尾声
如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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相比SharedPreferences,DataStore优点有以下几点
-
DataStore 是基于 Flow 实现的,所以保证了在主线程的安全性
-
以事务方式处理更新数据,事务有四大特性(原子性、一致性、 隔离性、持久性)
-
没有 apply() 和 commit() 等等数据持久的方法
-
自动完成 SharedPreferences 迁移到 DataStore,保证数据一致性,不会造成数据损坏
-
可以监听到操作成功或者失败结果
再来看看 Google 分析的 SharedPreferences 和 DataStore 的区别的一张图吧:
3.DataStore的使用
Jetpack DataStore 有两种实现方式:
(1)Proto DataStore:存储类的对象(typed objects ),通过 protocol buffers 将对象序列化存储在本地
(2)Preferences DataStore:以键值对的形式存储在本地和 SharedPreferences 类似
同时Preferences DataStore 只支持 Int , Long , Boolean , Float , String 键值对数据,适合存储简单、小型的数据,并且不支持局部更新,如果修改了其中一个值,整个文件内容将会被重新序列化,
在项目中使用 Preferences DataStore
1.需要添加 Preferences DataStore 依赖
// Preferences DataStore
implementation “androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0-alpha01”
- 构建 DataStore
private val PREFERENCE_NAME = “DataStore”
var dataStore: DataStore = createDataStore(
name = PREFERENCE_NAME
)
3.从Preferences中存或读取数据
suspend fun saveDataLong(key: Preferences.Key, value: Long) {
dataStore.edit { mutablePreferences ->
mutablePreferences[key] = value
}
}
fun getDataLong(key: Preferences.Key): Flow<Long?> =
dataStore.data.catch {
if (it is IOException) {
it.printStackTrace()
emit(emptyPreferences())
} else {
throw it
}
}.map {
it[key] ?: -1L
}
fun getDataLongSyn(key: Preferences.Key): Long {
var value = -1L
runBlocking {
dataStore.data.first {
value = it[key] ?: -1
true
}
}
return value
}
4.迁移 SP 数据到 DataStore
我们来看看createDataStore的构造方法
fun Context.createDataStore(
name: String,
corruptionHandler: ReplaceFileCorruptionHandler? = null,
migrations: List<DataMigration> = listOf(),
scope: CoroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + SupervisorJob())
): DataStore =
PreferenceDataStoreFactory.create(
produceFile = {
File(this.filesDir, “datastore/$name.preferences_pb”)
},
corruptionHandler = corruptionHandler,
migrations = migrations,
scope = scope
)
分析下构造方法中的几个参数
-
name:这个没啥好说的,就是 DataStore 的名字
-
corruptionHandler:如果数据存储在尝试读取数据时遇到 CorruptionException,则调用corruptionHandler。当数据无法反序列化时,序列化程序将引发CorruptionException
-
migrations:这个参数就是用来迁移 SP 的
-
scope:这个参数协程的作用域
迁移 SharedPreferences 到 DataStore
(1)传入一个SharedPreferencesMigration对象
(2)当 DataStore 对象构建完了之后,需要执行一次读取或者写入操作,即可完成 SharedPreferences 迁移到 DataStore,当迁移成功之后,会自动删除 SharedPreferences 使用的文件
有一点需要注意的是:迁移成功后会删除sp对应的xml文件,应该立即停止使用sp.
dataStore = context.createDataStore(
name = preferenceName,
migrations = listOf(
SharedPreferencesMigration(
context,
“你存储 SP 的 Name”
)
)
)
4.关于异步存取值
先看个demo例子
fun saveData() {
GlobalScope.launch {
saveDataInt(ketInt, 4)
saveDataLong(keyLong, 5)
saveDataString(keyString, “charles”)
saveDataBoolean(keyBoolean, true)
}
}
fun getData() {
//异步
GlobalScope.launch {
getDataInt(ketInt).collect {
Log.e(“Charles”, “ketInt==$it”)
}
getDataBoolean(keyBoolean).collect {
Log.e(“Charles”, “keyBoolean==$it”)
}
getDataLong(keyLong).collect {
Log.e(“Charles”, “keyLong==$it”)
}
文末
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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