给你Android实现的九宫格抽奖程序

}

}

效果展示

2.添加奖品图片

我们在矩形的中心点画出图片,图片的宽高都为矩形宽高的1/2,其中矩形的中心点通过rectF.centerX()rectF.centerY()获取。

代码展示(为了方便只展示部分代码)

public class NineLuckPan extends View {

private int [] mImgs = {R.drawable.ic_df,R.drawable.ic_jt,R.drawable.ic_mf,R.drawable.ic_scjx,R.drawable.ic_scng,R.drawable.ic_thl,R.drawable.ic_x,R.drawable.ic_xc,R.drawable.ic_j};

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

drawRects(canvas);//画矩形

drawImages(canvas);//画图片

}

/**

  • 画图片

  • @param canvas

*/

private void drawImages(Canvas canvas) {

for (int x = 0;x<mRects.size();x++){

RectF rectF = mRects.get(x);

float left = rectF.centerX() - mRectSize / 4;

float top = rectF.centerY() - mRectSize / 4;

canvas.drawBitmap(Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),mImgs[x]),mRectSize/2,mRectSize/2,false),left,top,null);

}

}

}

效果展示

3.实现抽奖动画

这里我们使用ValueAnimator使数字从0递增到我们的中奖位置比如3,然后改变递增所在的位置的矩形的背景以实现抽奖的效果,另外为了让用户感到逼真我们需要让抽奖色块多转几圈,同时我们需要将下一次的开始位置设为上一次的结束位置。

代码展示(为了方便只展示部分代码)

NineLuckPan:

public class NineLuckPan extends View {

private int mRepeatCount = 3;//转的圈数

private int mLuckNum = 3;//最终中奖位置

private int mPosition = -1;//抽奖块的位置

private int mStartLuckPosition = 0;//开始抽奖的位置

/**

  • 画矩形

  • @param canvas

*/

private void drawRects(Canvas canvas) {

for (int x = 0;x<mRects.size();x++){

RectF rectF = mRects.get(x);

if(x == 8){

mPaint.setColor(Color.WHITE);

canvas.drawRect(rectF, mPaint);

}else {

mPaint.setColor(mItemColor[x%2]);

if(mPosition == x){

mPaint.setColor(Color.BLUE);

}

canvas.drawRect(rectF, mPaint);

}

}

}

public void setPosition(int position){

mPosition = position;

invalidate();

}

/**

  • 开始动画

*/

public void startAnim(){

ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(mStartLuckPosition, mRepeatCount * 8 + mLuckNum).setDuration(5000);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

int position = (int) animation.getAnimatedValue();

setPosition(position%8);

}

});

valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

mStartLuckPosition = mLuckNum;

}

});

valueAnimator.start();

}

}

Activity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private NineLuckPan luckpan;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

luckpan = (NineLuckPan) findViewById(R.id.luckpan);

luckpan.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

luckpan.startAnim();

}

});

}

}

虽然效果实现了但是我们发现好像点哪里都能启动动画,因此我们需要调整一下代码使只有点击中心的矩形才开始动画。

/(为了方便只展示部分代码)

public class NineLuckPan extends View {

private boolean mClickStartFlag = false;//是否点击中间矩形的标记

//这样需要我们将Activity里的启动动画的逻辑删掉

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){

if(mRects.get(8).contains(event.getX(),event.getY())){

mClickStartFlag = true;

}else {

mClickStartFlag = false;

}

return true;

}

if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){

if(mClickStartFlag){

if(mRects.get(8).contains(event.getX(),event.getY())){

startAnim();//判断只有手指落下和抬起都在中间的矩形内才开始抽奖

}

mClickStartFlag = false;

}

}

return super.onTouchEvent(event);

}

}

4.实现动态设置参数:

最后说一下我的学习路线

其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:

  1. 架构师筑基必备技能
  2. Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
  3. 360°Androidapp全方位性能调优
  4. 设计思想解读开源框架
  5. NDK模块开发
  6. 移动架构师专题项目实战环节
  7. 移动架构师不可不学习微信小程序
  8. 混合开发的flutter

Android学习的资料

我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。

330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)

Android学习的系统对应视频

总结

我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:

  • 1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结

  • 2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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