Android应用开发-MP3音乐播放器代码实现(三)

本文详细描述了一个Android应用中的音乐播放界面,包括UI组件如TextView、Button和SeekBar的使用,以及如何处理播放控制(上一首、重复、播放/暂停、随机播放、下一首)和歌曲进度的监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.SeekBar;

import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

import com.wwj.sb.domain.AppConstant;

import com.wwj.sb.domain.Mp3Info;

import com.wwj.sb.utils.MediaUtil;

/**

  • 播放音乐界面

  • @author wwj

  • 从主界面传递过来歌曲的Id、歌曲名、歌手、歌曲路径、播放状态

*/

public class PlayerActivity extends Activity{

private TextView musicTitle = null;

private TextView musicArtist = null;

private Button previousBtn; // 上一首

private Button repeatBtn; // 重复(单曲循环、全部循环)

private Button playBtn; // 播放(播放、暂停)

private Button shuffleBtn; // 随机播放

private Button nextBtn; // 下一首

private Button searchBtn; //查找歌曲

private Button queueBtn; //歌曲列表

private SeekBar music_progressBar; //歌曲进度

private TextView currentProgress; //当前进度消耗的时间

private TextView finalProgress; //歌曲时间

private String title; //歌曲标题

private String artist; //歌曲艺术家

private String url; //歌曲路径

private int listPosition; //播放歌曲在mp3Infos的位置

private int currentTime; //当前歌曲播放时间

private int duration; //歌曲长度

private int flag; //播放标识

private int repeatState;

private final int isCurrentRepeat = 1; // 单曲循环

private final int isAllRepeat = 2; // 全部循环

private final int isNoneRepeat = 3; // 无重复播放

private boolean isPlaying; // 正在播放

private boolean isPause; // 暂停

private boolean isNoneShuffle; // 顺序播放

private boolean isShuffle; // 随机播放

private List mp3Infos;

private PlayerReceiver playerReceiver;

public static final String UPDATE_ACTION = “com.wwj.action.UPDATE_ACTION”; //更新动作

public static final String CTL_ACTION = “com.wwj.action.CTL_ACTION”; //控制动作

public static final String MUSIC_CURRENT = “com.wwj.action.MUSIC_CURRENT”; //音乐当前时间改变动作

public static final String MUSIC_DURATION = “com.wwj.action.MUSIC_DURATION”;//音乐播放长度改变动作

public static final String MUSIC_PLAYING = “com.wwj.action.MUSIC_PLAYING”; //音乐正在播放动作

public static final String REPEAT_ACTION = “com.wwj.action.REPEAT_ACTION”; //音乐重复播放动作

public static final String SHUFFLE_ACTION = “com.wwj.action.SHUFFLE_ACTION”;//音乐随机播放动作

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.play_activity_layout);

musicTitle = (TextView) findViewById(R.id.musicTitle);

musicArtist = (TextView) findViewById(R.id.musicArtist);

findViewById();

setViewOnclickListener();

mp3Infos = MediaUtil.getMp3Infos(PlayerActivity.this);

playerReceiver = new PlayerReceiver();

IntentFilter filter = new IntentFilter();

filter.addAction(UPDATE_ACTION);

filter.addAction(MUSIC_CURRENT);

filter.addAction(MUSIC_DURATION);

registerReceiver(playerReceiver, filter);

}

/**

  • 从界面上根据id获取按钮

*/

private void findViewById() {

previousBtn = (Button) findViewById(R.id.previous_music);

repeatBtn = (Button) findViewById(R.id.repeat_music);

playBtn = (Button) findViewById(R.id.play_music);

shuffleBtn = (Button) findViewById(R.id.shuffle_music);

nextBtn = (Button) findViewById(R.id.next_music);

searchBtn = (Button) findViewById(R.id.search_music);

queueBtn = (Button) findViewById(R.id.play_queue);

music_progressBar = (SeekBar) findViewById(R.id.audioTrack);

currentProgress = (TextView) findViewById(R.id.current_progress);

finalProgress = (TextView) findViewById(R.id.final_progress);

}

/**

  • 给每一个按钮设置监听器

*/

private void setViewOnclickListener() {

ViewOnclickListener ViewOnClickListener = new ViewOnclickListener();

previousBtn.setOnClickListener(ViewOnClickListener);

repeatBtn.setOnClickListener(ViewOnClickListener);

playBtn.setOnClickListener(ViewOnClickListener);

shuffleBtn.setOnClickListener(ViewOnClickListener);

nextBtn.setOnClickListener(ViewOnClickListener);

searchBtn.setOnClickListener(ViewOnClickListener);

queueBtn.setOnClickListener(ViewOnClickListener);

music_progressBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBarChangeListener());

}

/**

  • 在OnResume中初始化和接收Activity数据

*/

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

Intent intent = getIntent();

Bundle bundle = intent.getExtras();

title = bundle.getString(“title”);

artist = bundle.getString(“artist”);

url = bundle.getString(“url”);

listPosition = bundle.getInt(“listPosition”);

repeatState = bundle.getInt(“repeatState”);

isShuffle = bundle.getBoolean(“shuffleState”);

flag = bundle.getInt(“MSG”);

currentTime = bundle.getInt(“currentTime”);

duration = bundle.getInt(“duration”);

initView();

}

/**

  • 初始化界面

*/

public void initView() {

musicTitle.setText(title);

musicArtist.setText(artist);

music_progressBar.setProgress(currentTime);

music_progressBar.setMax(duration);

switch (repeatState) {

case isCurrentRepeat: // 单曲循环

shuffleBtn.setClickable(false);

repeatBtn.setBackgroundResource(R.drawable.repeat_current_selector);

break;

case isAllRepeat: // 全部循环

shuffleBtn.setClickable(false);

repeatBtn.setBackgroundResource(R.drawable.repeat_all_selector);

break;

case isNoneRepeat: // 无重复

shuffleBtn.setClickable(true);

repeatBtn.setBackgroundResource(R.drawable.repeat_none_selector);

break;

}

if(isShuffle) {

isNoneShuffle = false;

shuffleBtn.setBackgroundResource(R.drawable.shuffle_selector);

repeatBtn.setClickable(false);

} else {

isNoneShuffle = true;

shuffleBtn.setBackgroundResource(R.drawable.shuffle_none_selector);

repeatBtn.setClickable(true);

}

if(flag == AppConstant.PlayerMsg.PLAYING_MSG) { //如果播放信息是正在播放

Toast.makeText(PlayerActivity.this, “正在播放–” + title, 1).show();

}

else if(flag == AppConstant.PlayerMsg.PLAY_MSG) { //如果是点击列表播放歌曲的话

play();

}

playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.play_selector);

isPlaying = true;

isPause = false;

}

/**

  • 反注册广播

*/

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

unregisterReceiver(playerReceiver);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

}

/**

  • 控件点击事件

  • @author wwj

*/

private class ViewOnclickListener implements OnClickListener {

Intent intent = new Intent();

@Override

public void onClick(View v) {

switch(v.getId()) {

case R.id.play_music:

if (isPlaying) {

playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.pause_selector);

intent.setAction(“com.wwj.media.MUSIC_SERVICE”);

intent.putExtra(“MSG”, AppConstant.PlayerMsg.PAUSE_MSG);

startService(intent);

isPlaying = false;

isPause = true;

} else if (isPause) {

playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.play_selector);

intent.setAction(“com.wwj.media.MUSIC_SERVICE”);

intent.putExtra(“MSG”, AppConstant.PlayerMsg.CONTINUE_MSG);

startService(intent);

isPause = false;

isPlaying = true;

}

break;

case R.id.previous_music: //上一首歌曲

previous_music();

break;

case R.id.next_music: //下一首歌曲

next_music();

break;

case R.id.repeat_music: //重复播放音乐

if (repeatState == isNoneRepeat) {

repeat_one();

shuffleBtn.setClickable(false); //是随机播放变为不可点击状态

repeatState = isCurrentRepeat;

} else if (repeatState == isCurrentRepeat) {

repeat_all();

shuffleBtn.setClickable(false);

repeatState = isAllRepeat;

} else if (repeatState == isAllRepeat) {

repeat_none();

shuffleBtn.setClickable(true);

repeatState = isNoneRepeat;

}

Intent intent = new Intent(REPEAT_ACTION);

switch (repeatState) {

case isCurrentRepeat: // 单曲循环

repeatBtn

.setBackgroundResource(R.drawable.repeat_current_selector);

Toast.makeText(PlayerActivity.this, R.string.repeat_current,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

intent.putExtra(“repeatState”, isCurrentRepeat);

sendBroadcast(intent);

break;

case isAllRepeat: // 全部循环

repeatBtn

.setBackgroundResource(R.drawable.repeat_all_selector);

Toast.makeText(PlayerActivity.this, R.string.repeat_all,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

intent.putExtra(“repeatState”, isAllRepeat);

sendBroadcast(intent);

break;

case isNoneRepeat: // 无重复

repeatBtn

.setBackgroundResource(R.drawable.repeat_none_selector);

Toast.makeText(PlayerActivity.this, R.string.repeat_none,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

intent.putExtra(“repeatState”, isNoneRepeat);

break;

}

break;

case R.id.shuffle_music: //随机播放状态

Intent shuffleIntent = new Intent(SHUFFLE_ACTION);

if (isNoneShuffle) { //如果当前状态为非随机播放,点击按钮之后改变状态为随机播放

shuffleBtn

.setBackgroundResource(R.drawable.shuffle_selector);

Toast.makeText(PlayerActivity.this, R.string.shuffle,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

isNoneShuffle = false;

isShuffle = true;

shuffleMusic();

repeatBtn.setClickable(false);

shuffleIntent.putExtra(“shuffleState”, true);

sendBroadcast(shuffleIntent);

} else if (isShuffle) {

shuffleBtn

.setBackgroundResource(R.drawable.shuffle_none_selector);

Toast.makeText(PlayerActivity.this, R.string.shuffle_none,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

isShuffle = false;

isNoneShuffle = true;

repeatBtn.setClickable(true);

shuffleIntent.putExtra(“shuffleState”, false);

sendBroadcast(shuffleIntent);

}

break;

}

}

}

/**

  • 实现监听Seekbar的类

  • @author wwj

*/

private class SeekBarChangeListener implements OnSeekBarChangeListener {

@Override

public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,

boolean fromUser) {

if(fromUser) {

audioTrackChange(progress); //用户控制进度的改变

}

}

@Override

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

}

@Override

public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

}

文末

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[外链图片转存中…(img-BGSV8ev3-1714407381470)]

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