- handler机制,sendMessage和post(Runnable)的区别。
- ThreadLocal原理,底层实现
- HashMap底层,扩容,LinkedHashMap
- Service的onBind和onStart差别
- Activity启动生命周期,A跳转B
- Android持久化方案,SharedPreference是否可以跨进程通讯。ContentProvider
- ClassLoader机制,双亲委派。如果我要写一个Activity类,那怎么保证加载的是我自己写的Activity
- 算法题,约瑟夫环
- 反问
字节跳动二面
- 自我介绍
- 项目技术点详解
- 写过什么自定义View
- OkHttp代码看过吗,用了什么设计模式
- MVC、MVP区别,项目中的实现。
- LiveData和EventBus的相关讨论,真的是讨论,畅所欲言
- 看过哪些源码
- SharedPreference相关
- Android动画了解吗,用过什么
- TCP、UDP区别,面试时的语音用的是什么,为什么要这么用。
- 代码题,5个线程对一个int进行累加到1000.
- 反问
字节跳动三面
让我们来一起看看字节跳动第三面,面试官都问了什么呢?你又能答上来多少?
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ArrayList的使用,然后问他ArrayList使用过程中有没有遇到过坑;
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还问了HashMap,问了差不多20分钟。还有aba问题,GC算法,泛型的边际这些东西;
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接着问了Handler中loop方法为什么不会导致线程卡死,还有就是动画的原理,问他有没有实战过补间动画;bugly上面收集到的最难的bug是怎样的,如何解决的?
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还有MeasureSpec的意义,问了一般怎样计算MeasureSpec;自定义View和自定义ViewGroup的区别;onmeasure,onLayout,onDraw的调度流程;自定义View的measure时机;有没有写过自定义View;
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问了Glide使用过程中的坑,EventBus使用过程中的坑;
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多线程开发中你都在哪些地方使用过sleep,wait,分别怎么使用的;
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还有网络协议okhttp中的缓存机制,dex加载流程,组件化的原理;
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还有就是Fragment的生命周期管理过程中遇到的坑和解决办法;
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还有排序算法,还有观察者模式和单例模式,还问了抽象类和接口的关系;
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还有就是应用启动流程,activity 启动流程,为什么要每个应用有一个自己的虚拟机,这个虚拟机和JVM的关系。
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databinding原理,binder原理;
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多进程通信问题;binder优势;aidl生成的java类细节;多进程遇到过哪些问题?
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子线程中维护的looper,消息队列无消息时候的处理节省性能的处理方案;
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你遇到的最难的技术问题和解决方案;
朋友跟我吐槽:“我靠,现在面试高级工程师都这么难的吗?”
是的,安卓高级工程师要求就是这么高,待遇也高啊!
大厂面试真题必问
要想成为高级工程师,Binder和Handler是必须掌握的!从字节跳动面试官提的这些问题,也可以看出,现在面试问的很多都是原理。
一线企业的app都是多线程和多进程的,而Android的进程间通信机制就是Binder,原生的线程间通信则是Handler,Binder和Handler是了解安卓运行机制必须要掌握的一个知识点,更是一线企业面试必问的知识点!
那么Binder和Handler的原理应该怎么学,应该学到什么程度?
你可以看看这两个大厂面试真题:
1)你知道广播有哪几种吗?(是不是觉得很傻逼…)
- 那么广播的注册方式有哪几种?(侮辱你了,对不对?)
最后的最后
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的
最后,互联网不存在所谓的寒冬,只是你没有努力罢了!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**