}
}
效果展示
2.添加奖品图片
我们在矩形的中心点画出图片,图片的宽高都为矩形宽高的1/2,其中矩形的中心点通过rectF.centerX()
和rectF.centerY()
获取。
代码展示(为了方便只展示部分代码)
public class NineLuckPan extends View {
private int [] mImgs = {R.drawable.ic_df,R.drawable.ic_jt,R.drawable.ic_mf,R.drawable.ic_scjx,R.drawable.ic_scng,R.drawable.ic_thl,R.drawable.ic_x,R.drawable.ic_xc,R.drawable.ic_j};
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
drawRects(canvas);//画矩形
drawImages(canvas);//画图片
}
/**
-
画图片
-
@param canvas
*/
private void drawImages(Canvas canvas) {
for (int x = 0;x<mRects.size();x++){
RectF rectF = mRects.get(x);
float left = rectF.centerX() - mRectSize / 4;
float top = rectF.centerY() - mRectSize / 4;
canvas.drawBitmap(Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),mImgs[x]),mRectSize/2,mRectSize/2,false),left,top,null);
}
}
}
效果展示
3.实现抽奖动画
这里我们使用ValueAnimator使数字从0递增到我们的中奖位置比如3,然后改变递增所在的位置的矩形的背景以实现抽奖的效果,另外为了让用户感到逼真我们需要让抽奖色块多转几圈,同时我们需要将下一次的开始位置设为上一次的结束位置。
代码展示(为了方便只展示部分代码)
NineLuckPan
:
public class NineLuckPan extends View {
private int mRepeatCount = 3;//转的圈数
private int mLuckNum = 3;//最终中奖位置
private int mPosition = -1;//抽奖块的位置
private int mStartLuckPosition = 0;//开始抽奖的位置
/**
-
画矩形
-
@param canvas
*/
private void drawRects(Canvas canvas) {
for (int x = 0;x<mRects.size();x++){
RectF rectF = mRects.get(x);
if(x == 8){
mPaint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawRect(rectF, mPaint);
}else {
mPaint.setColor(mItemColor[x%2]);
if(mPosition == x){
mPaint.setColor(Color.BLUE);
}
canvas.drawRect(rectF, mPaint);
}
}
}
public void setPosition(int position){
mPosition = position;
invalidate();
}
/**
- 开始动画
*/
public void startAnim(){
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(mStartLuckPosition, mRepeatCount * 8 + mLuckNum).setDuration(5000);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int position = (int) animation.getAnimatedValue();
setPosition(position%8);
}
});
valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
mStartLuckPosition = mLuckNum;
}
});
valueAnimator.start();
}
}
Activity:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private NineLuckPan luckpan;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
luckpan = (NineLuckPan) findViewById(R.id.luckpan);
luckpan.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
luckpan.startAnim();
}
});
}
}
虽然效果实现了但是我们发现好像点哪里都能启动动画,因此我们需要调整一下代码使只有点击中心的矩形才开始动画。
/(为了方便只展示部分代码)
public class NineLuckPan extends View {
private boolean mClickStartFlag = false;//是否点击中间矩形的标记
//这样需要我们将Activity里的启动动画的逻辑删掉
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
if(mRects.get(8).contains(event.getX(),event.getY())){
mClickStartFlag = true;
}else {
mClickStartFlag = false;
}
return true;
}
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
if(mClickStartFlag){
if(mRects.get(8).contains(event.getX(),event.getY())){
startAnim();//判断只有手指落下和抬起都在中间的矩形内才开始抽奖
}
mClickStartFlag = false;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
4.实现动态设置参数:
最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter
Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
体的,所以一定要加强下设计模式的学习
- 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!