先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
正文
主要的API:
-
URL 资源地址
-
HttpURLConnection 网络连接
URL
统一资源定位系统(Uniform Resource Locator)是网络上用于指定信息位置的表示方法。
创建方法
URL url = new URL(“资源的地址”);
主要方法
- URLConnection openConnection() 打开网络连接
HttpURLConnection
主要方法
| 方法 | 作用 |
| — | — |
| void disconnect() | 关闭连接 |
| setRequestMethod(String method) | 设置请求方法 |
| int getResponseCode() | 返回响应码 |
| void setConnectTimeout(long time) | 设置连接超时 |
| void setRequestProperty(String key,String value) | 设置请求头属性 |
| InputStream getInputStream() | 获得输入流 |
| OutputStream getOutputStream() | 获得输出流 |
| void setDoOutput(boolean output) | 设置是否发送数据 |
| long getContentLength() | 获得资源的长度 |
案例:从网络下载图片
-
创建URL对象,传入网络文件的地址
-
调用openConnection打开连接,获得HttpURLConnection对象
-
设置连接的各种属性
-
调用getInputStream获得输入流
-
创建文件输出流
-
从网络输入流读取数据,写入到文件输出流
-
关闭连接
public class DownloadTest {
/**
-
下载文件
-
@param urlStr 资源的地址
-
@param savePath 保存的路径
*/
public static void download(String urlStr,String savePath){
try {
URL url = new URL(urlStr);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(3000); //连接超时
conn.setRequestMethod(“GET”);
System.out.println(“文件长度是:”+conn.getContentLength());
if(conn.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK){
try(
InputStream in = conn.getInputStream();
OutputStream out = new FileOutputStream(savePath)😉{
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(“文件下载完毕”);
Runtime.getRuntime().exec("mspaint "+savePath); //用画图打开
}catch(IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
conn.disconnect();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
download(“http://hbimg.b0.upaiyun.com/a09289289df694cd6157f997ffa017cc44d4ca9e288fb-OehMYA_fw658”,
“D:\mm.jpg”);
}
}
===================================================================
UDP是数据报协议,类似于广播,不需要三次握手来创建连接,传输数据速度快但是不可靠
应用场景:语音、视频聊天
DatagramSocket 可以做UDP的客户端也可以做服务器端
创建方法:
服务器端
new DatagramSocket(端口号)
客户端
new DatagramSocket()
主要方法:
-
send(DatagramPacket) 发送数据包
-
receive(DatagramPacket) 接收数据包
DatagramPacket是UDP数据包,用于接收和发送数据
创建方法:
用于接收数据的数据包
DatagramPacket(byte[] 数据字节 ,int 数据长度)
用于发送数据的数据包
DatagramPacket(byte[] 数据字节 ,int 数据长度,InetAddress 地址,int 端口)
常用方法:
- byte[] getData() 获得数据
使用UDP发送简单的消息
UDP服务器端
public class UDPServer {
public static final int PORT = 8888;
public void start(){
System.out.println(“server started!”);
try {
//创建UDP服务端
DatagramSocket server = new DatagramSocket(PORT);
//创建数据包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//接收数据包
server.receive(packet);
String str = new String(packet.getData());
System.out.println(“收到消息:” + str);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new UDPServer().start();
}
}
UDP客户端
public class UDPClient {
public void sendMsg(String ip,int port,String msg){
try {
//创建UDP客户端
DatagramSocket client = new DatagramSocket();
//创建数据包
byte[] buf = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(ip),port);
//发送数据包
client.send(packet);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new UDPClient().sendMsg(“127.0.0.1”, 8888, “Hello UDP!”);
}
}
最后
针对最近很多人都在面试,我这边也整理了相当多的面试专题资料,也有其他大厂的面经。希望可以帮助到大家。
上述的面试题答案都整理成文档笔记。 也还整理了一些面试资料&最新2021收集的一些大厂的面试真题(都整理成文档,小部分截图)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
(img-AYr0cmeT-1713619028115)]
上述的面试题答案都整理成文档笔记。 也还整理了一些面试资料&最新2021收集的一些大厂的面试真题(都整理成文档,小部分截图)
[外链图片转存中…(img-gH7w3E7u-1713619028116)]
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