

System.out.println(t1.getName() + “线程抛出的异常”+e);

});

return t;

});

threadPool.execute(()->{

Object object = null;

System.out.print("result## " + object.toString());

});

运行结果:

4.重写ThreadPoolExecutor的afterExecute方法,处理传递的异常引用

这是jdk文档的一个demo:

class ExtendedExecutor extends ThreadPoolExecutor {

// 这可是jdk文档里面给的例子。。

protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {

super.afterExecute(r, t);

if (t == null && r instanceof Future<?>) {

try {

Object result = ((Future<?>) r).get();

} catch (CancellationException ce) {

t = ce;

} catch (ExecutionException ee) {

t = ee.getCause();

} catch (InterruptedException ie) {

Thread.currentThread().interrupt(); // ignore/reset

}

}

if (t != null)

System.out.println(t);

}

}}

因此,被问到线程池异常处理,如何回答?

线程池的工作队列


线程池都有哪几种工作队列?

  • ArrayBlockingQueue

  • LinkedBlockingQueue

  • DelayQueue

  • PriorityBlockingQueue

  • SynchronousQueue

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue(有界队列)是一个用数组实现的有界阻塞队列,按FIFO排序量。

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue(可设置容量队列)基于链表结构的阻塞队列,按FIFO排序任务,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQuene;newFixedThreadPool线程池使用了这个队列

DelayQueue

DelayQueue(延迟队列)是一个任务定时周期的延迟执行的队列。根据指定的执行时间从小到大排序,否则根据插入到队列的先后排序。newScheduledThreadPool线程池使用了这个队列。

PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue(优先级队列)是具有优先级的无界阻塞队列;

SynchronousQueue

SynchronousQueue(同步队列)一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQuene,newCachedThreadPool线程池使用了这个队列。

针对面试题:线程池都有哪几种工作队列? 我觉得,回答以上几种ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,SynchronousQueue等,说出它们的特点,并结合使用到对应队列的常用线程池(如newFixedThreadPool线程池使用LinkedBlockingQueue),进行展开阐述, 就可以啦。

几种常用的线程池


  • newFixedThreadPool (固定数目线程的线程池)

  • newCachedThreadPool(可缓存线程的线程池)

  • newSingleThreadExecutor(单线程的线程池)

  • newScheduledThreadPool(定时及周期执行的线程池)

newFixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {

return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,

0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

new LinkedBlockingQueue(),

threadFactory);

}

线程池特点:

  • 核心线程数和最大线程数大小一样

  • 没有所谓的非空闲时间,即keepAliveTime为0

  • 阻塞队列为无界队列LinkedBlockingQueue

工作机制:

  • 提交任务

  • 如果线程数少于核心线程,创建核心线程执行任务

  • 如果线程数等于核心线程,把任务添加到LinkedBlockingQueue阻塞队列

  • 如果线程执行完任务,去阻塞队列取任务,继续执行。

实例代码

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {

executor.execute(()->{

try {

Thread.sleep(10000);

} catch (InterruptedException e) {

//do nothing

}

});

IDE指定JVM参数:-Xmx8m -Xms8m :

run以上代码,会抛出OOM:

因此,面试题:使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?

答案 :会的,newFixedThreadPool使用了无界的阻塞队列LinkedBlockingQueue,如果线程获取一个任务后,任务的执行时间比较长(比如,上面demo设置了10秒),会导致队列的任务越积越多,导致机器内存使用不停飙升, 最终导致OOM。

使用场景

FixedThreadPool 适用于处理CPU密集型的任务,确保CPU在长期被工作线程使用的情况下,尽可能的少的分配线程,即适用执行长期的任务。

newCachedThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {

return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,

60L, TimeUnit.SECONDS,

new SynchronousQueue(),

threadFactory);

}

线程池特点:

  • 核心线程数为0

  • 最大线程数为Integer.MAX_VALUE

  • 阻塞队列是SynchronousQueue

  • 非核心线程空闲存活时间为60秒

当提交任务的速度大于处理任务的速度时,每次提交一个任务,就必然会创建一个线程。极端情况下会创建过多的线程,耗尽 CPU 和内存资源。由于空闲 60 秒的线程会被终止,长时间保持空闲的 CachedThreadPool 不会占用任何资源。

工作机制

  • 提交任务

  • 因为没有核心线程,所以任务直接加到SynchronousQueue队列。

  • 判断是否有空闲线程,如果有,就去取出任务执行。

  • 如果没有空闲线程,就新建一个线程执行。

  • 执行完任务的线程,还可以存活60秒,如果在这期间,接到任务,可以继续活下去;否则,被销毁。

实例代码

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

executor.execute(() -> {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“正在执行”);

});

}

运行结果:

使用场景

用于并发执行大量短期的小任务。

newSingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {

return new FinalizableDelegatedExecutorService

(new ThreadPoolExecutor(1, 1,

0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

new LinkedBlockingQueue(),

threadFactory));

}

线程池特点

  • 核心线程数为1

  • 最大线程数也为1

  • 阻塞队列是LinkedBlockingQueue

  • keepAliveTime为0

工作机制

  • 提交任务

  • 线程池是否有一条线程在,如果没有,新建线程执行任务

  • 如果有,讲任务加到阻塞队列

  • 当前的唯一线程,从队列取任务,执行完一个,再继续取,一个人(一条线程)夜以继日地干活。

实例代码

ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

executor.execute(() -> {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“正在执行”);

});

}

运行结果:

使用场景

适用于串行执行任务的场景,一个任务一个任务地执行。

newScheduledThreadPool

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {

super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,

new DelayedWorkQueue());

}

线程池特点

总目录展示

该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。

高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。

一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。

高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。


篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)

由于内容太多,这里只截取部分的内容。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
点介绍。

一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。

高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。


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[外链图片转存中…(img-Hp5ZWy1A-1713435983966)]

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由于内容太多,这里只截取部分的内容。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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