2024年Web前端最全JavaScript核心知识第二章---事件高级(含大量代码分析)(1),2024年最新字节跳动面试好难

Vue 面试题

1.Vue 双向绑定原理
2.描述下 vue 从初始化页面–修改数据–刷新页面 UI 的过程?
3.你是如何理解 Vue 的响应式系统的?
4.虚拟 DOM 实现原理
5.既然 Vue 通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟 DOM 进行 diff 检测差异?
6.Vue 中 key 值的作用?
7.Vue 的生命周期
8.Vue 组件间通信有哪些方式?
9.watch、methods 和 computed 的区别?
10.vue 中怎么重置 data?
11.组件中写 name 选项有什么作用?
12.vue-router 有哪些钩子函数?
13.route 和 router 的区别是什么?
14.说一下 Vue 和 React 的认识,做一个简单的对比
15.Vue 的 nextTick 的原理是什么?
16.Vuex 有哪几种属性?
17.vue 首屏加载优化
18.Vue 3.0 有没有过了解?
19.vue-cli 替我们做了哪些工作?

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(3)DOM 事件流

1️⃣ 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

2️⃣ 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。

3️⃣ DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段;

  2. 当前目标阶段;

  3. 冒泡阶段;

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程;

  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程;

完整代码演示如下:

Document
son盒子

😆温馨提醒😆:

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。

  2. onclickattachEvent 只能得到冒泡阶段。

  3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。

  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。

  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onbluronfocusonmouseenteronmouseleave

  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。


(4)事件对象

4.1 什么是事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {}

eventTarget.addEventListener(‘click’, function(event) {})

// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

1️⃣ 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

2️⃣ 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。

  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

4.2 事件对象的使用语法

eventTarget.onclick = function(event) {

// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

}

eventTarget.addEventListener(‘click’, function(event) {

// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

})

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

4.3 事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。

  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

😆解决😆:e = e || window.event;

4.4 事件对象的常见属性和方法

| 事件对象属性方法 | 说明 |

| — | — |

| e.target | 返回触发事件的对象 标准 |

| e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用 |

| e.type | 返回事件的类型 比如 click mouseover,不带on |

| e.canselBubble | 该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用 |

| e.returnValue | 该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 ie6-8使用,比如不让链接跳转 |

| e.prevenDefault() | 该方法阻止默认事件(默认行为) 标准,比如不让链接跳转 |

| e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |

完整代码演示如下:

Document
123

百度

😆e.targetthis 的区别😆:

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素);

  • e.target 是事件触发的元素;

完整代码演示如下:

Document
123
    • abc
    • abc
    • abc

    • (5)阻止事件冒泡

      5.1 阻止事件冒泡的两种方式

      事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。

      事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

      阻止事件冒泡:

      • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法;

      e.stopPropagation()

      • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性;

      e.cancelBubble = true;

      完整代码演示如下:

      Document
      son儿子
      5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案

      代码演示如下:

      if(e && e.stopPropagation){

      e.stopPropagation();

      }else{

      window.event.cancelBubble = true;

      }


      (6)事件委托(代理、委派)

      1️⃣ 事件委托:事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。

      2️⃣ 事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点 ❗️ ❗️ ❗️

      3️⃣ 事件委托的作用:只操作了一次 DOM,提高了程序的性能。

      完整代码演示如下:

      Document
      • 浮世三千,吾有三爱,日月与卿,日为朝,月为暮,卿为朝朝暮暮。 --飞鸟集
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      • (7)常用的鼠标事件

        7.1 常用的鼠标事件

        | 鼠标事件 | 触发条件 |

        | — | — |

        | onclick | 鼠标点击左键触发 |

        | onmouseover | 鼠标经过触发 |

        | onmouseout | 鼠标离开触发 |

        | onfocus | 获得鼠标焦点触发 |

        | onblur | 失去鼠标焦点触发 |

        | onmousemove | 鼠标移动触发 |

        | onmouseup | 鼠标弹起触发 |

        | onmousedown | 鼠标按下触发 |

        1️⃣ 禁止鼠标右键菜单

        contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单;

        document.addEventListener(‘contextmenu’, function(e) {

        e.preventDefault();

        })

        2️⃣ 禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

        document.addEventListener(‘selectstart’, function(e) {

        e.preventDefault();

        })

        7.2 鼠标事件对象

        event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。

        现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

        | 鼠标事件对象 | 说明 |

        | — | — |

        | e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 X 坐标 |

        | e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标 |

        | e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+ 支持 |

        | e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+ 支持 |

        | e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标 |

        | e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标 |


        (8)常用的键盘事件

        8.1 常用键盘事件

        事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

        | 键盘事件 | 触发条件 |

        | — | — |

        | onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |

        | onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |

        | onkeypress | 某个键盘按键被松开时触发,但是它不识别功能键,比如:ctrl shift 箭头等 |

        😆温馨提醒😆:

        1. 如果使用 addEventListener 不需要加 on;

        2. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等;

        3. 三个事件的执行顺序是: keydown 》keypress 》keyup

        完整代码演示如下:

        Document
        8.2 键盘事件对象

        | 键盘事件对象属性 | 说明 |

        | — | — |

        | keyCode | 返回该键的ASCII值 |

        😆温馨提醒😆:

        • onkeydownonkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写;

        • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydownkeyup, 它能识别所有的键(包括功能键);

        • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值;

        代码演示如下:

        Document
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