2024年最全Android技术栈(一)从Activity迁移到Fragment,终于有人把Android程序员必学知识点全整理出来了

最后

针对于上面的问题,我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。

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/**

  • Called when the hidden state (as returned by {@link #isHidden()} of
  • the fragment has changed. Fragments start out not hidden; this will
  • be called whenever the fragment changes state from that.
  • @param hidden True if the fragment is now hidden, false otherwise.
    */
    public void onHiddenChanged(boolean hidden) {
    }

Fragment有两种方式生成,一是硬编码到xml文件中,二是在Java代码中new,然后通过FragmentManager#beginTransaction开启FragmentTransaction提交来添加Fragment(下文会介绍).两种方式存在着一定区别.硬编码到xmlFragment无法被FragmentTransition#remove移除,与Activity同生共死,所以你要是这么用了,就不用试了,移除不了的,但是在代码中new出来的是可以被移除的.

硬编码到xml中:

添加Fragment的第二种方式就是使用FragmentManager#beginTransaction(代码如下)动态添加,你需要先new一个Fragment,然后通过下面Fragment#requireFragmentManager获取FragmentManager来使用beginTransaction添加Fragment,注意add方法的第一个参数,你需要给它指定一个id,也就是Fragment容器的id,通常容器是一个没有子ViewFrameLayout,它决定了Fragment要在什么位置显示。

需要注意的是FragmentTransaction并不是立即执行的,而是在当前代码执行完毕后,回到事件循环(也就是你们知道的Looper)时,才会执行,不过他会保证在下一帧渲染之前得到执行(通过Handler#createAsync机制),若要在FragmentTransaction执行时搞事情,你需要使用runOnCommit,下面的代码中我使用了Java8lambda表达式简写了Runnable.

若要使用Fragment回退栈记得addToBackStack,最后别忘了commit,这样才会生效,此时commit函数返回的是BackStackEntryid

requireFragmentManager()
.beginTransaction()
.add(id, fragment)
.runOnCommit(()->{/TODO/})
.addToBackStack(null)
.commit();

当然FragmentTransaction不止可以执行add操作,同样也可以执行remove,show,hide等操作.

这里插入一个简短的题外话作为上面知识的补充。如何在Android Studio中启用Java8?在你模块的build.gradle

android{

//省略…

//加上下面的脚本代码,然后sync你的项目

compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}

onBackPressed在哪?我知道第一次使用Fragment的人肯定都超想问这个问题.众所周知Fragment本身是没有onBackPressed的.不是Google不设计,而是真的没法管理啊!!!,如果一个界面上有三四个地方都有Fragment存在,一按回退键,谁知道要交给哪个Fragment处理呢?所以Fragment是"没有"onBackPressed的.

在这里我的“没有”打了引号,因为实际上给Fragment添加类似onBackPressed的功能的办法是存在的,只是Google把它设计成交给开发者自行管理了.

要想使用FragmentonBackPressed,你可能需要先升级到AndroidX.

这里可能有人会问AndroidX是什么?

简单来讲AndroidX就是一个与平台解绑的appcompat(低版本兼容高版本功能)库,也就是说在build.gradle中不需要再与compileSdkVersion写成一样,例如之前这样的写法:

compile ‘com.android.support:appcompat-v7:24.+’

(注:使用24.+则表明使用 24. 开头的版本的最新版本,若直接使用+号则表明直接使用该库的最新版本。

现在可以写成:

implementation ‘androidx.appcompat:appcompat:1.1.0-alpha02’

(注:新的依赖方式implementationcompile功能相同,但是implementation无法在该模块内引用依赖的依赖,但compile可以,这么做的好处是可以加快编译速度。新的依赖方式apicompile完全相同,只是换了名字而已)

Android Studo中的Refactor->Migrate to AndroidX的选点击之后即可将项目迁移到AndroidX,在确认的时会提示你将项目备份以免迁移失败时丢失原有项目,通常情况下不会迁移失败,只是迁移的过程会花费很多的时间,如果项目很大,迁移时间会很长,这时即使Android StudioCPU利用率为0也不要关闭, 但是如果发生迁移失败,这时候就需要手动迁移了。

一些使用gradle依赖的一些第三方库中的某些类可能继承了android.support.v4包下的Fragment,但迁移到AndroidXappcompatFragment变成了androidx.fragment.app包下,原有的代码下会画红线,Android Studio也会警告你出现错误,但是不用担心,依然可以正常编译,Android Studio在编译的时候会自动完成基类的替换,但前提是你要确保你项目里的gradle.properties进行了如下设置。

android.useAndroidX=true

android.enableJetifier=tru

为了消除这些难看的红线,你可以直接将新的Fragment使用这种方式强制转换成原有的Fragment

TextureSupportMapFragment mapFragment = TextureSupportMapFragment
.class.cast(getChildFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.map_view));

同理,也可以将旧的Fragment强制类型转换成新的Fragment.

Fragment f = Fragment.class.cast(mapFragment);

(注:上面的TextureSupportMapFragment是一个典型案例,他是高德地图SDK中的Fragment,本身已经继承了v4包下的Fragment,可以用过上面的转换来使他兼容AndroidX

差点扯远了,搞定AndroidX后,我们就可以使用FragmentActivityaddOnBackPressedCallback方法为你的Fragment提供拦截OnBackPressed的功能了.

public void addOnBackPressedCallback(@NonNull LifecycleOwner owner,
@NonNull OnBackPressedCallback onBackPressedCallback)

OnBackPressedCallback#handleOnBackPressed需要返回一个boolean值。如果你在这个回调里拦截了onBackPressed应该返回true,说明你自己已经处理了本次返回键按下的操作,这样你的Fragment就不会被弹出返回栈了。

值得注意的是,这个函数的第一个参数,一个LifecycleOwner,ActivityFragment都是LifecycleOwner,用于提供组件的生命周期,这个参数可以帮我们自动管理OnBackPressedCallback回调,你无需手动将他从Activity中移除,在LifecycleOwnerON_DESTROY事件来到的时候,他会被自动移除列表,你无需担心内存泄漏,框架会帮你完成这些事情。

/**

  • Interface for handling {@link ComponentActivity#onBackPressed()} callbacks without
  • strongly coupling that implementation to a subclass of {@link ComponentActivity}.
  • @see ComponentActivity#addOnBackPressedCallback(LifecycleOwner, OnBackPressedCallback)
  • @see ComponentActivity#removeOnBackPressedCallback(OnBackPressedCallback)
    /
    public interface OnBackPressedCallback {
    /
    *
  • Callback for handling the {@link ComponentActivity#onBackPressed()} event.
  • @return True if you handled the {@link ComponentActivity#onBackPressed()} event. No
  • further {@link OnBackPressedCallback} instances will be called if you return true.
    */
    boolean handleOnBackPressed();
    }

我们可以看到Activity内管理的OnBackPressedCallback的执行循序与添加时间有关.最后被添加进去的能最先得到执行.

public void addOnBackPressedCallback(@NonNull LifecycleOwner owner,
@NonNull OnBackPressedCallback onBackPressedCallback) {
Lifecycle lifecycle = owner.getLifecycle();
if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) {
// Already destroyed, nothing to do
return;
}
// Add new callbacks to the front of the list so that
// the most recently added callbacks get priority
mOnBackPressedCallbacks.add(0, new LifecycleAwareOnBackPressedCallback(
lifecycle, onBackPressedCallback));
}

可以看到它是添加到mOnBackPressedCallbacks这个List的最前面的.

Fragment是必须要有id的,使用getId可以返回自身的id,通常用这个方法返回它所在的容器的id,供其他Fragment添加进FragmentManager时使用。(比如说你使用了一个FrameLayout作为Fragment的容器,那么它就会返回那个FrameLayoutid)

/**

  • Return the identifier this fragment is known by. This is either
  • the android:id value supplied in a layout or the container view ID
  • supplied when adding the fragment.
    */
    final public int getId() {
    return mFragmentId;
    }

startFragmentForResult方法在哪?对不起和OnBackPressed一样,Google没有直接为我们实现这个方法,但这并不代表Fragment没有这个功能,你当然可以直接用定义getter的方式来获取Fragment上内容,但这并不是最佳实践,为了规范编码我们最好还是使用公共的API

Fragment#setTargetFragment可以给当前Fragment设置一个目标Fragment和一个请求码

public void setTargetFragment(@Nullable Fragment fragment, int requestCode)

最后

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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