2024年Web前端最新【PWA】Service Worker 全面进阶_pwa servicewwork,2024年最新面试官必问的十大问题

总结

根据路线图上的重点去进行有针对性的学习,在学习过程中,学会写笔记,做总结。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

这里分享一些前端学习笔记:

  • html5 / css3 学习笔记

  • JavaScript 学习笔记

  • Vue 学习笔记

      // 因为 event.request 流已经在 caches.match 中使用过一次,
      // 那么该流是不能再次使用的。我们只能得到它的副本,拿去使用。
      var fetchRequest = event.request.clone();
    
      // fetch 的通过信方式,得到 Request 对象,然后发送请求
      return fetch(fetchRequest).then(
        function(response) {
          // 检查是否成功
          if(!response || response.status !== 200 || response.type !== 'basic') {
            return response;
          }
    
          // 如果成功,该 response 一是要拿给浏览器渲染,而是要进行缓存。
          // 不过需要记住,由于 caches.put 使用的是文件的响应流,一旦使用,
          // 那么返回的 response 就无法访问造成失败,所以,这里需要复制一份。
          var responseToCache = response.clone();
    
          caches.open(CACHE_NAME)
            .then(function(cache) {
              cache.put(event.request, responseToCache);
            });
    
          return response;
        }
      );
    })
    

    );
    });


那么整个流图变为:


![fetch](http://static.zybuluo.com/jimmythr/4l1l6ak04w6ns971hadwn1ci/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%202016-12-18%2011.04.14.png)


而里面最关键的地方就是 [stream](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0) 这是现在浏览器操作数据的一个新的标准。为了避免将数据一次性写入内存,我们这里引入了 stream,相当于一点一点的吐。这个和 nodeJS 里面的 stream 是一样的效果。你用上述哪个流图,这估计得取决于你自己的业务。


#### Update


在 SW 中的更新涉及到两块,一个是基本静态资源的更新,还有一个是 SW.js 文件的更新。这里,我们先说一下比较坑的 SW.js 的更新。


##### SW.js 的更新


SW.js 的更新不仅仅只是简单的更新,为了用户可靠性体验,里面还是有很多门道的。


* 首先更新 SW.js 文件,这是最主要的。只有更新 SW.js 文件之后,之后的流程才能触发。SW.js 的更新也很简单,直接改动 SW.js 文件即可。浏览器会自动检查差异性(就算只有 1B 的差异也行),然后进行获取。
* 新的 SW.js 文件开始下载,并且 `install` 事件被触发
* 此时,旧的 SW 还在工作,新的 SW 进入 `waiting` 状态。注意,此时并不存在替换
* 现在,两个 SW 同时存在,不过还是以前的 SW 在掌管当前网页。只有当 old SW 不工作,即,被 `terminated` 后,新的 SW 才会发生作用。具体行为就是,该网页被关闭一段时间,或者手动的清除 `service worker`。然后,新的 SW 就度过可 `waiting` 的状态。
* 一旦新的 SW 接管,则会触发 `activate` 事件。


整个流程图为:


![image_1baf37lcr1ho41vj91jb01fdu1in9.png-29kB](http://static.zybuluo.com/jimmythr/yrc93yy5ygxmekeoypgtjyqw/image_1baf37lcr1ho41vj91jb01fdu1in9.png)


如果上述步骤成功后,原来的 SW.js 就会被清除。但是,以前版本 SW.js 缓存文件没有被删除。针对于这一情况,我们可以在新的 SW.js 里面监听 activate 事件,进行相关资源的删除操作。当然,这里主要使用到的 API 和 caches 有很大的关系(因为,现在所有缓存的资源都在 caches 的控制下了)。比如,我以前的 SW 缓存的版本是 `v1`,现在是 `v2`。那么我需要将 `v1` 给删除掉,则代码为:



self.addEventListener(‘activate’, function(event) {

var cacheWhitelist = [‘v1’];

event.waitUntil(
// 遍历 caches 里所有缓存的 keys 值
caches.keys().then(function(cacheNames) {
return Promise.all(
cacheNames.map(function(cacheName) {
if (cacheWhitelist.includes(cacheName)) {
// 删除 v1 版本缓存的文件
return caches.delete(cacheName);
}
})
);
})
);
});


另外,我那么你不经仅可以用来作为版本的更新,还可以作为缓存目录的替换。比如,我想直接将 `site-v1`的缓存文件,替换为 `ajax-v1` 和 `page-v1`。则,我们一是需要先在 `install` 事件里面将 `ajajx-v1` 和 `page-v1` 缓存套件给注册了,然后,在 activate 里面将 `site-v1` 缓存给删除,实际代码和上面其实是一样的:



self.addEventListener(‘activate’, function(event) {

var cacheWhitelist = [‘site-v1’];

event.waitUntil(
// 遍历 caches 里所有缓存的 keys 值
caches.keys().then(function(cacheNames) {
return Promise.all(
cacheNames.map(function(cacheName) {
if (cacheWhitelist.includes(cacheName)) {
// 删除 v1 版本缓存的文件
return caches.delete(cacheName);
}
})
);
})
);
});


不过,`sw.js` 文件的更新是一个非常坑爹的过程。因为,它的替换是当 older SW 不工作的时候,new SW 才能发生作用。并且,浏览器何时关闭对应的 SW 又是一个未知数。不过,Service Worker 本身就是这么设计的,╮(╯▽╰)╭ (;′⌒`)


###### skipWaiting


那有没有什么办法能够让 new SW 立即生效呢?有的,可以在 `install` 阶段使用 `self.skipWaiting();` API。因为上面说到 new SW 加载后会触发 `install` 然后进入 `waiting` 状态。那么,我们可以直接在 `install` 阶段跳过等待,直接让 new SW 进行接管。



self.addEventListener(‘install’, event => {
self.skipWaiting();

event.waitUntil(
// caching etc
);
});


不过,这样有个弊端是,此时用户正在当前网页中,此时,older SW 会触发 `activate` 事件,删除相关的资源,这样会造成资源丢失,只能通过网络获取。并且后面的网络请求都会交给 new SW 进行捕获和处理。所以,用不用还得根据具体业务来看。


###### 手动更新


上面的 SW 更新都是在一开始加载的时候进行的,那么,如果用户需要长时间停留在你的网页上,有没有什么手段,在间隔时间检查更新呢?


有的,可以使用 registration.update() 来完成。



navigator.serviceWorker.register(‘/sw.js’).then(reg => {
// sometime later…
reg.update();
});


另外,如果你一旦用到了 sw.js 并且确定路由之后,请千万不要在更改路径了,因为,浏览器判断 sw.js 是否更新,是根据 sw.js 的路径来的。如果你修改的 sw.js 路径,而以前的 sw.js 还在作用,那么你新的 sw 永远无法工作。除非你手动启用 `update` 进行更新。


##### 文件更新


对于文件更新来说,整个机制就显得很简单了。可以说,你想要一个文件更新,只需要在 SW 的 `fetch`阶段使用 caches 进行缓存即可。实际操作也很简单,一开始我们的 `install` 阶段的代码为:



self.addEventListener(‘install’, function(event) {
event.waitUntil(
caches.open(‘mysite-static-v1’).then(function(cache) {
return cache.addAll([
‘/css/whatever-v3.css’,
‘/css/imgs/sprites-v6.png’,
‘/css/fonts/whatever-v8.woff’,
‘/js/all-min-v4.js’
]);
})
);
});


我们只需要在这里简单的写下一下 prefetch 代码即可。



self.addEventListener(‘install’, function(event) {
var now = Date.now();
// 事先设置好需要进行更新的文件路径
var urlsToPrefetch = [
‘static/pre_fetched.txt’,
‘static/pre_fetched.html’,
https://www.chromium.org/_/rsrc/1302286216006/config/customLogo.gif
];

event.waitUntil(
caches.open(CURRENT_CACHES.prefetch).then(function(cache) {
var cachePromises = urlsToPrefetch.map(function(urlToPrefetch) {
// 使用 url 对象进行路由拼接
var url = new URL(urlToPrefetch, location.href);
url.search += (url.search ? ‘&’ : ‘?’) + ‘cache-bust=’ + now;
// 创建 request 对象进行流量的获取
var request = new Request(url, {mode: ‘no-cors’});
// 手动发送请求,用来进行文件的更新
return fetch(request).then(function(response) {
if (response.status >= 400) {
// 解决请求失败时的情况
throw new Error('request for ’ + urlToPrefetch +
’ failed with status ’ + response.statusText);
}
// 将成功后的 response 流,存放在 caches 套件中,完成指定文件的更新。
return cache.put(urlToPrefetch, response);
}).catch(function(error) {
console.error('Not caching ’ + urlToPrefetch + ’ due to ’ + error);
});
});

  return Promise.all(cachePromises).then(function() {
    console.log('Pre-fetching complete.');
  });
}).catch(function(error) {
  console.error('Pre-fetching failed:', error);
})

);
});


当成功获取到缓存之后, SW 并不会直接进行替换,他会等到用户下一次刷新页面过后,使用新的缓存文件。


![fileUpload](http://static.zybuluo.com/jimmythr/i4lcpbg7dbclzntzoo0kxeqr/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%202016-12-18%2023.56.44.png)


不过,这里请注意,我并没有说,我们更新缓存只能在 `install` 里更新,事实上,更新缓存可以在任何地方执行。它主要的目的是用来更新 caches 里面缓存套件。我们提取一下代码:



// 找到缓存套件并打开
caches.open(CURRENT_CACHES.prefetch).then(function(cache) {
// 根据事先定义的路由开始发送请求
var cachePromises = urlsToPrefetch.map(function(urlToPrefetch) {
// 执行 fetch
return fetch(request).then(function(response) {
// 缓存请求到的资源
return cache.put(urlToPrefetch, response);
}).catch(function(error) {
console.error('Not caching ’ + urlToPrefetch + ’ due to ’ + error);
});
});
// 使用 promise.all 进行全部捕获
return Promise.all(cachePromises).then(function() {
console.log(‘Pre-fetching complete.’);
});
}).catch(function(error) {
console.error(‘Pre-fetching failed:’, error);
})


现在,我们已经拿到了核心代码,那有没有什么简便的办法,让我们少写一些配置项,直接对每一个文件进行文件更新教研。 有的!!! 还记得上面的 `fetch` 事件吗?我们简单回顾一下它的代码:



self.addEventListener(‘fetch’, function(event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request)
.then(function(response) {
// Cache hit - return response
if (response) {
return response;
}
return fetch(event.request);
}
)
);
});


实际上,我们可以将上面的核心代码做一些变化直接用上:



self.addEventListener(‘fetch’, function(event) {
event.respondWith(
caches.open(‘mysite-dynamic’).then(function(cache) {
return cache.match(event.request).then(function(response) {
var fetchPromise = fetch(event.request).then(function(networkResponse) {
cache.put(event.request, networkResponse.clone());
return networkResponse;
})
return response || fetchPromise;
})
})
);
});


这里比较难的地方在于,我们并没有去捕获 fetch(fetchRequest)… 相关内容。也就是说,这一块是完全独立于我们的主体业务的。他的 fetch 只是用更新文件而已。我们可以使用一个流图进行表示:


![prefetch](http://static.zybuluo.com/jimmythr/ccxpjfaquu9txxjbluxb5cja/flowchar.png)


#### 用户更新


现在,为了更好的用户体验,我们可以做的更尊重用户一些。可以设置一个 button,告诉用户是否选择缓存指定文件。有同学可能会想到使用 postmessage API,来告诉 SW 执行相关的缓存信息。不过事实上,还有更简单的办法来完成,即,直接使用 caches 对象。caches 和 web worker 类似。都是直接挂载到 window 对象上的。所以,我们可以直接使用 caches 这个全局变量来进行搜索。那么该环节就不需要直接通过 SW,这个流程图可以画为:


![SW_](https://developers.google.com/web/fundamentals/instant-and-offline/offline-cookbook/images/cm-on-user-interaction.png)


代码可以参考:



document.querySelector(‘.cache-article’).addEventListener(‘click’, function(event) {
event.preventDefault();

var id = this.dataset.articleId;
// 创建 caches 套件
caches.open(‘mysite-article-’ + id).then(function(cache) {
fetch(‘/get-article-urls?id=’ + id).then(function(response) {
// 返回 json 对象
return response.json();
}).then(function(data) {
// 缓存指定路由
cache.addAll(data);
});
});
});


不过上述的弊端也是有的,你把缓存的更新交给前台来做,实际上是增加的 js 主线程的负担,所以,按照一般的思路,我们是需要通过 `message` 来触发 service worker 的文件更新。


### Message 通信


这里,我们简单介绍一下, client 和 service worker 相互通信。首先, service worker 向 client 发送消息很容易。



self.addEventListener(‘message’, function(event){
console.log("SW Received Message: " + event.data);
event.ports[0].postMessage(“SW Says ‘Hello back!’”);
});


其中 event.ports 是根据 `messageChannel` API 构造出来的。该 API 的用法大家 MDN 一下吧。我们主要来看一下,如何在 clients 端,向 service worker 传递信息。这里就要借由:`ServiceWorkerContainer`这个对象在 navigator 上获取。



navigator.serviceWorker === ServiceWorkerContainer


在该 API 上挂载了一些方法和属性,用来获取 service worker 上的相关状态。来看一下:


![image_1bahvclk520dent1p37i1g111ng.png-34.2kB](http://static.zybuluo.com/jimmythr/yl06lin9ulou3vessy1d5pm6/image_1bahvclk520dent1p37i1g111ng.png)


其中和通信相关的就两个,一个是 `controller`,一个是 `onmessage` 事件。


* controller: 通过其上挂载的 postMessage API 向 Service worker 发送信息。
* onmessage: 接受 Service worker 发送的消息


即:



function send_message_to_sw(msg){
navigator.serviceWorker.controller.postMessage(“Client 1 says '”+msg+“'”);
}


而 Service Worker 只要负责接收即可:



self.addEventListener(‘message’,event =>{
console.log(“receive message” + event.data);
});


该方法常常用于,用来更新根目录的 `html` 文档,因为 SW 在更新的时候,并不会对根目录下的 `HTML`文档进行更新。那么综上所述,一般而言,除了根文件而言,其他文件只要根据 hash 值来跟新即可。我们看一下整个的写法:



self.addEventListener(‘fetch’, function(event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request).then(function(resp) {
fetchList.push(event.request.url);
return resp || fetch(event.request).then(function(response) {
return caches.open(CURRENT_CACHES.prefetch).then(function(cache) {
console.log(‘update files like’ + event.request.url);
cache.put(event.request, response.clone());
return response;
});
});
})
);
});

self.addEventListener(‘message’,event =>{
console.log(“receive message” + event.data);
// 更新根目录下的 html 文件。
var url = event.data;
console.log("update root file " + url);
event.waitUntil(
caches.open(CURRENT_CACHES.prefetch).then(cache=>{
return fetch(url)
.then(res=>{
cache.put(url,res);
})
})
)
});


然后,在 index.js 中,添加 postMessage API。记住,每次网页打开时,并不会每次都触发 `register`,因为你已经接受 SW,所以,我们需要做额外的判断,来检测是否发送相关的消息。那么我们在代码中就可以添加如下内容:



var SW = navigator.serviceWorker;
SW.register(‘sw.js’).then(function(registration) {
//…
}).catch(function(err) {
});
if(SW.controller){
console.log(‘send message ::’);
SW.controller.postMessage(location.href)
}


如果想更深入了解 `Message` 的相关处理,可以参考:[sendMessage](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)


### Sync 离线处理


Sync 是为了更好解决没网的条件下,一些请求发送成功性问题。该场景的处理常常针对即时性要求比较高的业务。比如:IM,弱网数据存储,朋友圈动态发送等。在以前,我们针对没网的条件是通过 `navigator.onLine` 来判断有没有网。不过,这种方式会比较生硬,在没网的条件下也无法正常发送请求。而 Sync 则可以帮助我们完整这件事,假如用户在发朋友圈,而此时又没网了。。。通过 Sync,用户可以正常的发送该朋友圈(此时,并未真正的发送请求),当网重新连接,会触发 `Service Worker`中的 `sync` 事件。


直接看个例子:



// 通过 reg.sync 注册一个 Sync
SW.ready.then(reg=>{
return reg.sync.register(‘yes’);
})
.then(res=>{
console.log(“成功”+ res);
})

// sw.js
self.addEventListener(‘sync’,event=>{
// 监听 Sync 事件
if(event.tag === ‘yes’)fetch(‘/’);
})


需要说明的是,`sync` 触发条件时:有网!有网!有网!


即,当在没网条件时,该 `sync` 事件是不会被触发的。提醒大家一点,在测试的时候,最好是直接关闭 `wifi` 或者直接断网,使用 Chrome 浏览器内置的 `offline` 好像没有用。


另外,如果遇到用户重复发送时,需要注意使用不同的 `tag` 进行注册。因为,多个相同的 `Sync` 触发的时候,会自动进行合并,使用最新的。



// 没网条件下,连续注册 3 次
reg.sync.register(‘yes’);
reg.sync.register(‘yes’);
reg.sync.register(‘yes’);
// 只有第三次会成功


### Caches 相关


上面大致了解了一下关于 SW 的基本流程,不过说到底,SW 只是一个容器,它的内涵只是一个驻留后台进程。我们想关心的是,在这进程里面,我们可以做些什么? 最主要的应该有两个东西,缓存和推送。这里我们主要讲解一下缓存。不过在SW 中,我们一般只能缓存 `POST` 上面在文件更新里面也讲了几个更新的方式。简单来说:


![desk](http://static.zybuluo.com/jimmythr/soso8r7o9gxc9blfcojvmzsn/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%202017-01-02%2023.31.21.png)


简单的情形上面已经说了,我这里专门将一下比较复杂的内容。


#### 网络缓存同时干


这种情形一般是用来装逼的,一方面检查请求,一方面有检查缓存,然后看两个谁快,就用谁,我这里直接上代码吧:



function promiseAny(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 通过 promise 的 resolve 特性来决定谁快
promises = promises.map(p => Promise.resolve§);
// 这里调用外层的 resolve
promises.forEach(p => p.then(resolve));
// 如果其中有一方出现 error,则直接挂掉
promises.reduce((a, b) => a.catch(() => b))
.catch(() => reject(Error(“All failed”)));
});
};

self.addEventListener(‘fetch’, function(event) {
event.respondWith(
promiseAny([
caches.match(event.request),
fetch(event.request)
])
);
});


#### 总是更新


这里就和我们在后台配置的 Last-Modifier || Etag 一样,询问更新的文件内容,然后执行更新:



self.addEventListener(‘fetch’, function(event) {
event.respondWith(
caches.open(‘mysite-dynamic’).then(function(cache) {
return fetch(event.request).then(function(response) {
cache.put(event.request, response.clone());
return response;
});
})
);
});


#### 先返回后更新


这应该是目前为止最佳的体验,返回的时候不会影响正在发送的请求,而接受到的新的请求后,最新的文件会替换旧的文件。(这个就是前面写的代码):



self.addEventListener(‘fetch’, function(event) {
event.respondWith(
caches.open(‘mysite-dynamic’).then(function(cache) {
return cache.match(event.request).then(function(response) {
var fetchPromise = fetch(event.request).then(function(networkResponse) {
cache.put(event.request, networkResponse.clone());
return networkResponse;
})
return response || fetchPromise;
})
})
);
});


#### 最佳实践更新


上面说的哪几种都有某一方面的缺陷,那如果才能实现一种比较靠谱的缓存方案呢?我们借鉴一下上面提到的 `message` 通信方式,方案为:


![cache.svg-5.7kB](http://static.zybuluo.com/jimmythr/mnnji7skx0axb5sq8l9dax3i/cache.svg)


我们对资源做的主要工作就是如果处理好 `fetch` 事件中的相关资源。这里,我们简单的通过文件类型这个点来进行划分,优先情况是缓存 `js/css` 文件。那在 fetch 事件中,我们就需要写为:



var CURRENT_CACHES = {
prefetch: ‘prefetch-cache-v’ + 1;
};
var FILE_LISTS = [‘js’,‘css’,‘png’];

var goSaving = function(url){
for(var file of FILE_LISTS){
if(url.endsWith(file)) return true;
}
return false;
}

self.addEventListener(‘fetch’, function(event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request).then(function(resp) {
return resp || fetch(event.request).then(function(response) {
// 检查是否需要缓存
var url = event.request.url;
if(!goSaving(url))return response;
console.log(‘save file:’ + url);
// 需要缓存,则将资源放到 caches Object 中
return caches.open(CURRENT_CACHES.prefetch).then(function(cache) {
console.log(‘update files like’ + event.request.url);
cache.put(event.request, response.clone());
return response;
});
});
})
);
});


这样通过在 `FILE_LISTS` 添加想要缓存的文件类型即可。之后,我们只要在 [message](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0) 中更新原来的 `document` 即可。



self.addEventListener(‘message’,event =>{
console.log(“receive message” + event.data);
// 更新根目录下的 html 文件。
var url = event.data;
console.log("update root file " + url);
event.waitUntil(
caches.open(CURRENT_CACHES.prefetch).then(cache=>{
return fetch(url)
.then(res=>{
cache.put(url,res);
})
})
)
});


接下来,我们来详细了解一下关于 Cache Object 相关的内容。加深印象:


### Cache Object


Cache 虽然是在 SW 中定义的,但是我们也可以直接在 window 域下面直接使用它。它通过 Request/Response 流(就是 fetch)来进行内容的缓存。每个域名可以有多个 Cache Object,具体我们可以在控制台中查看:


![cacheObject](http://static.zybuluo.com/jimmythr/2q4e4bpyxmwoqq8ik591qt1j/cache.png)


并且 Cache Object 是懒更新,实际上,就可以把它比喻为一个文件夹。如果你不自己亲自更新,系统是不会帮你做任何事情的。对于删除也是一样的道理,如果你不显示删除,它会一直存在的。不过,浏览器对于每个域名的 Cache Object 数量是有限制的,并且,会周期性的删掉一些缓存信息。最好的办法,是我们自己管理资源,官方给出的建议是: 使用版本号进行资源管理。上面我也展示过,删除特定版本的缓存资源:



self.addEventListener(‘activate’, function(event) {
var cacheWhitelist = [‘v2’];

刷面试题

刷题的重要性,不用多说。对于应届生或工作年限不长的人来说,刷面试题一方面能够尽可能地快速自己对某个技术点的理解,另一方面在面试时,有一定几率被问到相同或相似题,另外或多或少也能够为自己面试增加一些自信心,可见适当的刷题是很有必要的。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

  • 前端字节跳动真题解析

  • 【269页】前端大厂面试题宝典

最后平时要进行自我分析与评价,做好职业规划,不断摸索,提高自己的编程能力和抽象思维能力。大厂面试远没有我们想的那么困难,摆好心态,做好准备,你也可以的。

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