2024年Android最新Android进阶:自定义视频播放器开发(上),2024Android开发社招面试总结+解答分享

总结:

各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。

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所以实现视频播放器的时候就可以分为上层控制层,和底层播放层两层来实现。

视频播放器播放层实现

技术沉淀

视频播放内核

我们知道自己开发视频播放器内核肯定是不现实的,这需要一定的技术成本,单个人很难达到,所以我们就选择一个最受欢迎的开源的内核即可:bilibili开源的视频播放器:ijkplayer

视频播放器

视频播放这块需要给大家普及两个知识点:

SurfaceView

先来介绍一下大部分软件如何解析一段视频流。首先它需要先确定视频的格式,这个和解码相关,不同的格式视频编码不同,不是这里的重点。知道了视频的编码格式后,再通过编码格式进行解码,最后得到一帧一帧的图像,并把这些图像快速的显示在界面上,即为播放一段视频。SurfaceView在Android中就是完成这个功能的。

既然SurfaceView是配合MediaPlayer使用的,MediaPlayer也提供了相应的方法设置SurfaceView显示图片,只需要为MediaPlayer指定SurfaceView显示图像即可。它的完整API如下:

void setDisplay(SurfaceHolder sh);

它需要传递一个SurfaceHolder对象,SurfaceHolder可以理解为SurfaceView装载需要显示的一帧帧图像的容器,它可以通过SurfaceHolder.getHolder()方法获得。

使用MediaPlayer配合SurfaceView播放视频的步骤与播放使用MediaPlayer播放MP3大体一致,只需要额外设置显示的SurfaceView即可。

SurfaceView双缓冲

上面有提到,SurfaceView和大部分视频应用一样,把视频流解析成一帧帧的图像进行显示,但是如果把这个解析的过程放到一个线程中完成,可能在上一帧图像已经显示过后,下一帧图像还没有来得及解析,这样会导致画面的不流畅或者声音和视频不同步的问题。所以SurfaceView和大部分视频应用一样,通过双缓冲的机制来显示帧图像。那么什么是双缓冲呢?双缓冲可以理解为有两个线程轮番去解析视频流的帧图像,当一个线程解析完帧图像后,把图像渲染到界面中,同时另一线程开始解析下一帧图像,使得两个线程轮番配合去解析视频流,以达到流畅播放的效果。

下图为演示了双缓冲的过程,线程A和线程B配合解析渲染视频流的帧图像:
image

SurfaceHolder

SurfaceView内部实现了双缓冲的机制,但是实现这个功能是非常消耗系统内存的。因为移动设备的局限性,Android在设计的时候规定,SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView的SurfaceHolder,以达到节约系统资源的目的。

如果开发人员不对SurfaceHolder进行维护,会出现最小化程序后,再打开应用的时候,视频的声音在继续播放,但是不显示画面了的情况,这就是因为当SurfaceView不被用户可见的时候,之前的SurfaceHolder已经被销毁了,再次进入的时候,界面上的SurfaceHolder已经是新的SurfaceHolder了。所以SurfaceHolder需要我们开发人员去编码维护,维护SurfaceHolder需要用到它的一个回调,SurfaceHolder.Callback(),它需要实现三个如下三个方法:

  • void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder被销毁的时候回调。
  • void surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder被创建的时候回调。
  • void surfaceChange(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder的尺寸发生变化的时候被回调。

在应用中分别为SurfaceHolder实现了这三个方法,先进入应用,SurfaceHolder被创建,创建好之后会改变SurfaceHolder的大小,然后按Home键回退到桌面销毁SurfaceHolder,最后再进入应用,重新创建SurfaceHolder并改变其大小。

SurfaceView的优点:

如上面所说,SurfaceView可以在一个独立的线程中进行绘制,不会影响主线程,并且使用双缓冲机制,播放视频时画面更流畅。

SurfaceView的缺陷:

因为这个Surface不在View hierachy中,它的显示也不受View的属性控制,所以不能进行平移,缩放等变换,也不能放在其它ViewGroup中,一些View中的特性也无法使用。

TextureView

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

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