2024年作为一名“开发者”而不是“打工仔”(1),2024年最新面试手法又有哪些都是怎么操作的

小福利:

在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021大厂最新Android面试真题解析

Android大厂面试真题解析

各个模块学习视频:如数据结构与算法

算法与数据结构资料图

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
一线互联网架构师

这份体系学习笔记,适应人群:**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!点赞+评论即可获得!

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  • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
  • 重要关键字:finalstatic
  • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
  • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
  • 编码:编码的目的、分类。
  • 异常:异常体系、自定义异常。
  • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
  • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
  • 内存模型。
  • 垃圾回收。
  • 类加载的过程。
  • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
  • 反射:使用。

3.2 Android 基础知识

  • DalvikArt虚拟机
  • Activity:生命周期、launchMode
  • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
  • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
  • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startServicebindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
  • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTaskHandlerThreadHandlerIntentServiceLruCacheLinkedHashMapSparseArray
  • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout
  • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProviderSharePreference
  • SDK版本升级的兼容问题。
  • Android的权限管理机制。

3.3 图片

  • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBoundsinBitmap
  • 几种图片格式的对比、压缩。
  • 大图加载:BitmapRegionDecoder

3.4 算法

  • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

3.5 开源框架

  • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
  • Glide:流程、缓存相关的实现。
  • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
  • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

3.6 性能

  • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
  • 性能优化工具:TraceViewSystrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy ViewerMATMemory Monitor & Heap Viewer & Allocation TrackerLeakCanaryLint
  • ANR
  • ANR原因
  • ANR产生过程源码分析
  • 信息收集过程
  • trace文件分析
  • 分析基本流程
  • 具体示例
  • 如何避免产生ANR
  • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

3.7 View

  • 绘制流程:measurelayoutdraw三个关键流程。
  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
  • 自定义ViewCanvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View

3.8 架构

  • MVPMVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

3.9 源码

  • AMS
  • WMS
  • Binder
  • 应用启动流程
  • APK相关知识点
  • APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xmlaapt作用及原理
  • APK打包过程
  • APK安装过程
  • APK签名 & 校验原理
  • dexopt原理

3.10 网络

  • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDPHTTP/HTTPS

3.11 设计模式

按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

  • 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
  • Android源码中的实现
  • 项目中的应用

3.12 多线程

  • 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
  • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

3.13 Gradle

  • 常用配置。
  • 多渠道打包。

3.14 插件化

  • 插件化的核心思想。
  • 几种插件化框架实现的原理。

3.15 组件化

  • 组件化的优势。
  • Arouter:使用方式、实现原理。

3.16 Kotlin

  • 有用到的可以看看。

3.17 多媒体

  • 音频、视频播放。

3.18 大前端

  • ReactNativeFlutter:没学过的可以了解一下思想。

3.19 JNI

  • 调用实现方式。

写在最后

在技术领域内,没有任何一门课程可以让你学完后一劳永逸,再好的课程也只能是“师傅领进门,修行靠个人”。“学无止境”这句话,在任何技术领域,都不只是良好的习惯,更是程序员和工程师们不被时代淘汰、获得更好机会和发展的必要前提。

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35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

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升。**

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