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本文围绕Android开发中的多线程实现、进程使用场景、ANR问题及其解决、滑动冲突处理、系统应用设置、内存泄露检测方法,以及网络编程基础知识如TCP/IP模型、HTTP、Socket、网络协议、Volley和Retrofit等进行详细讲解,强调了系统学习和团队合作的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

14、Android多线程的实现方式有哪些?

15、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?

16、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?

17、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?

18、如何把一个应用设置为系统应用?

19、Android内存泄露研究

20、内存泄露检测有什么好方法?

线程、多线程和线程池面试专题

1、开启线程的三种方式?

2、run()和start()方法区别

3、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?

4、在Java中wait和seelp方法的不同

5、谈谈wait/notify关键字的理解

6、什么导致线程阻塞?

7、线程如何关闭?

8、讲一下java中的同步的方法

9、如何保证线程安全?

10、两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

11、线程间操作List

12、Java中对象的生命周期

13、static synchronized 方法的多线程访问和作用

14、同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

15、volatile的原理

16、synchronized原理

17、谈谈NIO的理解

网络编程面试专题

1.网络分层

2.TCP/IP五层模型

3.三次握手与四次挥手

4.TCP为什么三次握手不是两次握手,为什么两次握手不安全

5.为什么TCP是可靠的,UDP早不可靠的?为什么UDP比TCP快?

6.http协议

7.http的get和post的区别

8.socket和http的区别

9.TCP与UDP区别

10.https

11.加密算法

12.Volley

13.OKHttp

14.Retrofit原理

15.Retrofit流程

16.Retrofit优点

最后

总之啊,家里没矿的同学们,如果你们想以后的日子过得好一些,多想想你们的业余时间怎么安排吧;

技术方面的提升肯定是重中之重,但是技术外的一些“软实力”也不能完全忽视,很多时候升职确实是因为你的技术足够强,但也与你的“软实力”密切相关

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