最后
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}
}
总结:
重点:当集合的结构发生改变时,送代器必须重新获取,如果还是用以前老的送代器,会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException 重点:在送代集合元素的过程中,不能调用集合对象的remove方法,删除元素:c.remove(o); 送代过程中不能这样。 会出现 :java.util.ConcurrentModificationException 重点:在送代元素的过程当中,一定要使用送代器Iterator的remove方法,删除元素不要使用集合自带的remove 方法删除元素。
### 3、List接口的常用方法
#### 3.1、List集合存储元素特点:有序可重复
有序:List集合中的元素有下标。
从0开始,以1递增。
可重复:存储一个1,还可以再存储1。
#### 3.2、List既然是Collection接口的子接口,那么肯定List接口有自己“特色”的方法:
以下只列出List接口特有的常用的方法:
在指定的索引位置插入一个元素:void add(int index, E element)
获取指定索引位置的元素 :E get(int index)
查找指定对象第一次出现的索引位置: int indexOf(Object o)
查找指定对象最后一次出现的索引位置:int lastIndexOf(Object o)
删除指定索引的元素:E remove(int index )
指定索引位置的元素替换为新的元素 :E set(int index, E element)
### 4、ArrayList集合
1、默认初始化容量10(底层先创建了一个长度为0的数组,当添加第一个元素的时候,初始化容量10。)
2、集合底层是一个object[]数组。
3、构造方法:
new ArrayList();
new ArrayList(20);
示例代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Collection01 {
public static void main(String[] args) {
// 默认初始化容量是10
// 数组的长度是10
List list = new ArrayList();
//集合的size()方法是获取当前集合中元素的个数。不是获取集合的容量
System.out.println(list.size()); // 0
// 指定初始化容量
// 数组的长度是20
List list1 = new ArrayList(20);
// 集合的size()方法是获取当前集合中元素的个数。不是获取集合的容量
System.out.println(list1.size()); //0
}
}
4、ArrayList集合的扩容:
增长到原容量的1.5倍。
ArrayList集合底层是数组,怎么优化?
尽可能少的扩容。因为数组扩容效率比较低,建议在使用ArrayList集和的时候预估计元素的个数,给定一个初始化容量。
5、数组优点:
检索效率比较高。(每个元素占用空间大小相同,内存地址是连续的,知道首元素内存地址,然后知道下标,通过数学表达式计算出元素的内存地址,所以检索效率最高。)
6、数组缺点:
随机增删元素效率比较低。
另外数组无法存储大数据量。(很难找到一块非常巨大的连续的内存空间。)
7、向数组末尾添加元素,效率很高,不受影响。
8、面试官经常问的一个问题 ?
这么多的集合中,你用哪个集合最多?
答:ArrayList集合。
9、ArrayList集合是非线程安全的。(不是线程安全的集合。)
**HashSet集合转挽成List集合**
10、ArrayList: 把检索发挥到极致。(未尾添加元素率还是高的)。
LinkedList: 把随机增删发挥到极致。
加元素都是往未尾添加,所以ArrayList用的比LinkedList多。
示例代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
public class Collection01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Hashset集合
Collection c = new HashSet();
c.add(100);
c.add(200);
c.add(900);
c.add(50);
// 通过这个构造方法就可以HashSet集合转挽成List集合。
List mylist2 = new ArrayList©;
for(int i = 0; i < mylist2.size(); i++){
System.out.println(mylist2.get(i));
}
}
}
### 5、vector
01、底层也是一个数组。
02、初始化容量:10
03、怎么扩容的?
扩容之后是原容量的2倍,10-->20-->40--> 80
04、ArrayList集合扩容特点:
ArrayList集合扩容是原容量1.5倍
05、Vector中所有的方法都是线程同步的,都带有synchronized关健字是线程安全的。效率比较低,使用较少了
使用示例代码:
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Vector;
public class LinkList {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Vector集合
List vector = new Vector();
//添加元素
vector.add(123);
vector.add(3.14);
vector.add(“你好”);
Iterator it = vector.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
## 六、泛型
01、自JDK5之后就有了泛型机制
02、用泛型来指定集合中存储的数据类型。
03、在使用了泛型机制之后,表示某集合中只允许存储自定义的数据类型
04、泛型这种语法机制,只在程序编译阶段起作用,只是给编译器参考的。(运行阶段泛型没用!)
05、使用了泛型好处是什么?
第一:集合中存储的元素类型统一了。
第二:从集合中取出的元素类型是泛型指定的类型,不需要进行大量的“向下转型”!
06、泛型的缺点是什么?
导致集合中存储的元素缺乏多样性!
使用代码示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class MyList {
public static void main(String[] args) {
//指定List集合中只能存储Animal,那么存储string 就编译报错了。
//这样用了泛型之后,集合中元素的数据类型更加统一了。
List list = new ArrayList();
Cat cat = new Cat();
Bird bird = new Bird();
list.add(cat);
list.add(bird);
//获取迭代器
//表示这个迭代器中存储的是Animal类型的数据
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
// 使用泛型之后,每一次跌代返回的数据都是Animal类型
Animal a = it.next();
if (a instanceof Cat){
Cat newcat = (Cat)a;
newcat.Move();
}
if (a instanceof Bird){
Bird newBird = (Bird)a;
newBird.Sing();
}
}
}
}
class Animal{
public void Name(){
System.out.println(“这里是所有的动物”);
}
}
class Bird extends Animal{
public void Sing(){
System.out.println(“鸟儿在歌唱”);
}
}
class Cat extends Animal{
public void Move(){
System.out.println(“猫在走猫步”);
}
}
我们还可以自定义泛型:自定义泛型的时候,<>尖括号中的是一个标识符,随便写。java源代码中经常出现的是:
<E>和<T>
E是Element单词首字母。
T是Type单词首字母。
## 七、增强for循环( foreach)
语法格式:
>
> for(元素类型 变量名 : 数组或集合){
>
>
> System.out.println(变量名);
>
>
> }
>
>
>
这种方式效率比较高,因为获取key和value 都是直接从node对象中获取的属性值
这种方式比较适合于大数据量。
**foreach有一个缺点:没有下标。在需要使用下标的循环中,不建议使用增强for循环。**
使用代码示例:
public class MyList{
public static void main(String[] args) {
//创建一个String类型的数组
String arr[] = {“123”, “456”, “789”};
for(String s : arr){
System.out.println(s);
}
}
}
## 八、Map接口
java.util.Map接口中常用的方法 :
1、Map和Collection 没有继承关系。
2、Map集合以key和value的方式存储数据:键值对
key和value都是引用数据类型。
key和value都是存储对象的内存地址。
key起到主导的地位,value是key的一个附属品。
3、Map接口中常用方法:
V put(K key,V value) 向Map集合中添加键值对
V get(Object key) 通过key获取value
void clear() 清空Map集合
boolean containsKey(Object key) 判断Map中是否包含某个key
boolean containsValue(Object value) 判断Map中是否包含某个value
boolean isEmpty() 判断Map集合中元素个数是否为0
Set<K> keySet() 获取Map集合所有的key(所有的键是一个set集合)
V remove(Object key) 通过key删除键值对
int size() 获Map集合中键值对的个数。
Collection<V> values() 获Map集合中所有的value,返回一个Collection
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 将Map集合转换成Set集合
**注意 :** Map集合通过entrySet()方法转换成的这Set集合,Set集合中元素的类型是Map. Entry<K, V>
Map.Entry和String一样,都是一种类型的名字,只不过:Map.Entry是静态内部类,是Map中的静态内部类
假设现在有一个Map集合,如下所示 :
| key | value |
| --- | --- |
| 1 | zhangsan |
| 2 | lisi |
| 3 | wangwu |
| 4 | zhaoliu |
### 01、V put(K key,V value) 向Map集合中添加键值对
示例代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
}
}
### 02、V get(Object key) 通过key获取value
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//通过key获取value
String value2 = map.get(2);
System.out.println(value2);
}
}
### 03、int size() 获Map集合中键值对的个数。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//获Map集合中键值对的个数。
int Num = map.size();
System.out.println(Num); //4
}
}
### 04、V remove(Object key) 通过key删除键值对
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//通过key删除键值对
map.remove(2);
//获取集合中键值对的个数
System.out.println(map.size()); //3
}
}
### 05、boolean containsKey(Object key) 判断Map中是否包含某个key
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//判断Map中是否包含某个key
boolean b = map.containsKey(2);
System.out.println(b); //true
}
}
### 06、boolean containsValue(Object value) 判断Map中是否包含某个value
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//判断Map中是否包含某个Value
boolean b = map.containsValue(“zhangsan”);
System.out.println(b); //true
}
}
### 07、Collection<V> values() 获Map集合中所有的value,返回一个Collection
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//获Map集合中所有的value,返回一个Collection
Collection collection = map.values();
for (Object obj : collection){
System.out.print(obj); //zhangsan,wangwu,lisi,zhaoliu
}
}
}
### 08、void clear() 清空Map集合
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//清空Map集合
map.clear();
System.out.println(map.size()); //0
}
}
### 09、判断Map集合是否为空
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//清空Map集合
map.clear();
//判断是否为空
boolean b = map.isEmpty();
System.out.println(b); //true
}
}
### 10、遍历Map集合的方法
第一种方式: 获取所有的key,通过遍历key,来遍历value
import java.util.*;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//获取所有的key,所有的key是一个Set集合
Set set = map.keySet();
//遍历Set集合,获取每一个key值,通过key值来获取value
//创建迭代器
Iterator it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer Num = it.next();
String obj = map.get(Num);
System.out.println(Num + " " + obj);
}
}
}
第二种方法: Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
以上这个方法是把Map集合直接全部转换成Set集合。Set集合中元素的类型是 : Map.Entry
import java.util.*;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向Map集合中添加键值对
map.put(1,“zhangsan”);
map.put(2,“wangwu”);
map.put(3,“lisi”);
map.put(4,“zhaoliu”);
//把Map集合直接全部转换成Set集合
Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
//此时遍历Set集合,就相当于遍历了Map集合
for(Map.Entry<Integer,String> Node : set){
System.out.println(Node);
}
}
}
## 九、HashMap集合:
1、HashMap底层是哈希表/散列表的数据结构。
底层实际上是一个数组(一维数组)。
哈希表/散列表:一维数组,这个数组中每一个元素是一个单向链表。(数组和链表的结合体。)
2、哈希表是一个怎样的数据结构呢 ?
哈希表是一个数组和单向链表的结合体。
数组:在查询方面效率很高,随机增删方面效率很低。
单向链表:在随机增删方面效率较高,在查询方面效率很低。
哈希表将以上的两种数据结构融合在一起,充分发挥它们各自的优点。
3、HashMap集合的key部分特点:
无序,不可重复。
为什么无序?因为不一定挂到哪个单向链表上。
不可重复是怎么保证的??equals方法来保证HashMap集合的key不可重复
如果key重复了,value会覆盖。
放在HashMap集合key部分的元素其实就是放到HashSet集合中了。
所以HashSet集合中的元嘉也需要同时重写hashCode()和equals()方法
4、哈希表HashMap 使用不当时无法发挥性能!
假设将所有的hashCode()方法返回值固定为某个值,那么会导致底层哈希表变成了纯单向链表。这种情况我们称为:散列分布不均匀。
什么是散列分布均匀?
散列分布均与需要你重写hashCode()方法时有一定的技巧。
5、重点:放在HashMap集合key部分的元素,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写 hashCode和equals方法。
6、HashMap集合的默认初始化容量是16,默认加载因子是0.75。这个默认加载因子是当HashMap集合底层数组的容量达到75%的时候,数组开始扩容。
**重点:**记住: HashMap集合初始化容量必须是2的倍数,这也是官方推荐的,这是因为达到散列均匀,为了提高HashMap集合的存取效率,所必须的。
7、向Map集合中存,以及从Map集合中取,都是先调用key的hashCode方法,然后再调用equals方法!equals方法有可能调用,也有可能不调用。
拿put(k,v)举例,什么时候equals不会调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,
哈希值经过哈希算法转换成数组下标。
数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。
拿get(k)举例,什么时候equals不会调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,
哈希值经过哈希算法转换成数组下标。
数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。
8、 如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()方法必须重写。并且equals方法返回如果是true,hashCode()方法返回的值必须一样。equals方法返回true表示两个对象相同,在同一个单向链表上比较。那么对于同一个单向链表上的节点来说,他们的哈希值都是相同的。所以hashCode()方法的返回值也应该相同。
9、hashCode()方法和equals()方法,这两个方法需要同时生成。
10、**终极结论:**放在HashMap集合key部分的,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重与hashCode方法和equals方法。
11、对于哈希表数据结构来说 :
如果o1利o2的hash值相同,一定是放到同一个单向链表上。
当然如果o1和o2的hash值不同,但由于哈希算法执行结束之后转换的数组下标可能相同,此时会发生“哈希碰撞”
## 十、Hashtable集合
HashMap集合的key value 都是可以为null的。
Hashtable的key 可以为null吗?
Hashtable的key和value都是不能为null的。
HashMap集合的key和value 都是可以为null的。
Hashtable方法都带有synchronized : 线程安全的。线程安全有其它的方案,这个Hashtable对线程的处理导致效率较低,使用较少了。
Hashtable和HashMap 一样,底层都是哈希表数据结构。Hashtable的初始化容量是11,默认加载因子是:0.75f Hashtable的扩容是:原容量\* 2 + 1
## 十一、Properties
目前只需要掌properties属性类对象的相关方法即可。
Properties是一个Map集合,继Hashtable,Properties的key和value都是String类型。
Properties被称为属性类对象。
Properties是线程安全的。
**关于Properties的方法:**
setProperty() 存入字符串
getProperty() 取出字符串
示例代码:
import java.util.Properties;
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Properties对象
Properties properties = new Properties();
//向Properties中存入数据
properties.setProperty(“url”, “fiushdf”);
properties.setProperty(“driver”, “mybitis”);
properties.setProperty(“username”, “data”);
properties.setProperty(“password”, “123456”);
//在Properties中取出数据(通过key来获取value)
String url = properties.getProperty(“url”);
String driver = properties.getProperty(“driver”);
String username = properties.getProperty(“username”);
String password = properties.getProperty(“password”);
System.out.println(url);
System.out.println(driver);
System.out.println(username);
System.out.println(password);
}
}
## 十二、TreeSet集合
1、TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap。
2、TreeMap集合底层是一个二叉树。
3、放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合key部分了。
4、TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序称为:可排序集合。
代码示例:(自定义类如何进行排序)
第一种方式:
package homework;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个TreeSet对象
TreeSet vips = new TreeSet<>();
//向vips中添加对象
vips.add(new Vip(“zhangsan”,12));
vips.add(new Vip(“lisi”,79));
vips.add(new Vip(“wangwu”,79));
vips.add(new Vip(“bgwu”,56));
//遍历vips集合
for (Vip vip : vips){
System.out.println(vip);
}
}
}
class Vip implements Comparable{
最后
你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
我特地针对初学者整理一套前端学习资料
素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序称为:可排序集合。
代码示例:(自定义类如何进行排序)
第一种方式:
package homework;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个TreeSet对象
TreeSet<Vip> vips = new TreeSet<>();
//向vips中添加对象
vips.add(new Vip("zhangsan",12));
vips.add(new Vip("lisi",79));
vips.add(new Vip("wangwu",79));
vips.add(new Vip("bgwu",56));
//遍历vips集合
for (Vip vip : vips){
System.out.println(vip);
}
}
}
class Vip implements Comparable<Vip>{
### 最后
你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『**难的不会,会的不难**』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。
**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)**
**我特地针对初学者整理一套前端学习资料**
[外链图片转存中...(img-ldu4fXli-1715394357314)]
[外链图片转存中...(img-LbEYGf6s-1715394357315)]