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一条连接上只可发送一个请求
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请求只能从客户端开始。客户端不可以接收除响应以外的指令。
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请求/响应首部未经压缩就发送。首部信息越多延迟越大。
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发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多
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可任意选择数据压缩格式。非强制压缩发送。
为了突破这些瓶颈,出现了一些技术。
例如:
- Ajax
是一种有效利用 JavaScript
和 DOM的操作,以达到局部 Web 页面替换加载的异步通信手段。
缺点是:利用Ajax实时地从服务器获取内容,有可能会导致大量请求差生。
- Comet
一旦服务器端有内容更新了,Comet 不会让请求等待,而是直接给客户端返回响应。这是一种通过延迟应答,模拟实现服务器端向客户端推送(Server Push)的功能。
也就是说,基于原本的Http,服务器在接收到请求后,会将响应至于挂起状态,当服务器内容有了更新,就会通过该响应返回给客户。
缺点是:为了保留响应,一次连接的持续时间也边长了。期间,为了维持连接会消耗更多的资源。
但是Ajax和Comet并没有解决Http本身的疼点。
在 TCP/IP的应用层与运输层之间通过新加一层会话层,加入SPDY,使用SPDY后,Http协议额外获得以下的功能:
- 多路复用流
通过单一的Tcp连接,可以无限制处理多个Http请求。所有请求的处理都在一条TCP连接上完成,因此TCP的处理效率得到提高。
- 赋予请求优先级
SPDY不仅可以无限地并发处理请求,还可以给请求逐个分配优先级顺序,这样主要是为了在发送多个请求时,解决因带宽低而导致响应慢的问题。
- 压缩Http首部
压缩Http请求和响应的首部,这样通信产生的数据包数量和发送的字节数就更少了。
- 推送
支持服务器主动向客户端推送数据。这样,服务器可以直接发送数据,而不必等待客户端的请求。
- 服务器提示功能
服务器可以主动提示客户端请求所需的资源。由于在客户端发现资源之前就可以获知资源的存在,因此在资源已缓存等情况下,可以避免不必要的请求。
上面的功能可以发现,SPDY在一定程度上消除了Http瓶颈的技术。但是SPDY也有它自身的缺点:
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SPDY基本上只是将单个域名(IP地址)的通信进行多路复用,所以,一个Web网站上使用多个域名下的资源,改善效果就会搜到限制。
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SPDY必须使用TLS协议,所以这会导致建立连接的时间变长。
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SPDY在实际使用的效果不是很好。
知道Http2.0
的人,其实就能理解Http2.0很大程度的借鉴了SPDY的技术,所以有人把SPDY看成是Http2.0的前身,也是可以理解的。
在Http2.0出现之前,通过使用 Ajax、Comet,就必须要使用Http,如果使用Http,就无法彻底解决瓶颈问题,这是出现了新的一种技术,就是WebSocket,它正是为了解决这些问题而实现的一套新协议以及API。
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通过上面的介绍,我们知道WebSocket
不是Http,它就是一套独立的Api。但是在使用中,还是要靠Http来建立通信。
那这里会有一个疑问:为什么Ajax/Comet是基于Http的,所以它们本质上所以Http,但是WebSocket却不是呢?
答案是:
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Ajax/Comet发送请求、响应本质都是在Http协议上完成的
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而 WebSocket使用到Http的地方只有一个,那就是 连接的时候,在连接完之后,Http就没用了,使用的都是WebSocekt的东西。所以WebSocket本质上不是Http。
Http1.1有这么些疼点:
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可先后发送多个http请求,不用等待回复,但是回复必须按顺序一个一个回复.
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客户端只能做请求,服务端只能做响应
这说明Http1.1是 半双工通信,半双工就相当于是“一条道的双向马路”,在一个时间任意方向只能过一辆车。
(Http2.0则实现了全双工)
WebSocket在客户端与服务器之间使用全双工通信标准。全双工通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合。WebSocekt建立了“多道的双向马路”,使得客户端和服务端都实现了请求和接收消息的功能。
所以数据之间的传输相较于Http,效率上是快挺多的。
所以WebSocket也解决了Ajax和Comet的一些缺陷。
一旦 Web 服务器与客户端之间建立起 WebSocket 协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送JSON
、XML
、HTML
或图片
等任意格式的数据。
由于是建立在 HTTP 基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立 WebSocket 通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文。 这也是全双工通信带来的效益。
所以,它可以很自由的实现下面几点:
- 推送功能
服务器可以向客户端推送数据,而无需等待客户端的请求
- 减少通信量
只要建立起WebSocket,就希望一直保持连接状态。(这里的“希望”指的是,我们在开发中一般都会为WebSocket实现长连接,所以WebSocket协议的优势是建立在长连接之上)。
和Http相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于WebSocket的首部信息很小,通信量也相应的减少了。
文末
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