Java 基础面试知识点,实用面试技巧

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

int、char、long各占多少字节数


Java 基本类型占用的字节数

  • 1字节: byte , boolean

  • 2字节: short , char

  • 4字节: int , float

  • 8字节: long , double

注:1字节(byte)=8位(bits)

int与integer的区别


  • Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型

  • Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要

  • Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值

  • Integer的默认值是null,int的默认值是0

对 Java 多态的理解


多态是指父类的某个方法被子类重写时,可以产生自己的功能行为,同一个操作作用于不同对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

多态的三个必要条件:

  1. 继承父类。

  2. 重写父类的方法。

  3. 父类的引用指向子类对象

然后可以使用结合里氏替换法则进一步的谈理解

里氏替换法则 ---- 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象

  • 子类必须完全实现父类的方法

注意 在类中调用其他类时务必要使用父类或接口,如果不能使用父类或接口,则说明类的设计已经违背了LSP原则

注意 如果子类不能完整地实现父类的方法,或者父类的某些方法在子类中已经发生“畸变”,则建议断开父子继承关系,采用依赖、聚集、组合等关系代替继承

  • 子类可以有自己的个性

  • 覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大

  • 覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小

在项目中,采用里氏替换原则时,尽量避免子类的“个性”,一旦子类有“个性”,这个子类和父类之间的关系就很难调和了, 把子类当做父类使用,子类的“个性”被抹杀——委屈了点;把子类单独作为一个业务来使用,则会让代码间的耦合关系变得扑朔迷离——缺乏类替换的标准

String、StringBuffer、StringBuilder 区别


StringBuffer 和 String 一样都是用来存储字符串的,只不过由于他们内部的实现方式不同,导致他们所使用的范围不同,对于 StringBuffer 而言,他在处理字符串时,若是对其进行修改操作,它并不会产生一个新的字符串对象,所以说在内存使用方面它是优于 String 的

StringBuilder 也是一个可变的字符串对象,他与 StringBuffer 不同之处就在于它是线程不安全的,基于这点,它的速度一般都比 StringBuffer 快

String 字符串的拼接会被 JVM 解析成 StringBuilder 对象拼接,在这种情况下 String 的速度比 StringBuffer 的速度快

str +=”b”等同于 str = new StringBuilder(str).append(“b”).toString();

详解内部类


内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整

使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响

使用内部类才能实现多重继承

  • 内部类可以用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独立。

  • 在单个外围类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或者继承同一个类。

  • 创建内部类对象的时刻并不依赖于外围类对象的创建。

  • 内部类并没有令人迷惑的“is-a”关系,他就是一个独立的实体。

  • 内部类提供了更好的封装,除了该外围类,其他类都不能访问。

当我们在创建某个外围类的内部类对象时,此时内部类对象必定会捕获一个指向那个外围类对象的引用,只要我们在访问外围类的成员时,就会用这个引用来选择外围类的成员

成员内部类

在成员内部类中要注意两点,

  • 成员内部类中不能存在任何 static 的变量和方法

  • 成员内部类是依附于外围类的,所以只有先创建了外围类才能够创建内部类

静态内部类

静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别,我们知道非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围内,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:

  • 它的创建是不需要依赖于外围类的。

  • 它不能使用任何外围类的非static成员变量和方法。

为什么Java里的匿名内部类只能访问final修饰的外部变量?


匿名内部类用法

public class TryUsingAnonymousClass {

public void useMyInterface() {

final Integer number = 123;

System.out.println(number);

MyInterface myInterface = new MyInterface() {

@Override

public void doSomething() {

System.out.println(number);

}

};

myInterface.doSomething();

System.out.println(number);

}

}

复制代码

编译后的结果

class TryUsingAnonymousClass$1

implements MyInterface {

private final TryUsingAnonymousClass this$0;

private final Integer paramInteger;

TryUsingAnonymousClass$1(TryUsingAnonymousClass this$0, Integer paramInteger) {

this.this$0 = this$0;

this.paramInteger = paramInteger;

}

public void doSomething() {

System.out.println(this.paramInteger);

}

}

复制代码

因为匿名内部类最终用会编译成一个单独的类,而被该类使用的变量会以构造函数参数的形式传递给该类,例如:Integer paramInteger,如果变量 不定义成final的,paramInteger在匿名内部类被可以被修改,进而造成和外部的paramInteger不一致的问题,为了避免这种不一致的情况,因为Java 规定匿名内部类只能访问final修饰的外部变量

抽象类和接口的区别


  1. 默认的方法实现抽象类可以有默认的方法实现完全是抽象的。接口根本不存在方法的实现

  2. 实现抽象类使用 extends 关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用关键字 implements 来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现。

  3. 抽象类可以有构造器,而接口不能有构造器

  4. 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符。接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。

  5. 抽象类在java语言中所表示的是一种继承关系,一个子类只能存在一个父类,但是可以存在多个接口。

  6. 抽象方法比接口速度要快,接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。

  7. 如果往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类

泛型中 extends 和 super 的区别


父类的静态方法能不能被子类重写


静态方法与静态成员变量可以被继承,但是不能被重写。它对子类隐藏,因此静态方法也不能实现多态

进程和线程的区别


进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有

final, finally, finalize的区别


  • final 用于声明属性,方法和类, 分别表示属性不可变, 方法不可覆盖, 类不可继承.

  • finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行.

  • finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等. JVM不保证此方法总被调用.

总结

在清楚了各个大厂的面试重点之后,就能很好的提高你刷题以及面试准备的效率,接下来小编也为大家准备了最新的互联网大厂资料。

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