深入解析Android-Plugin-Framework

fairy {

//可选配置,用于指定插件进程名。默认插件进程为单独的进程,进程名为":plugin"

//若设置为空串或者null即是使用宿主进程作为插件进程

//pluginProcess = “”

//pluginProcess = null

//pluginProcess = “:xxx”

}

3、 在宿主工程中新建一个类继承自Application类, 并配置到AndroidManifest.xml中并重写这个类的下面2个方法

@Override

protected void attachBaseContext(Context base) {

super.attachBaseContext(base);

//框架日志开关, 默认false

FairyGlobal.setLogEnable(true);

//首次加载插件会创建插件对象,比较耗时,通过弹出loading页来过渡。

//这个方法是设置首次加载插件时, 定制loading页面的UI, 不传即默认没有loading页

//在宿主中创建任意一个layout传进去即可

//注意:首次唤起插件组件时,如果是通过startActivityForResult唤起的,如果配置了loading页,

//则实际是先打开了loading页,再转到目标页面,此时会忽略ForResult的结果。这种情况下应该禁用loading页配置

FairyGlobal.setLoadingResId(R.layout.loading);

//是否支持插件中使用本地html, 默认false

FairyGlobal.setLocalHtmlenable(true);

//初始化框架

PluginLoader.initLoader(this);

}

@Override

public Context getBaseContext() {

return PluginLoader.fixBaseContextForReceiver(super.getBaseContext());

}

4、在宿主工程中通过下面3个方法进行最基本的插件操作

安装: PluginManagerHelper.installPlugin( SDcard上插件apk的路径 );

卸载: PluginManagerHelper.remove( 插件packageName );

列表: PluginManagerHelper.getPlugins();

5、通过构造一个插件组件Intent打开插件

例如打开插件的Launcher界面

Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage( 插件packageName );

startActivity(launchIntent);

宿主编译完成后,会在outputs/distrubites目录下生成一个名为host.bar的基线包,作为编译插件的基线。 以上所有内容及更多详情可以参考Demo

插件侧

独立插件:

新建一个工程, 作为插件工程,无需任何其他配置,编译出来即可当插件apk安装到宿主中。

非独立插件:

1、新建一个工程, 作为插件工程。

2、在build.gradle中添加如下2个配置

//插件脚本

apply from: “https://raw.githubusercontent.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework/master/FairyPlugin/plugin.gradle”

android {

defaultConfig {

//这个配置不可省略

applicationId 插件app包名

}

}

dependencies {

//这是demo中的示例,请根据自己的实际情况修改,作用是指向插件依赖的宿主基线包

//支持文件、maven坐标等写法

//baselinePatch ‘xxx:xxx:xxx@bar’

baselinePatch files(project(‘:Samples:PluginMain’).getBuildDir().absolutePath + ‘/distributions/host.bar’)

}

完成以上2步后即可编译出非独立插件,以上所有内容及更多详情可以参考Demo

Demo编译方法

a)如果是命令行中:

cd Android-Plugin-Framework

./gradlew clean

./gradlew :Samples:PluginMain:assembleF1Debug

./gradlew :Samples:PluginTesBase:assembleF1Debug

./gradlew assembleF1Debug

./gradlew :Samples:PluginMain:assembleF1Debug

说明:由于框架、demo宿主和各个demo插件都在同一个工程下,依赖关系互相影响,因此需要一定的编译顺序才能正常运行

第一个assembleF1Debug是为了编译宿主,产生基线bar文件

第二个assembleF1Debug是为了编译基础插件,产生插件apk和jar,基础插件jar会被其他插件依赖

第三个assembleF1Debug是为了编译所有插件,产生插件apk

第四个assembleF1Debug是为了重新编译宿主,将前面编译生成的插件apk内置到宿主的assets目录中,作为内置插件使用

接下来将宿主的out目录下的apk安装到设备上即可

b)如果是studio中:

打开studio右侧gradle面板区,点clean、点assembleDebug。不要使用菜单栏的菜单编译。

重要:

1、由于编译脚本依赖Task.doLast, 使用其他编译方法(如菜单编译)可能不会触发Task.doLast导致编译失败

2、必须先编译宿主,再编译非独立插件。(这也是使用菜单栏编译会失败的原因之一)

原因很简单,既然是非独立插件,肯定是需要引用宿主的类和资源的。所以编译非独立插件时会用到编译宿主时的输出物

3、由于宿主和插件在同一个工程中,点击assembleDebug时编译顺序不可控,会导致每次clean后,首次assembleDebug会失败,此时重新编译即可

可能需要执行3次assembleDebug,

第一次是编译宿主,产生bar文件,

第二次是依赖bar编译插件,产生插件文件

第三次是重新编译宿主,将插件文件内置到宿主assets中

所以如果使用其他编译方法,请务必仔细阅读build.gradle,了解编译过程和依赖关系后可以自行调整编译脚本,否则可能会失败。

4、Demo中使用了arm平台的so,若在x86平台上测试Demo可能会有so异常,请自行适配so。

总结

开发是面向对象。我们找工作应该更多是面向面试。哪怕进大厂真的只是去宁螺丝,但你要进去得先学会面试的时候造飞机不是么?

作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

960页全网最全Android开发笔记

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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