小福利:
在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
2021大厂最新Android面试真题解析
各个模块学习视频:如数据结构与算法
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!点赞+评论即可获得!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
Object
类相关:Object
类的几个关键函数、String
涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。- 重要关键字:
final
、static
。 - 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成
class
后是怎么样的。 - 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
- 编码:编码的目的、分类。
- 异常:异常体系、自定义异常。
- 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
- 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
- 内存模型。
- 垃圾回收。
- 类加载的过程。
- 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
- 反射:使用。
3.2 Android 基础知识
Dalvik
、Art
虚拟机Activity
:生命周期、launchMode
。Fragment
:生命周期、懒加载、两种Adapter
之间的区别。BroadcastReceiver
:基本概念、广播分类、权限。Service
:生命周期、onStartCommand
的返回值、startService
和bindService
的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService
实现原理。- 重要的工具类 & 源码实现:
AsyncTask
、HandlerThread
、Handler
、IntentService
、LruCache
、LinkedHashMap
、SparseArray
。 RecyclerView
:缓存原理、和ListView
的对比、Adapter
如何适配多种layout
。- 存储:数据库升级 & 优化、
ContentProvider
,SharePreference
。 SDK
版本升级的兼容问题。Android
的权限管理机制。
3.3 图片
Bitmap
相关:Bitmap
的大小计算、质量、inJustDecodeBounds
、inBitmap
。- 几种图片格式的对比、压缩。
- 大图加载:
BitmapRegionDecoder
3.4 算法
- 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
3.5 开源框架
RxJava
:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava
的对比。Glide
:流程、缓存相关的实现。Retrofit
:流程、动态代理 & 注解解析。OkHttp
:流程、队列实现、缓存实现。
3.6 性能
- 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、
APK
大小优化、列表滑动优化。 - 性能优化工具:
TraceView
、Systrace
、调试GPU
过度绘制 &GPU
呈现模式分析、Hierarchy Viewer
、MAT
、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker
、LeakCanary
、Lint
。 ANR
ANR
原因ANR
产生过程源码分析- 信息收集过程
trace
文件分析- 分析基本流程
- 具体示例
- 如何避免产生
ANR
- 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
3.7 View
- 绘制流程:
measure
、layout
、draw
三个关键流程。 - 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
- 自定义
View
:Canvas
&Path
,实现过的比较复杂的自定义View
。
3.8 架构
MVP
:MVP
的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
3.9 源码
AMS
WMS
Binder
- 应用启动流程
APK
相关知识点APK
构成:resources.arsc
组成、AndroidManifest.xml
、aapt
作用及原理APK
打包过程APK
安装过程APK
签名 & 校验原理dexopt
原理
3.10 网络
- 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、
TCP/UDP
、HTTP/HTTPS
。
3.11 设计模式
按照23
种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
- 基本概念:
UML
图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。 Android
源码中的实现- 项目中的应用
3.12 多线程
- 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
- 遇到过的多线程问题、怎么解决的。
3.13 Gradle
- 常用配置。
- 多渠道打包。
3.14 插件化
- 插件化的核心思想。
- 几种插件化框架实现的原理。
3.15 组件化
- 组件化的优势。
Arouter
:使用方式、实现原理。
3.16 Kotlin
- 有用到的可以看看。
3.17 多媒体
- 音频、视频播放。
3.18 大前端
ReactNative
、Flutter
:没学过的可以了解一下思想。
3.19 JNI
- 调用实现方式。
写在最后
在技术领域内,没有任何一门课程可以让你学完后一劳永逸,再好的课程也只能是“师傅领进门,修行靠个人”。“学无止境”这句话,在任何技术领域,都不只是良好的习惯,更是程序员和工程师们不被时代淘汰、获得更好机会和发展的必要前提。
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35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。
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升。**
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!