Android App Bundle_app bundle如何打包

3. 如何测试Android App Bundle?

Android App Bundle包倒是打出来了,那怎么进行测试呢?我们设备上仅允许安装apk文件,aab是不能直接进行安装的。这里官方提供了3种方式可供选择:Android Studio 、Google Play 和 bundletool,下面我们一一来介绍。

3.1 Android Studio

利用Android Studio,在我们平时开发时就可以直接将项目打包成debug的aab并且运行到设备上,只需要点一下运行按钮即可(当然,这之前需要一些简单的配置才行)。Android Studio和Google Play使用相同的工具从aab中提取apk并将其安装在设备上,因此这种本地测试策略也是可行的。这种方式可以验证以下几点:

  • 该项目是否可以构建为app bundle
  • Android Studio是否能够从app bundle中提取目标设备配置的apk
  • 功能模块的功能与应用的基本模块是否兼容
  • 该项目是否可以在目标设备上按预期运行

默认情况下,设备连接上Android Studio之后,运行时打的包是apk。所以我们需要配置一下,改成运行时先打app bundle,然后再从app bundle中提取出该设备需要的配置apk,再组装成一个新的apk并签名,随后安装到设备上。具体配置步骤如下:

  1. 从菜单栏中依次选择 Run -> Edit Configurations。
  2. 从左侧窗格中选择一项运行/调试配置。
  3. 在右侧窗格中,选择 General 标签页。
  4. 从 Deploy 旁边的下拉菜单中选择 APK from app bundle。
  5. 如果你的应用包含要测试的免安装应用体验,请选中 Deploy as an instant app 旁边的复选框。
  6. 如果你的应用包含功能模块,你可以通过选中每个模块旁边的复选框来选择要部署的模块。默认情况下,Android Studio 会部署所有功能模块,并且始终都会部署基本应用模块。
  7. 点击 Apply 或 OK。

好了,现在已经配置好了,现在点击运行按钮,Android Studio会构建app bundle,并使用它来仅部署连接的设备及你选择的功能模块所需要的apk。

3.2 bundletool

bundletool 是一种命令行工具,谷歌开源的,Android Studio、Android Gradle 插件和 Google Play 使用这一工具将应用的经过编译的代码和资源转换为 App Bundle,并根据这些 Bundle 生成可部署的 APK。

前面使用Android Studio来测试app bundle比较方便,但是,官方推荐使用bundletool 从 app bundle 将应用部署到连接的设备。因为bundletool提供了专门为了帮助你测试app bundle并模拟通过Google Play分发而设计的命令,这样的话我们就不必上传到Google Play管理中心去测试了。

下面我们就来实验一把。

  1. 首先是下载bundletool,到GitHub上去下载bundletool,地址:github.com/google/bund…
  2. 然后通过Android Studio或者Gradle将项目打包成Android App Bundle,然后通过bundletool将Android App Bundle生成一个apk容器(官方称之为split APKs),这个容器以.apks作为文件扩展名,这个容器里面包含了该应用支持的所有设备配置的一组apk。这么说可能不太好懂,我们实操一下:
//使用debug签名生成apk容器
java -jar bundletool-all-1.14.0.jar build-apks --bundle=app-release.aab --output=my_app.apks

//使用自己的签名生成apk容器
java -jar bundletool-all-1.14.0.jar build-apks --bundle=app-release.aab --output=my_app.apks
--ks=keystore.jks
--ks-pass=file:keystore.pwd
--ks-key-alias=MyKeyAlias
--key-pass=file:key.pwd
复制代码

ps: build-apks命令是用来打apks容器的,它有很多可选参数,比如这里的--bundle=path表示:指定你的 app bundle 的路径,--output=path表示:指定输出 .apks 文件的名称,该文件中包含了应用的所有 APK 零部件。它的其他参数大家感兴趣可以到bundletool查阅。

执行完命令之后,会生成一个my_app.apks的文件,我们可以把这个apks文件解压出来,看看里面有什么。

│ toc.pb
│
└─splits
        base-af.apk
        base-am.apk
        base-ar.apk
        base-as.apk
        base-az.apk
        base-be.apk
        base-bg.apk
        base-bn.apk
        base-bs.apk
        base-ca.apk
        base-cs.apk
        base-da.apk
        base-de.apk
        base-el.apk
        base-en.apk
        base-es.apk
        base-et.apk
        base-eu.apk
        base-fa.apk
        base-fi.apk
        base-fr.apk
        base-gl.apk
        base-gu.apk
        base-hdpi.apk
        base-hi.apk
        base-hr.apk
        base-hu.apk
        base-hy.apk
        base-in.apk
        base-is.apk
        base-it.apk
        base-iw.apk
        base-ja.apk
        base-ka.apk
        base-kk.apk
        base-km.apk
        base-kn.apk
        base-ko.apk
        base-ky.apk
        base-ldpi.apk
        base-lo.apk
        base-lt.apk
        base-lv.apk
        base-master.apk
        base-mdpi.apk
        base-mk.apk
        base-ml.apk
        base-mn.apk
        base-mr.apk
        base-ms.apk
        base-my.apk
        base-nb.apk
        base-ne.apk
        base-nl.apk
        base-or.apk
        base-pa.apk
        base-pl.apk
        base-pt.apk
        base-ro.apk
        base-ru.apk
        base-si.apk
        base-sk.apk
        base-sl.apk
        base-sq.apk
        base-sr.apk
        base-sv.apk
        base-sw.apk
        base-ta.apk
        base-te.apk
        base-th.apk
        base-tl.apk
        base-tr.apk
        base-tvdpi.apk
        base-uk.apk
        base-ur.apk
        base-uz.apk
        base-vi.apk
        base-xhdpi.apk
        base-xxhdpi.apk
        base-xxxhdpi.apk
        base-zh.apk
        base-zu.apk
复制代码

里面有一个toc.pb文件和一个splits文件夹(splits顾名思义,就是拆分出来的所有apk文件),splits里面有很多apk,base-开头的apk是主module的相关apk,其中base-master.apk是基本功能apk,base-xxhdpi.apk则是对资源分辨率进行了拆分,base-zh.apk则是对语言资源进行拆分。

我们可以将这些apk拖入Android Studio看一下里面有什么,比如base-xxhdpi.apk

│  AndroidManifest.xml
|  
|  resources.arsc
│
├─META-INF
│      BNDLTOOL.RSA
│      BNDLTOOL.SF
│      MANIFEST.MF
│
└─res
    ├─drawable-ldrtl-xxhdpi-v17
    │      abc_ic_menu_copy_mtrl_am_alpha.png
    │      abc_ic_menu_cut_mtrl_alpha.png
    │      abc_spinner_mtrl_am_alpha.9.png
    │
    ├─drawable-xhdpi-v4
    │      notification_bg_low_normal.9.png
    │      notification_bg_low_pressed.9.png
    │      notification_bg_normal.9.png
    │      notification_bg_normal_pressed.9.png
    │      notify_panel_notification_icon_bg.png
    │
    └─drawable-xxhdpi-v4
            abc_textfield_default_mtrl_alpha.9.png
            abc_textfield_search_activated_mtrl_alpha.9.png
            abc_textfield_search_default_mtrl_alpha.9.png
            abc_text_select_handle_left_mtrl_dark.png
            abc_text_select_handle_left_mtrl_light.png
            abc_text_select_handle_middle_mtrl_dark.png
            abc_text_select_handle_middle_mtrl_light.png
            abc_text_select_handle_right_mtrl_dark.png
            abc_text_select_handle_right_mtrl_light.png
复制代码

首先,这个apk有自己的AndroidManifest.xml,其次是resources.arsc,还有META-INF签名信息,最后是与自己名称对应的xxhdpi的资源。

再来看一个base-zh.apk:

│  AndroidManifest.xml
│  resources.arsc
│
└─META-INF
        BNDLTOOL.RSA
        BNDLTOOL.SF
        MANIFEST.MF
复制代码

也是有自己的AndroidManifest.xml、resources.arsc、签名信息,其中resources.arsc里面包含了字符串资源(可以直接在Android Studio中查看)。

分析到这里大家对apks文件就有一定的了解了,它是一个压缩文件,里面包含了各种最终需要组成apk的各种零部件,这些零部件可以根据设备来按需组成一个完整的app。 比如我有一个设备是只支持中文、xxhdpi分辨率的设备,那么这个设备其实只需要下载部分apk就行了,也就是base-master.apk(基本功能的apk)、base-zh.apk(中文语言资源)和base-xxhdpi.apk(图片资源)给组合起来。到Google Play上下载apk,也是这个流程(如果这个项目的后台上传的是app bundle的话),Google Play会根据设备的特性(CPU架构、语言、分辨率等),首先下载基本功能apk,然后下载与之配置的CPU架构的apk、语言apk、分辨率apk等,这样下载的apk是最小的。

  1. 生成好了apks之后,现在我们可以把安卓测试设备插上电脑,然后利用bundletool将apks中适合设备的零部件apk挑选出来,并部署到已连接的测试设备。具体操作命令:java -jar bundletool-all-1.14.0.jar install-apks --apks=my_app.apks,执行完该命令之后设备上就安装好app了,可以对app进行测试了。bundletool会去识别这个测试设备的语言、分辨率、CPU架构等,然后挑选合适的apk安装到设备上,base-master.apk是首先需要安装的,其次是语言、分辨率、CPU架构之类的apk,利用Android 5.0以上的split apks,这些apk安装之后可以共享一套代码和资源。
3.3 Google Play

如果我最终就是要将Android App Bundle发布到Google Play,那可以先上传到Google Play Console的测试渠道,再通过测试渠道进行分发,然后到Google Play下载这个测试的App,这样肯定是最贴近于用户的使用环境的,比较推荐这种方式进行最后的测试。

4. 拆解Android App Bundle格式

首先,放上官方的格式拆解图(下图包含:一个基本模块、两个功能模块、两个资源包):

尾声

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