以BroadcastReceive超时为例,看下系统如何触发ANR
1.2.1 BroadcastReceiver 产生ANR
BroadcastReceiver处理广播的核心逻辑位于BroadcastQueue
中
public final class BroadcastQueue {
final void processNextBroadcastLocked(boolean fromMsg, boolean skipOomAdj) {
setBroadcastTimeoutLocked(timeoutTime);
...
performReceiveLocked(...);//内部最终会调用BroadcastReceiver的onReceiver
...
cancelBroadcastTimeoutLocked();//解除超时
..
}
// 设置超时
final void setBroadcastTimeoutLocked(long timeoutTime) {
if (!mPendingBroadcastTimeoutMessage) {
Message msg = mHandler.obtainMessage(BROADCAST_TIMEOUT_MSG, this);
mHandler.sendMessageAtTime(msg, timeoutTime);
mPendingBroadcastTimeoutMessage = true;
}
}
//解除超时
final void cancelBroadcastTimeoutLocked() {
if (mPendingBroadcastTimeoutMessage) {
mHandler.removeMessages(BROADCAST_TIMEOUT_MSG, this);
mPendingBroadcastTimeoutMessage = false;
}
}
以上是广播结束者设置、解除、触发ANR的核心逻辑。通过handler机制延迟发送一个【ANR 任务】,在规定时间内完成了你广播接收者任务移除ANR任务。否则触发。
1.2.1 系统处理ANR
实际无论何种条件触发了ANR最终都交给AnrHelper处理,这个类中核心处理ANR的逻辑开启一个名为“AnrConsumer”的线程。执行在ProcessErrorStateRecord中appNotResponding()
的方法。
void appNotResponding(String activityShortComponentName, ApplicationInfo aInfo,
String parentShortComponentName, WindowProcessController parentProcess,
boolean aboveSystem, String annotation, boolean onlyDumpSelf) {
ArrayList<Integer> firstPids = new ArrayList<>(5);
SparseArray<Boolean> lastPids = new SparseArray<>(20);
...
setNotResponding(true);//标记ANR标识
...
firstPids.add(pid);
...
isSilentAnr = isSilentAnr();//后台的应用发生ANR
if (!isSilentAnr && !onlyDumpSelf) {//前台进程和不仅仅dump自身时
mService.mProcessList.forEachLruProcessesLOSP(false, r -> {
...
firstPids.add(pid);//添加其他进程
}
});
...
StringBuilder report = new StringBuilder();
report.append(MemoryPressureUtil.currentPsiState());//内存信息
ProcessCpuTracker processCpuTracker = new ProcessCpuTracker(true);//cup信息
nativePids.add(..); //添加native进程
...
File tracesFile = ..
report.append(tracesFileException.getBuffer());
info.append(processCpuTracker.printCurrentState(anrTime));
if (tracesFile == null) {
Process.sendSignal(pid, Process.SIGNAL_QUIT); //不dump信息时直接发送SIGNAL_QUIT信号
}
...
File tracesFile = ActivityManagerService.dumpStackTraces(..); //dump栈
...
mService.mUiHandler.sendMessageDelayed(msg, anrDialogDelayMs);//ANR弹窗
}
值得注意的点
- 沉默的ANR”,前台ANR会弹无响应的Dialog,后台ANR会直接杀死进程**。
- dump信息时优先dump发生ANR进程的信息,条件允许dump其他关联进程和native进程。如果系统进程有很多ANR需要处理,且耗时已经超过60s或者是沉默进程就只会dump发生ANR进程信息
- dump全部进程的总时间不能超过20秒,如果超过了,马上返回,确保ANR弹窗可以及时的弹出(或者被kill掉)
Process.sendSignal(pid, Process.SIGNAL_QUIT);
系统会发出Process.SIGNAL_QUIT信号。这个很重要
(图来自微信团队)
当应用发生ANR之后,系统会收集许多进程,来dump堆栈,从而生成ANR Trace文件,收集的第一个,也是一定会被收集到的进程,就是发生ANR的进程,接着系统开始向这些应用进程发送SIGQUIT信号,应用进程收到SIGQUIT后开始dump堆栈。
2 应用层怎么监控
Android M(6.0) 版本之后,应用侧不能直接通过监听 data/anr/trace
文件,监控是否发生 ANR。
2.1 WatchDog方案
该方案我们在卡顿监控文章里也介绍过,主要思路就是超时检测,检测主线程MessageQueue在规定时间(5s)内是否处理了给定的消息。如果规定时间内没有处理掉给定的消息就认为发生了ANR。
该方案用于检测ANR的弊端:
- 不准确:该方案触发了超时条件不一定会产生ANR。5秒超时只是
ToucEvent
未被消费发生ANR的条件。其他的产生ANR的条件的并不是5s; - 不优雅:该方案会一直让主线程消息调度一直处于“繁忙状态”,对应用功耗和负载有不必要的影响。
2.2 监听信号方案(SIGQUIT)
系统发生ANR的时候,发出SIGQUIT
信号,通过监听这一信号,我们可以判断ANR的发生。该方案也是市面上监听ANR的主要方案。
除Zygote进程外,每个进程有SignalCatcher
线程,捕获SIGQUIT信号然后做相应的动作。Android默认把SIGQUIT设置为BLOCKED,这意味着只能只有SignalCatcher
线程能监听到SIGQUIT
信号,我们注册sigaction
监听不到。我们把SIGQUIT
设置为UNBLOCK这样就可能收到信号。但要注意,需要讲信号重新发送出去,不破坏系统的机制。
2.2.1 误报 & 完善
系统发出SIGQUIT
信号不一定该应用发生了ANR,其他情况下也会发出’SIGQUIT’信号,比如其他进程发生了ANR
源码里找答案
private void makeAppNotRespondingLSP(String activity, String shortMsg, String longMsg) {
setNotResponding(true);
// mAppErrors can be null if the AMS is constructed with injector only. This will only
// happen in tests.
if (mService.mAppErrors != null) {
mNotRespondingReport = mService.mAppErrors.generateProcessError(mApp,
ActivityManager.ProcessErrorStateInfo.NOT_RESPONDING, //把发生ANR的进程
activity, shortMsg, longMsg, null);
}
startAppProblemLSP();
mApp.getWindowProcessController().stopFreezingActivities();
}
发生ANR时系统会把发生ANR的进程标记 NOT_RESPONDING
,我们可以在应用层通过ActivityManager check该状态,代码乳如下:
private static boolean checkErrorState() {
try {
ActivityManager am = (ActivityManager) application.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.ProcessErrorStateInfo> procs = am.getProcessesInErrorState();
if (procs == null) return false;
for (ActivityManager.ProcessErrorStateInfo proc : procs) {
if (proc.pid != android.os.Process.myPid()) continue;
if (proc.condition != ActivityManager.ProcessErrorStateInfo.NOT_RESPONDING) continue;
return true;
}
return false;
} catch (Throwable t){
}
return false;
}
当收到SIGQUIT
信号之后,在一个时间段内不断的check该状态,如果获取到了该标识,就可以认为当前进程发生了ANR。
2.2.2 漏报&完善
有些ANR发生不会把进程不会设置NOT_RESPONDING
标识
- 沉默ANR(SilentAnr),SilentANR 会直接kill进程,不会设置该标识。
- 闪退ANR,OPPO VIVO 的机型ANR之后,会直接闪退,也不会设置该标识。
应对方案:结合主线程的卡顿状态。
反射获取主线程MessageQueue
的 mMessages
对象,此对象的when变量时预期该消息被处理的时间,该变量和当前时间做差就能得到该消息等待的时间,被耽误的耗时,如果该耗过长,就说明主线程‘卡顿’了。
收到了SIGQUIT
且当前主线程卡顿了,就认为发生了 ANR。
2.2.3 ANR 监控小结
通过监听系统SIGQUIT
信号结合check 当前进程的 NOT_RESPONDING
标识和主线程的卡顿状态,综合判定为该进程发生了ANR。
这只是我们知道发生了ANR,知道发生了ANR,进一步知道什么导致了ANR,采集ANR发生时的上下文环境信息,解决ANR更重要。
3 信息的采集监控
3.1 ANR问题定位难点
观察ANR信息采集的难点在于往往信息采集不准确、不全面,当ANR发生的当下采集的信息并不是ANR的真正诱因,因而采集的信息对排查问题的参考价值大折扣。
如上图所示,在主线程耗时的任务已经执行完毕,service启动任务在超过了规定的阈值产生了ANR,此时采集的信息是一个正常的任务调用信息。
总的来说,诱发ANR的原因分主线程执行耗时过大和系统负载过重。
主线程任务执行耗时过大又可大概分为一下几种
- 历史消息里有多个耗时较重,触发了ANR。
- 历史消息里有一个耗时极其重的消息。
- 极其多个耗时小消息执行综合起来耗时严重,触发ANR。
系统负载过重,包括系统内存不足,cpu负载,导致任务得不到执行。
如果能较完整记录过完一段时间段内主线程历史消息任务、当前执任务和将要执行的任务以及系统负载情况,对我们更为准确的诊断ANR问题有非常重要的意义。
3.2 消息调度监控
主线程中记录监控Looper消息执行方案,我们自然的把目光转移到了Looper的Printer方案上。关于这个在三板斧的前两篇文章都介绍过这里不展开。
Looper分发消息执行的时候,前后都打印消息信息,我们依此可以获取到消息任务的相关信息,包活Message的target、
what、
callback、消息执行的耗时等。
消息耗时,需要采集主线程的WallTime和ThreadTime。
- WallTime:任务占用的时间,包括等待锁,线程休眠时间片流转的时间。
- ThreadTime(CpuTime)时线程真实执行的时间,不包括等待锁等时间。依次我们可以在侧面推断系统负载情况。
大部分情况下,消息执行都耗时较短,Looper也会有Idel状态,即无消息执行的状态,我们需要对这些消息进行聚合处理。
此外,三板斧系列文章主线程耗时监控里有介绍主线程处理消息除了Looper正常的分发的消息需要监控外,IdleHandler、TouchEvent消息也要纳入到统计记录里才更为完整。
3.2.1 消息聚合以及分类
- 连续的耗时较小的消息聚合统计,连续小于50ms 的消息,聚合成一条记录,该记录里存储消息的数量,和总耗时信息等
- 超过阈值的消息单做一条记录统计。
- 系统调用消息统计(ActivityThread.H Activity 、Service、 ContentProvider),这些对我们分析ANR问题很重要。
- IDLE状态消息单独统计。
- IdleHandler 的统计。
- TouchEvent 等native 层触发的主线程调度任务统计。
综合来说,把消息分类型,聚合类型(Agree),连续的耗时较少的消息。耗时类型(Huge):超过50ms的消息。系统调用消息(SYSTEM)
3.2.2 消息堆栈采集
除了,统计记录Looper Messge的what、callback和耗时之外,每个消息内到底执行了什么哪些动作也需要采集,这就需要采集每个消息的执行的栈,频繁的采集执行栈对性能影响较大,要进行有策略的采集。
- 开启子线程采集主线程的堆栈。
- 耗时较少的消息任务不采集。
- 超过一定阈值还未执行完毕的消息任务进行一次采集,再隔一段时间如果本次消息任务还未执行完,再进行采集,间隔时间是依此线性增加。
- 【shoppe的非堵塞式高效抓栈】
3.2.3 正在执行的消息和pending消息统计
除了监控 ANR 发生之前主线程历史消息调度及耗时之外,也需要知道 ANR 发生时正在调度的消息及其耗时,以便于在看到 ANR 的 Trace 堆栈时,可以清晰的知道当前 Trace 逻辑到底执行了多长时间
MessageQueue中等待执行的消息也很有必要统计
- 对我们知道什么组件诱发了ANR的产生
- 可以统计等待执行的消息等待了多久。判断消息队列繁忙程度。
3.3 更全面的信息采集
以上我们比较全面的监控统计主线程调度任务的耗时,
3.3.1 获取ANRInfo
应用层可通过AcivityManager获取ANRInfo
val am = application.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager
val processesInErrorStates = am.processesInErrorState
ProcessesInErrorState中可获取到
shortMsg: ANR Inputdispatching timed out ...
- shortMessage:ANR 产生的直接原因,TouchEvent超时,Servcie启动超时等。
结尾
我还总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料分享给大家。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。**
[外链图片转存中…(img-LUGAdXUg-1714320277589)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!