9.IGMP以IP数据报形式传递其报文。
10.若路由器处理分组的速率赶不上分组进入队列的速率,则队列的可用存储空间最终必定减少到零,此时路由器采取的操作是丢弃分组。
11.TCP和UDP协议的相似之处是传输层协议。
12.世界最早投入运行的计算机网络是ARPAnet。
13.在网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:P2P方式和C/S方式。(填写简称)
14.物理层的主要任务是确定与传输介质有关的特性,即机械特性、电气特性、功能特性和规程特性。
15.C类地址的默认子网掩码是:255.255.255.0(十进制表示)。
16.对于分类的IP地址,A类地址的网络号字段net-id为1字节,主机号字段host-id为3字节。
17.广播数据是在每一个网络中都会出现的,如果管理得不好的话,广播数据将严重地损害网络的性能,并可以导致整个网络的崩溃,这种现象我们称为广播风暴。
18.100BASE-T以太网不一定使用IEEE 802.3的CSMA/CD协议。MAC帧格式仍是802.3标准。
19.IPv6将首部长度变为固定的40字节,称为基本首部(base header)。
20.RIP协议中的"距离"也称为"跳数",每经过一个路由器,其值就加1。
21.TCP报文首部中的数据偏移字段的单位不是字节而是32位字,以4字节为计算单位。
22.端口用一个16位端口号进行标志。(填写阿拉伯数字)
23.假定在使用CSMA/CD协议的10Mb s以太网中某个站在发送数据时检测到碰撞,执行退避算法时选择了随机数r=100。试问这个站需要等待多长时间后才能再次发送数据?如果100Mb/s的以太网呢﹖对于10Mb/s的以太网,等待时间是5120微秒。对于100Mb/s的以太网,等待时间是512微秒。
24.计算机网络的性能指标为:速率、带宽、传播时延、吞吐量**。**
25.16进制d021数据不可能出现在PPP协议帧首部。
26.局域网常常采用的双绞线为5类UTP