2024年安卓最新面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?(1),面试官打击你

最后

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一线互联网面试专题

379页的Android进阶知识大全

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            files = this.performExtractions();

            //保存dex信息到sp,下次进来就走if了,不走else

            putStoredApkInfo(context, prefsKeyPrefix, getTimeStamp(this.sourceApk), this.sourceCrc, files);

        }



        Log.i("MultiDex", "load found " + files.size() + " secondary dex files");

        return files;

    }

}

复制代码




查找dex文件,有两个逻辑,有缓存就调用`loadExistingExtractions`方法,没有缓存或者缓存读取失败就调用`performExtractions`方法,然后再缓存起来。使用到缓存,那么`performExtractions` 方法想必应该是很耗时的,分析一下代码:



private List<MultiDexExtractor.ExtractedDex> performExtractions() throws IOException {

    //先确定命名格式

    String extractedFilePrefix = this.sourceApk.getName() + ".classes";

    this.clearDexDir();

    List<MultiDexExtractor.ExtractedDex> files = new ArrayList();

    ZipFile apk = new ZipFile(this.sourceApk); // apk转为zip格式



    try {

        int secondaryNumber = 2;

        //apk已经是改为zip格式了,解压遍历zip文件,里面是dex文件,

        //名字有规律,如classes1.dex,class2.dex

        for(ZipEntry dexFile = apk.getEntry("classes" + secondaryNumber + ".dex"); dexFile != null; dexFile = apk.getEntry("classes" + secondaryNumber + ".dex")) {

            //文件名:xxx.classes1.zip

            String fileName = extractedFilePrefix + secondaryNumber + ".zip";

            //创建这个classes1.zip文件

            MultiDexExtractor.ExtractedDex extractedFile = new MultiDexExtractor.ExtractedDex(this.dexDir, fileName);

            //classes1.zip文件添加到list

            files.add(extractedFile);

            Log.i("MultiDex", "Extraction is needed for file " + extractedFile);

            int numAttempts = 0;

            boolean isExtractionSuccessful = false;



            while(numAttempts < 3 && !isExtractionSuccessful) {

                ++numAttempts;

                //这个方法是将classes1.dex文件写到压缩文件classes1.zip里去,最多重试三次

                extract(apk, dexFile, extractedFile, extractedFilePrefix);



             ...

            }

    //返回dex的压缩文件列表

    return files;

}

复制代码




**这里的逻辑就是解压apk,遍历出里面的dex文件,例如class1.dex,class2.dex,然后又压缩成class1.zip,class2.zip…,然后返回zip文件列表。**



**思考为什么这里要压缩呢? 后面涉及到ClassLoader加载类原理的时候会分析ClassLoader支持的文件格式。**



第一次加载才会执行解压和压缩过程,第二次进来读取sp中保存的dex信息,直接返回file list,所以第一次启动的时候比较耗时。



dex文件列表找到了,回到上面`MultiDex#doInstallation`方法的注释2,找到的dex文件列表,然后调用`installSecondaryDexes`方法进行安装,怎么安装呢?方法点进去看SDK 19 以上的实现



private static final class V19 {

    private V19() {

    }



    static void install(ClassLoader loader, List<? extends File> additionalClassPathEntries, File optimizedDirectory) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException {

        Field pathListField = MultiDex.findField(loader, "pathList");//1 反射ClassLoader 的 pathList 字段

        Object dexPathList = pathListField.get(loader);

        ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList();

        // 2 扩展数组

        MultiDex.expandFieldArray(dexPathList, "dexElements", makeDexElements(dexPathList, new ArrayList(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory, suppressedExceptions));

       ...

    }



    private static Object[] makeDexElements(Object dexPathList, ArrayList<File> files, File optimizedDirectory, ArrayList<IOException> suppressedExceptions) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException {

        Method makeDexElements = MultiDex.findMethod(dexPathList, "makeDexElements", ArrayList.class, File.class, ArrayList.class);

        return (Object[])((Object[])makeDexElements.invoke(dexPathList, files, optimizedDirectory, suppressedExceptions));

    }

}

复制代码




1.  反射ClassLoader 的 pathList 字段

2.  找到pathList 字段对应的类的`makeDexElements` 方法

3.  通过`MultiDex.expandFieldArray` 这个方法扩展 `dexElements` 数组,怎么扩展?看下代码:



private static void expandFieldArray(Object instance, String fieldName, Object[] extraElements) throws NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException {

    Field jlrField = findField(instance, fieldName);

    Object[] original = (Object[])((Object[])jlrField.get(instance)); //取出原来的dexElements 数组

    Object[] combined = (Object[])((Object[])Array.newInstance(original.getClass().getComponentType(), original.length + extraElements.length)); //新的数组

    System.arraycopy(original, 0, combined, 0, original.length); //原来数组内容拷贝到新的数组

    System.arraycopy(extraElements, 0, combined, original.length, extraElements.length); //dex2、dex3...拷贝到新的数组

    jlrField.set(instance, combined); //将dexElements 重新赋值为新的数组

}

复制代码




就是创建一个新的数组,把原来数组内容(主dex)和要增加的内容(dex2、dex3…)拷贝进去,反射替换原来的`dexElements`为新的数组,如下图



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/02d9908a259e68a502ea81f79ce82931.png)



看起来有点眼熟,**Tinker热修复**的原理也是通过反射将修复后的dex添加到这个dex数组去,不同的是热修复是添加到数组最前面,而MultiDex是添加到数组后面。这样讲可能还不是很好理解?来看看ClassLoader怎么加载一个类的就明白了~



#### []( )2.2.4 ClassLoader 加载类原理



不管是 `PathClassLoader`还是`DexClassLoader`,都继承自`BaseDexClassLoader`,加载类的代码在 `BaseDexClassLoader`中



_**4.4 源码**_



[/dalvik/src/main/java/dalvik/system/BaseDexClassLoader.java]( )



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/703bd05bc2d04230bcdfedc95003523c.png)



1.  构造方法通过传入dex路径,创建了`DexPathList`。

2.  **ClassLoader的findClass方法最终是调用DexPathList 的findClass方法**



接着看`DexPathList`源码 [/dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexPathList.java]( )



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8f6388ea5244951c7fabd37fc179ebb7.png)



`DexPathList`里面定义了一个`dexElements` 数组,`findClass`方法中用到,看下



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/98374d016f3bd7b28304c3a96abd9afc.png)



findClass方法逻辑很简单,就是**遍历dexElements 数组,拿到里面的DexFile对象,通过DexFile的loadClassBinaryName方法加载一个类。**



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c834926826c0647819fd2accac878bce.png)



最终创建Class是通过native方法,就不追下去了,大家有兴趣可以看下native层是怎么创建Class对象的。[DexFile.cpp]( )



**那么问题来了,5.0以下这个dexElements 里面只有主dex(可以认为是一个bug),没有dex2、dex3…,MultiDex是怎么把dex2添加进去呢?** 答案就是反射`DexPathList`的`dexElements`字段,然后把我们的dex2添加进去,当然,dexElements里面放的是Element对象,我们只有dex2的路径,必须转换成Element格式才行,所以**反射DexPathList里面的makeDexElements 方法**,将dex文件转换成Element对象即可。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7b2de5844668cef9ccb8b4d15d88cb31.png)



dex2、dex3…通过`makeDexElements`方法转换成要新增的Element数组,**最后一步就是反射DexPathList的dexElements字段,将原来的Element数组和新增的Element数组合并,然后反射赋值给dexElements变量,最后DexPathList的dexElements变量就包含我们新加的dex在里面了。**



`makeDexElements`方法会判断file类型,上面讲dex提取的时候解压apk得到dex,然后又将dex压缩成zip,压缩成zip,就会走到第二个判断里去。仔细想想,其实dex不压缩成zip,走第一个判断也没啥问题吧,那谷歌的MultiDex为什么要将dex压缩成zip呢?在Android开发高手课中看到张绍文也提到这一点



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c749308e807bd210571455bd4d844576.png)



然后我在反编译头条App的时候,发现头条参考谷歌的MultiDex,自己写了一套,猜想可能是优化这个多余的压缩过程,头条的方案下面会介绍。



#### []( )2.2.5 原理小结



**ClassLoader 加载类原理:**



> ClassLoader.loadClass -> DexPathList.loadClass -> 遍历dexElements数组 ->DexFile.loadClassBinaryName



通俗点说就是:ClassLoader加载类的时候是通过遍历dex数组,从dex文件里面去加载一个类,加载成功就返回,加载失败则抛出Class Not Found 异常。



**MultiDex原理:**



> 在明白ClassLoader加载类原理之后,我们可以通过反射dexElements数组,将新增的dex添加到数组后面,这样就保证ClassLoader加载类的时候可以从新增的dex中加载到目标类,经过分析后最终MultipDex原理图如下:

> 

> ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5b9815f936fbf9b33db4d7f2c8b611bc.png)



#### []( )2.2.6 MultiDex 优化(两种方案)



知道了MultiDex原理之后,可以理解install过程为什么耗时,因为涉及到解压apk取出dex、压缩dex、将dex文件通过反射转换成DexFile对象、反射替换数组。



那么MultiDex到底应该怎么优化呢,放子线程可行吗?



##### []( )方案1:子线程install(不推荐)



这个方法大家很容易就能想到,在闪屏页开一个子线程去执行`MultiDex.install`,然后加载完才跳转到主页。需要注意的是闪屏页的Activity,包括闪屏页中引用到的其它类必须在主dex中,不然在`MultiDex.install`之前加载这些不在主dex中的类会报错Class Not Found。这个可以通过gradle配置,如下:



defaultConfig {

    //分包,指定某个类在main dex

    multiDexEnabled true

    multiDexKeepProguard file('multiDexKeep.pro') // 打包到main dex的这些类的混淆规制,没特殊需求就给个空文件

    multiDexKeepFile file('maindexlist.txt') // 指定哪些类要放到main dex

}

复制代码




maindexlist.txt 文件指定哪些类要打包到主dex中,内容格式如下



com/lanshifu/launchtest/SplashActivity.class

复制代码




在已有项目中用这种方式,一顿操作猛如虎之后,编译运行在4.4的机器上,启动闪屏页,加载完准备进入主页直接崩掉了。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/eb245b05ac68a39c4dddd7ba4e9471c3.png)



报错`NoClassDefFoundError`,一般都是该类没有在主dex中,要在maindexlist.txt 将配置指定在主dex。 \*\*第三方库中的ContentProvider必须指定在主dex中,否则也会找不到,为什么?\*\*文章开头说过应用的启动流程,**ContentProvider 初始化时机**如下图:



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d0cdd18e3fee0e92b97faa6a93f76f68.png)



ContentProvider初始化太早了,如果不在主dex中,还没启动闪屏页就已经crash了。



**所以这种方案的缺点很明显:**



> 1.  MultiDex加载逻辑放在闪屏页的话,闪屏页中引用到的类都要配置在主dex。

> 2.  ContentProvider必须在主dex,一些第三方库自带ContentProvider,维护比较麻烦,要一个一个配置。



这时候就思考一下,有没有其它更好的方案呢?大厂是怎么做的?今日头条肯定要对MultiDex进行优化吧,反编译瞧瞧?



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e1becbcf63b4f63b4a5ff5205dafcefd.png)



点了一根烟之后,开始偷代码…



##### []( )MultiDex优化方案2:今日头条方案



今日头条没有加固,反编译后很容易通过关键字搜索找到`MultidexApplication`这个类,



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/90bfacdd01d1e8990a05386fca4e8c28.png)



看注释1的`d.a(this);`这个方法,代码虽然混淆了,但是方法内部的代码还是可以看出是干嘛的,继续跟这个方法,为了不影响阅读,我对混淆做了一些处理,改成正常的方法名。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fe2c75b19725567e6e84a0dcc0ff55cc.png)



每个方法开头都有`PatchProxy.isSupport`这个if判断,这个是美团Robust热修复生成的代码,今日头条没有自己的热修复框架,没有用Tinker,而是用美团的,想了解关于Robust细节可以参考文末链接。Robust直接跳过,看else代码块即可。



继续看`loadMultiDex`方法



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9ff857e4ab8a20afbd08a8c7b5f503a4.png)



逻辑如下:  

**1\. 创建临时文件,作为判断MultiDex是否加载完的条件**  

**2\. 启动LoadDexActivity去加载MultiDex(LoadDexActivity在单独进程),加载完会删除临时文件**  

**3\. 开启while循环,直到临时文件不存在才跳出循环,进入Application的onCreate**



创建临时文件代码



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d7b2e62efab96369e5fa714d2ae2f3d7.png)



while循环代码



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5e3ba3f9b5e14a981c321608a898a0d2.png)



LoadDexActivity 只有一个加载框,加载完再跳转到闪屏页



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d9fb14cc5056b091edbd4528dd050b11.png)



dex加载完应该要finish掉当前Activity



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/23a3a2c19633cbf2ef2e0b2a4986f17d.png)



按照上面代码分析,今日头条在5.0以下手机首次启动应该是这样:



1.  打开桌面图标

2.  显示默认背景

3.  跳转到加载dex的界面,展示一个loading的加载框几秒钟

4.  跳转到闪屏页



实际上是不是这样呢,用4.4机器试下?



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/edb7e319c75b8ca34c20c5d6dfef2b11.png)



看起来完全跟猜想的一致,撸几行代码验证应该不难吧?



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/046c506816312558b84c773328fbb49a.png)



点了一根烟之后,开始撸代码,最终实现效果如下



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e2a2ccd70a3eaa30a392b630b5117efd.png)



效果跟今日头条是一致的,不再重复分析代码了,源码上传到github,感兴趣的同学可以参考参考,头条的方案,值得尝试~ [github.com/lanshifu/Mu…]( )



再次梳理一下这种方式:



1.  在主进程Application 的 attachBaseContext 方法中判断如果需要使用MultiDex,则创建一个临时文件,然后开一个进程(LoadDexActivity),显示Loading,异步执行MultiDex.install 逻辑,执行完就删除临时文件并finish自己。

2.  主进程Application 的 attachBaseContext 进入while代码块,定时轮循临时文件是否被删除,如果被删除,说明MultiDex已经执行完,则跳出循环,继续正常的应用启动流程。

3.  注意LoadDexActivity 必须要配置在main dex中。



有些同学可能会问,启动还是很久啊,冷启动时间有变化吗? 冷启动时间是指点击桌面图标到第一个Activity显示这段时间。



##### []( )MultiDex优化总结



**方案1:直接在闪屏页开个子线程去执行MultiDex逻辑,MultiDex不影响冷启动速度,但是难维护。**



**方案2:今日头条的MultiDex优化方案:**



1.  在Application 的attachBaseContext 方法里,启动另一个进程的LoadDexActivity去异步执行MultiDex逻辑,显示Loading。

2.  然后主进程Application进入while循环,不断检测MultiDex操作是否完成

3.  MultiDex执行完之后主进程Application继续走,ContentProvider初始化和Application onCreate方法,也就是执行主进程正常的逻辑。



其实应该还有方案3,因为我发现头条并没有直接使用Google的MultiDex,而是参考谷歌的MultiDex,自己写了一套,耗时应该会少一些,大家有兴趣可以去研究一下。



### []( )2.3 预创建Activity



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4bbe16f127783003c2b105dd11861536.png)



这段代码是今日头条里面的,Activity对象预先new出来,



> 对象第一次创建的时候,java虚拟机首先检查类对应的Class 对象是否已经加载。如果没有加载,jvm会根据类名查找.class文件,将其Class对象载入。同一个类第二次new的时候就不需要加载类对象,而是直接实例化,创建时间就缩短了。



头条真是把启动优化做到极致。



### []( )2.4 第三方库懒加载



很多第三方开源库都说在Application中进行初始化,十几个开源库都放在Application中,肯定对冷启动会有影响,所以可以考虑按需初始化,例如Glide,可以放在自己封装的图片加载类中,调用到再初始化,其它库也是同理,让Application变得更轻。



### []( )2.5 WebView启动优化。



WebView启动优化文章也比较多,这里只说一下大概优化思路。



1.  WebView第一次创建比较耗时,可以预先创建WebView,提前将其内核初始化。

2.  使用WebView缓存池,用到WebView的地方都从缓存池取,缓存池中没有缓存再创建,注意内存泄漏问题。

3.  本地预置html和css,WebView创建的时候先预加载本地html,之后通过js脚本填充内容部分。



这一部分可以参考: [mp.weixin.qq.com/s/KwvWURD5W…]( )



### []( )2.6 数据预加载



这种方式一般是在主页空闲的时候,将其它页面的数据加载好,保存到内存或数据库,等到打开该页面的时候,判断已经预加载过,直接从内存或数据库读取数据并显示。



### []( )2.7 线程优化



线程是程序运行的基本单位,线程的频繁创建是耗性能的,所以大家应该都会用线程池。单个cpu情况下,即使是开多个线程,同时也只有一个线程可以工作,所以线程池的大小要根据cpu个数来确定。



启动优化方式就先介绍到这里,常见的就是这些,其它的可以作为补充。



[]( )三、启动耗时分析方法

--------------------------------------------------------------------------



`TraceView`性能损耗太大,得到的结果不真实。 `Systrace` 可以方便追踪关键系统调用的耗时情况,如 Choreographer,但是不支持应用程序代码的耗时分析。



### []( )3.1 Systrace + 函数插桩



结合`Systrace` 和 `函数插桩`,就是将如下代码插入到每个方法的入口和出口



class Trace{

public static void i(String tag){

    android.os.Trace.beginSection(tag);

}



public static void o(){

    android.os.Trace.endSection();

}

}

复制代码




插桩后的代码如下



void test(){

Trace.i("test");

System.out.println("doSomething");

Trace.o();

}

复制代码




插桩工具参考: [github.com/AndroidAdva…]( )



mac下systrace路径在



> /Users/{xxx}/Library/Android/sdk/platform-tools/systrace/



编译运行app,执行命令



> python2 /Users/lanshifu/Library/Android/sdk/platform-tools/systrace/systrace.py gfx view wm am pm ss dalvik app sched -b 90960 -a com.sample.systrace -o test.log.html





## 小结

有了这么多优秀的开发工具,可以做出更高质量的Android应用。

当然了,“**打铁还需自身硬**”,想要写出优秀的代码,最重要的一点还是自身的技术水平,不然用再好的工具也不能发挥出它的全部实力。

在这里我也分享一份大佬自己收录整理的**Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记**,还有**高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料**这些都是我闲暇还会反复翻阅的精品资料。在脑图中,每个知识点专题都配有相对应的实战项目,可以有效的帮助大家掌握知识点。

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ystrace/



编译运行app,执行命令



> python2 /Users/lanshifu/Library/Android/sdk/platform-tools/systrace/systrace.py gfx view wm am pm ss dalvik app sched -b 90960 -a com.sample.systrace -o test.log.html





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