Android-录音功能直接拿去用(1)

} while (f.exists() && !f.isDirectory());
}

设置好了文件的名字和保存路径之后,对 mRecorder 进行一系列参数的设置,这个mRecorder 是 MediaRecorder 的一个实例,专门用于录音的存储。

mRecorder = new MediaRecorder();
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); //录音文件保存的格式,这里保存为 mp4
mRecorder.setOutputFile(mFilePath); // 设置录音文件的保存路径
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
mRecorder.setAudioChannels(1);
// 设置录音文件的清晰度
mRecorder.setAudioSamplingRate(44100);
mRecorder.setAudioEncodingBitRate(192000);

try {
mRecorder.prepare();
mRecorder.start();
mStartingTimeMillis = System.currentTimeMillis();
} catch (IOException e) {
Log.e(LOG_TAG, “prepare() failed”);
}

设置好参数之后,启动 mRecorder 开始录音,可以看到启动 mRecorder 开始录音后,我还将当前的时间赋值给 mStartingTimeMills,这里主要是为了记录录音的时长,等到录音结束后再获取一次当前的时间,然后将两个时间进行相减,就能得到录音的具体时长了。

等到录音结束,停止服务后,便会回调 RecordingService 的 onDestroy() 方法,这时候便会调用 stopRecording() 方法,关闭 mRecorder,并用 SharedPreferences 保存录音文件的信息,最后将 mRecorder 置空,防止内存泄露

public void stopRecording() {
mRecorder.stop();
mElapsedMillis = (System.currentTimeMillis() - mStartingTimeMillis);
mRecorder.release();

getSharedPreferences(“sp_name_audio”, MODE_PRIVATE)
.edit()
.putString(“audio_name”, mFileName)
.putString(“audio_path”, mFilePath)
.putLong(“elpased”, mElapsedMillis)
.apply();
if (mIncrementTimerTask != null) {
mIncrementTimerTask.cancel();
mIncrementTimerTask = null;
}

mRecorder = null;
}

###二、显示录音界面的 RecordAudioDialogFragment

用户进行的时候,总不能让 App 跳转到另外一个界面吧,这样用户体验并不是很好,比较好的方法是显示一个对话框,让用户进行操作,既然要用对话框,必然离不开 DialogFragment。

public class RecordAudioDialogFragment extends DialogFragment {

private boolean mStartRecording = true;

long timeWhenPaused = 0;

private FloatingActionButton mFabRecord;
private Chronometer mChronometerTime;

public static RecordAudioDialogFragment newInstance(int maxTime) {
RecordAudioDialogFragment dialogFragment = new RecordAudioDialogFragment();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(“maxTime”, maxTime);
dialogFragment.setArguments(bundle);
return dialogFragment;
}

@NonNull
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.fragment_record_audio, null);

mFabRecord.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(getActivity()
, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 1);
}else {
onRecord(mStartRecording);
mStartRecording = !mStartRecording;
}
}
});

builder.setView(view);
return builder.create();
}

private void onRecord(boolean start) {
Intent intent = new Intent(getActivity(), RecordingService.class);
if (start) {
File folder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + “/SoundRecorder”);
if (!folder.exists()) {
folder.mkdir();
}

mChronometerTime.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
mChronometerTime.start();
getActivity().startService(intent);

} else {
mChronometerTime.stop();
timeWhenPaused = 0;
getActivity().stopService(intent);
}
}
}

可以看到在 RecordAudioDialogFragment 有一个 newInstance(int maxTime) 的静态方法供外部调用,如果想设置录音的最大时长,直接传参数进去就行了。

好的,敲黑板,重点来了,其实这个对话框的重点部分就是在 onCreateDialog()中,我们先加载了我们自定义的对话框的布局,当点击录音的按钮的时候,先进行相关权限的申请,这里有个巨坑,录音权限 android.permission.RECORD_AUDIO 在不久前还是普通权限的,不知道什么时候突然变成了危险权限,需要我们进行申请,Google 真是会玩。

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.fragment_record_audio, null);

mFabRecord.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(getActivity()
, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 1);
}else {
onRecord(mStartRecording);
mStartRecording = !mStartRecording;
}
}
});

builder.setView(view);
return builder.create();
}

申请好权限之后便会调用 onRecord() 这个方法,然后将 boolean mStartRecording 进行反转,这样就不用写难看的 if else 了,直接改变 mStartRecording 的值,然后在onRecord() 里面进行处理

接下来看下 onRecord 干了什么

private void onRecord(boolean start) {
Intent intent = new Intent(getActivity(), RecordingService.class);
if (mStartRecording) {
File folder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + “/SoundRecorder”);
if (!folder.exists()) {
folder.mkdir();
}

mChronometerTime.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
mChronometerTime.start();
getActivity().startService(intent);

} else {
mChronometerTime.stop();
timeWhenPaused = 0;
getActivity().stopService(intent);
}
}

好吧,其实并没有干了什么大事,只是创建了保存录音文件的文件夹,然后根据mStartRecording 的值进行 RecordingService 的启动和关闭罢了。在启动时还顺便开始了 mChronometer 的计时显示,这是一个 Android 原生的显示计时的一个控件。

###三、播放录音的 PlaybackDialogFragment

其实,如果只是录音这一块的话,写个 MediaPlayer 就可以了,然而还要写播放的时间进度,以及显示一个稍微好看点的进度条,我能怎样,我也很烦啊。

外部调用这个对话框的时候,只需要传入一个包含录音文件信息的 RecordingItem,因为包含的信息比较多,所以最好将 RecordingItem 进行序列化。

public static PlaybackDialogFragment newInstance(RecordingItem item) {
PlaybackDialogFragment fragment = new PlaybackDialogFragment();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable(ARG_ITEM, item);
fragment.setArguments(b);
return fragment;
}

好,重点又来了,来看看 onCreateDialog() 方法,在加载了布局之后,给 mSeekBar 设置监听,mSeekBar 是一个显示进度条的控件,当开始播放录音时候,将录音文件的时长,设置进 mSeekBar 里面,播放录音的同时,运行 mSeekBar,通过监听 mSeekBar 的进度,刷新显示的播放进度。

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.fragment_media_playback, null);

mTvFileLength.setText(String.valueOf(mFileLength));
mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if(mMediaPlayer != null && fromUser) {
mMediaPlayer.seekTo(progress);
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);

long minutes = TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(mMediaPlayer.getCurrentPosition());
long seconds = TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(mMediaPlayer.getCurrentPosition())

  • TimeUnit.MINUTES.toSeconds(minutes);
    mCurrentProgressTextView.setText(String.format(“%02d:%02d”, minutes,seconds));

updateSeekBar();

} else if (mMediaPlayer == null && fromUser) {
prepareMediaPlayerFromPoint(progress);
updateSeekBar();
}
}

});

mPlayButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
onPlay(isPlaying);
isPlaying = !isPlaying;
}
});

mTvFileLength.setText(String.format(“%02d:%02d”, minutes,seconds));
builder.setView(view);
return builder.create();
}

当点击播放录音的按钮之后,会调用 onPlay() 方法,然后根据 isPlaying(标识当前是否播放录音)的值,来调用不同的方法

private void onPlay(boolean isPlaying){
if (!isPlaying) {
if(mMediaPlayer == null) {
startPlaying(); //start from beginning
}
} else {
pausePlaying();

最后我想说

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2、学习的习惯很重要,持之以恒才是正解。
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