结尾
最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。
首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)
泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter
接下来是资料清单:(敲黑板!!!)
1.数据结构和算法
2.设计模式
3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记
4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~
如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
“module_base”: “com.sun.module:module_base:1.0.0”,
“fun_splash”: “com.sun.fun:fun_splash:1.0.0”,
“fun_share”: “com.sun.fun:fun_share:1.0.0”,
“export_biz_home”: “com.sun.export:export_biz_home:1.0.0”,
“export_biz_me”: “com.sun.export:export_biz_me:1.0.0”,
“export_biz_msg”: “com.sun.export:export_biz_msg:1.0.0”,
“biz_home”: “com.sun.biz:biz_home:1.0.0”,
“biz_me”: “com.sun.biz:biz_me:1.0.0”,
“biz_msg”: “com.sun.biz:biz_msg:1.0.0”
]
}
这样方便版本统一管理, 然后在根目录的 build.gradle 内导入:
apply from: ‘config.gradle’
最后在各自的模块引入依赖,比如在 module_common 中这么引入依赖即可。
dependencies {
api rootProject.ext.dependencies[“arouter”]
kapt rootProject.ext.dependencies[“arouter-compiler”]
api rootProject.ext.dependencies[“glide”]
api rootProject.ext.dependencies[“okhttp3”]
api rootProject.ext.dependencies[“retrofit”]
api rootProject.ext.dependencies[“retrofit-converter-gson”]
api rootProject.ext.dependencies[“retrofit-adapter-rxjava2”]
api rootProject.ext.dependencies[“rxjava2”]
api rootProject.ext.dependencies[“module_util”]
api rootProject.ext.dependencies[“module_base”]
}
个人觉得多工程适合"很大"的工程,每个业务组件可能都需要一个组开发,类似淘宝这样的app。但这只是针对业务组件来说的,业务基础组件和基础组件修改的频率不会很大,最好都是单工程上传至maven仓库来使用。本文的例子是为了方便所以把所有组件写到一起了,最好的方式就是把 fun_ 和 module_ 开头的组件都拆分成单工程独立开发,业务组件写到一个工程内。
做完组件之间的隔离后,暴露出来最明显的问题就是页面跳转和数据通信的问题。一般来说,页面跳转都是显示startActivity跳转,在组件化项目内就不适用了,隐式跳转可以用,但每个Activity都要写 intent-filter 就显得有点麻烦,所以最好的方式还是用路由框架。
实际上市面已经有比较成熟的路由框架专门就是为了组件化而生的,比如美团的WMRouter,阿里的ARouter等,本例使用 ARouter 框架,看下ARouter页面跳转的基本操作。
首先肯定是引入依赖,以 module_common 引入ARouter举例,build.gradle 应该添加:
android {
defaultConfig {
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]
}
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
dependencies {
api rootProject.ext.dependencies[“arouter”]
kapt rootProject.ext.dependencies[“arouter-compiler”]
}
kapt注解依赖没有办法传递,所以我们不可避免得需要在每个模块都声明这些配置,除了 api rootProject.ext.dependencies["arouter"]
这行。然后需要全局注册 ARouter,我是在 module_common 统一注册的。
class AppCommon: BaseApp{
override fun onCreate(application: Application) {
MLog.d(TAG, “BaseApp AppCommon init”)
initARouter(application)
}
private fun initARouter(application: Application) {
if(BuildConfig.DEBUG) {
ARouter.openLog()
ARouter.openDebug()
}
ARouter.init(application)
}
}
接着我们在 module_common 模块内声明一个路由表用作统一管理路径。
// RouterPath.kt
class RouterPath {
companion object {
const val APP_MAIN = “/app/MainActivity”
const val HOME_FRAGMENT = “/home/HomeFragment”
const val MSG_FRAGMENT = “/msg/MsgFragment”
const val ME_FRAGMENT = “/me/MeFragment”
const val MSG_PROVIDER = “/msg/MsgProviderImpl”
}
}
然后在MainActivity类文件上进行注解:
@Route(path = RouterPath.APP_MAIN)
class MainActivity : AppCompatActivity() {
}
任意模块只需要调用 ARouter.getInstance().build(RouterPath.APP_MAIN).navigation()
即可实现跳转。如果我们要加上数据传递也很方便:
ARouter.getInstance().build(RouterPath.APP_MAIN)
.withString(“key”, “value”)
.withObject(“key1”, obj)
.navigation()
然后在MainActivity使用依赖注入接受数据:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
@Autowired
@JvmField
var key: String = “”
}
ARouter 基本能满足所有的跳转需求。
前面已经提到组件通信是通过”间接依赖“解耦的,也就是会出现第三个"组件"作为中间件。如果是按照顺序阅读本文的话,就会发现工程目录中有出现 export_ 前缀的模块,这个模块其实是暴露了组件对外的接口,比如首页模块biz_home对应的"下沉接口"模块就是 export_biz_home,外部想要访问 biz_home 的功能只需要依赖 export_biz_home。这种每一个组件对应一个"下沉接口"组件看起来有点冗余,但若是项目很大的时候,这种方式是比较清晰的。当然若项目较小,可以考虑把所有暴露的接口整合到一个”下沉接口“组件,也就是本文例子的 module_base,然后module_common依赖module_base,这样每个模块都能使用任意模块的向外暴露的功能了,如果觉得下沉接口过多或者你需要严格界定每个组件,那就不推荐用这种方式了。
我们现在假设都是在export_声明对外暴露接口,场景是:从首页模块发送数值给消息模块,我的模块可以从消息模块获取数值。接下来介绍两种通信的方式。
Arouter方案
在 export_biz_msg 组件下声明 IMsgProvider,此接口必须实现 IProvider 接口:
interface IMsgProvider: IProvider {
fun onCountFromHome(count: Int = 1)
}
然后在 biz_msg 组件里实现这个接口:
@Route(path = RouterPath.MSG_PROVIDER)
class MsgProviderImpl: IMsgProvider {
override fun onCountFromHome(count: Int) {
// 这里只是对数据进行分发,有监听计数的对象会收到
MsgCount.instance.addCount(count)
}
override fun init(context: Context?) {
// 对象被初始化时调用
}
}
在 biz_home 首页组件中发送计数:
val provider = ARouter.getInstance().build(RouterPath.MSG_PROVIDER)
.navigation() as IMsgProvider
provider.onCountFromHome(count)
可以看到其实和页面跳转的方式基本雷同,包括获取 Fragment 实例的方式也是这种。ARouter把所有通信的方式都用一种api实现,让使用者上手非常容易。
手动注册方案
手动注册的方法其实也挺方便而且不需要其他框架支持,只是多了一步。我们也是在 export_biz_msg 声明一个接口
interface IMsgService {
fun getMsgCount(): Int
}
同样也是在 biz_msg 实现这个接口:
class MsgServiceImpl: IMsgService {
override fun getMsgCount(): Int{
// 获取消息模块内count值
return MsgCount.instance.getCount()
}
}
这里增加了一步手动注册:
class MsgApp: BaseApp {
override fun onCreate(application: Application) {
MLog.d(TAG, “BaseApp MsgApp init”)
MsgServiceUtil.setMsgService(MsgServiceImpl())
}
}
object MsgServiceUtil {
private lateinit var msgService:
fun setMsgService(msgService: IMsgService) {
this.msgService = msgService
}
fun getMsgCount(): Int{
return msgService.getMsgCount()
}
}
我们写一个工具类 MsgServiceUtil 用来注册 IMsgService 服务,同时在biz_msg组件初始化的时候调用 setMsgService 真正注册进去。
在biz_me组件内调用:
MsgServiceUtil.getMsgCount()
这里涉及消息组件的初始化,这个初始化时机就是应用Application创建的时机,下一节就是介绍如何进行Application生命周期的分发。
关于 Fragment 的获取,实际上如果采用ARouter方式,那么Fragment获取和Activity跳转基本一致,只需要用@Route 注解到Fragment类上。如果不用ARouter,那么就和手动注册下沉接口的通信方式一摸一样。
当 app 壳工程启动Application初始化时要通知到其他组件初始化一些功能。这里提供一个简单的方式。
首先我们在 module_common 公共库内声明一个接口 BaseApp:
interface BaseApp {
fun onCreate(application: Application)
}
然后每个组件都要创建一个 App 类实现此接口,比如biz_home组件:
class HomeApp: BaseApp {
override fun onCreate(application: Application) {
// 初始化都放在这里
MLog.d(TAG, “BaseApp HomeApp init”)
}
}
剩下最后一步就是从 app 壳工程分发 application 的生命周期了,这里用到反射技术:
val moduleInitArr = arrayOf(
“com.sun.module_common.AppCommon”,
“com.sun.biz_home.HomeApp”,
“com.sun.biz_msg.MsgApp”,
“com.sun.biz_me.MeApp”
)
class App: Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
initModuleApp(this)
}
private fun initModuleApp(application: Application) {
try {
for(appName in moduleInitArr) {
val clazz = Class.forName(appName)
val module = clazz.getConstructor().newInstance() as BaseApp
module.onCreate(application)
}
}catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
}
我们只需要知道的每个实现 BaseApp 接口的类的全限定名并写到moduleInitArr数组里,然后通过反射获取 Class 对象从而获取构造函数创建实体对象,最后调用 BaseApp 的 onCreate 方法将 application 传入,每个Application生命周期的方法都可以通过这种方式传递。
个人觉得这种方式已经能满足了,只是每增加一个组件除了要实现 BaseApp 接口外,还要在壳工程moduleInitArr数组内增加类的全限定名,修改壳工程会有些频繁。若想要无侵入式得分发Application分发生命周期,可以看下 AppLifecycleMgr 。
- 组件化项目如果使用到 Butterknife,可能会造成 R 文件找不到资源,需要配置Butterknife插件,使用R2来替换。但现在已经不推荐用Butterknife了,推荐使用官方的ViewBinding。
本文的案例请查看 ModularLearning 。
组件化有三大优势:提高编译速度、提升协作效率、功能重用。
本文重点讲了组件化学习的几个重点:
- 组件化架构。每个组件都要严格区分边界,可以分为业务组件、业务基础组件、基础组件。
小结
有了这么多优秀的开发工具,可以做出更高质量的Android应用。
当然了,“打铁还需自身硬”,想要写出优秀的代码,最重要的一点还是自身的技术水平,不然用再好的工具也不能发挥出它的全部实力。
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小结
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